Дух
Дух, спійманий в тенета закляття, можна уподібнити вітру, що наповнює вітрила корабля. Прокляте тіло невпинним слугою виконуватиме будь-яке завдання свого хазяїна.
Спеціальні нотатки: Під час битви цей боєць здатний висмоктувати життєві сили у жертви, збільшуючи власне здоров'я. Духи мають дуже незвичайну опірність, і над відкритою водою рухаються досить повільно. Містична атака цього бійця завдає величезної шкоди магічним істотам і навіть деяку шкоду звичайним істотам.
Information
Просувається від: | |
Просувається до: | Привид Тінь |
Ціна: | 20 |
ЗД: | 18 |
Рухи: | 7 |
ДВ: | 30 |
Level: | 1 |
Тип: | хаотичний |
ID | Ghost |
Здібності: |
Атаки (damage - count)
дотик ближня | 4 - 3 прихований | висмоктує | |
крик дальня | 3 - 3 холодом |
Опори
ріжучий | 50% | колючий | 50% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ударний | 50% | вогнем | 10% | |||
холодом | 70% | прихований | -10% |
Місцевість
Ціна ходу | |||
---|---|---|---|
Місцевість | Захист | ||
Болото | 1 | 50% | |
Глибока вода | 2 | 50% | |
Гори | 1 | 50% | |
Грибний гай | 1 | 50% | |
Замок | 1 | 50% | |
Ліс | 1 | 50% | |
Мерзлота | 1 | 50% | |
Мілка вода | 2 | 50% | |
Пагорби | 1 | 50% | |
Печера | 1 | 50% | |
Прибережний риф | 2 | 50% | |
Провалля | 1 | 50% | |
Пісок | 1 | 50% | |
Рівнина | 1 | 50% | |
Село | 1 | 50% |