Тінь
Коли до світу прийшло світло і надало форми невідомому, страх був змушений відступити в темряву. Відтоді тіні всього світу вселяють жах людству, хоча невідомо, чому.
Зате на це питання дуже легко дасть відповідь некромант.
Спеціальні нотатки: Якщо при атаці хто-небудь із союзників стоїть навпроти противника, цей боєць може крадькома ударити в спину, заподіявши подвійну шкоду. Духи мають дуже незвичайну опірність, і над відкритою водою рухаються досить повільно. Цей боєць вміє ховатися в ночі, не залишаючи слідів своєї присутності. Здібності авангардиста дозволяють цьому бійцеві ігнорувати зони контролю ворогів і проходити повз них безперешкодно.
Information
Просувається від: | Дух |
Просувається до: | Нічний жах |
Ціна: | 38 |
ЗД: | 24 |
Рухи: | 7 |
ДВ: | 100 |
Level: | 2 |
Тип: | хаотичний |
ID | Shadow |
Здібності: | нишпорка, авангардист |
Атаки (damage - count)
кігті ближня | 8 - 3 ріжучий | б'є в спину |
Опори
ріжучий | 50% | колючий | 50% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ударний | 50% | вогнем | 10% | |||
холодом | 70% | прихований | -10% |
Місцевість
Ціна ходу | |||
---|---|---|---|
Місцевість | Захист | ||
Болото | 1 | 50% | |
Глибока вода | 2 | 50% | |
Гори | 1 | 50% | |
Грибний гай | 1 | 50% | |
Замок | 1 | 50% | |
Ліс | 1 | 50% | |
Мерзлота | 1 | 50% | |
Мілка вода | 2 | 50% | |
Пагорби | 1 | 50% | |
Печера | 1 | 50% | |
Прибережний риф | 2 | 50% | |
Провалля | 1 | 50% | |
Пісок | 1 | 50% | |
Рівнина | 1 | 50% | |
Село | 1 | 50% |