убица
Најспособнији међу лоповима некада се задужују да одузму жртви много више од њених посједа. Мајстори борбе са ножем и волшебно окретни на ногама, ове застрашујуће сподобе упошљавају било који погодан начин за тихо одстрањивање жртава; било помоћу отрованог ножа баченог из даљине, или бодежа изблиза забијеног у леђа. Смртоносни ноћу, није им сасвим пријатно да се боре по свјетлу дана.
Посебне напомене: Ако се непријатељу испријечила пријатељска јединица, ова јединица може у нападу задати ударац с леђа, који наноси двоструку штету, пришуњавши се са супротне стране тог непријатеља. Жртве отрова који посједује ова јединица, трајно ће трпјети штету док се не исцијеле или у селу, или код јединице која исцјељује. Вјештина ове јединице у чаркању омогућује јој да игнорише непријатељске надзорне појасеве, и стога се креће неометана њима.
Information
напредује из: | нитков |
може постати: | |
кошта: | 44 |
УП: | 51 |
Кретање: | 6 |
ИП: | 150 |
Level: | 3 |
поредак: | хаотичан |
ID | Assassin |
способности: | чаркање |
Напади (damage - count)
бодеж блиски | 8 - 3 сјечиво | нож у леђа | |
нож одступни | 5 - 3 сјечиво | отров |
отпорности
сјечиво | -30% | пробој | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
удар | -20% | ватра | 0% | |||
мраз | 0% | волшебни | 20% |
терен
трошак кретања | |||
---|---|---|---|
терен | одбрана | ||
брда | 2 | 70% | |
гљиварски гај | 2 | 70% | |
дубока вода | - | 0% | |
замак | 1 | 70% | |
клизавица | 2 | 40% | |
мочвара | 2 | 40% | |
обалски гребен | 2 | 50% | |
пећина | 2 | 50% | |
пијесак | 2 | 40% | |
планине | 3 | 70% | |
плитка вода | 2 | 40% | |
равница | 1 | 60% | |
расцеп | - | 0% | |
село | 1 | 70% | |
шума | 2 | 70% |