свирепњак

Само развратнији и мучитељскији међу некромантима знају шта мора бити учињено да би се неко претворио у свирепњака, што је тајна која се никоме не прича. Исход је, међутим, предобро познат: звијер која не зна ништа о својем битисању као живог бића, већ бауља около нага као на дан рођења, и прождире месо мртвих.
Због оваквих је ужаса некромантија проклета скоро исконском мржњом, у свим цивилизованим земљама.
Посебне напомене: Жртве отрова који посједује ова јединица, трајно ће трпјети штету док се не исцијеле или у селу, или код јединице која исцјељује.
Information
напредује из: | |
може постати: | некрофаг |
кошта: | 16 |
УП: | 33 |
Кретање: | 5 |
ИП: | 35 |
Level: | 1 |
поредак: | хаотичан |
ID | Ghoul |
способности: |
Напади (damage - count)
![]() | канџе блиски | 4 - 3 сјечиво | отров |
отпорности
![]() |
сјечиво | 10% | ![]() |
пробој | 30% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
удар | 0% | ![]() |
ватра | 10% | |
![]() |
мраз | 40% | ![]() |
волшебни | 20% |

терен
трошак кретања | |||
---|---|---|---|
терен | одбрана | ||
![]() |
брда | 2 | 50% |
![]() |
гљиварски гај | 2 | 60% |
![]() |
дубока вода | - | 0% |
![]() |
замак | 1 | 60% |
![]() |
клизавица | 2 | 30% |
![]() |
мочвара | 2 | 30% |
![]() |
обалски гребен | 2 | 30% |
![]() |
пећина | 2 | 40% |
![]() |
пијесак | 2 | 30% |
![]() |
планине | 3 | 60% |
![]() |
плитка вода | 3 | 20% |
![]() |
равница | 1 | 40% |
![]() |
расцеп | - | 0% |
![]() |
село | 1 | 60% |
![]() |
шума | 2 | 50% |