Troll
Einmal ausgewachsen überragen Trolle jedwede andere Rasse Wesnoths und würden, selbst unbewaffnet, große Verlusten unter ihren Feinden verursachen. Zu allem Überfluss neigen sie dazu, sich mit langen Ästen, die sie als Keulen führen, zu bewaffnen. Die einzige Möglichkeit einem Troll relativ gefahrlos beizukommen, stellt der Einsatz von Magie oder einem Pfeilhagel dar.
Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über die Fertigkeit der Regeneration. Dadurch erhält sie genauso viele Lebenspunkte, als würde sie sich in einem Dorf aufhalten.
Information
Vorherige Stufe: | Trollwelpe |
Nächste Stufe: | Kriegstroll |
Kosten: | 29 |
LP: | 55 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 66 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Troll |
Fertigkeiten: | Regeneration |
Attacken (damage - count)
Keule Nahkampf | 14 - 2 Wucht |
Resistenzen
Klinge | 20% | Stich | 20% | |||
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Wucht | 0% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 0% | Arkan | -10% |
Gelände
Bewegungskosten | |||
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Gelände | Verteidigung | ||
Berge | 2 | 60% | |
Burg | 1 | 40% | |
Dorf | 1 | 40% | |
Flachland | 1 | 30% | |
Gefroren | 2 | 20% | |
Höhle | 1 | 40% | |
Hügel | 1 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 2 | 50% | |
Sand | 2 | 30% | |
Seichtes Wasser | 2 | 20% | |
Sumpf | 2 | 20% | |
Tiefes Wasser | - | 0% | |
Unbegehbar | - | 0% | |
Wald | 2 | 40% |