악당
도둑들의 우두머리들은 모두 능력으로 그 자리를 따낸 자들이다. 이 악당들은 달갑잖은 상황을 수없이 겪으면서, 그들의 불운을 바라는 이들을 피해가며 군중 사이로 단도를 던져대는, 싸움에서 매우 유용한 기술을 익혀 왔다. 단도술의 대가인 이들은 단도를 상당한 정확도로 던질 수 있으며, 어둠 속을 배회하던 오랜 경험 덕에 밤에 싸우는 것에 더 익숙하다.
특별히 참고할 것: 공격시에 목표물이 반대편에서 적을 상대하고 있으면, 이 유닛은 목표물의 뒤에서 몰래 움직여 뒷치기로 두 배의 피해를 줄 수 있습니다. 이 유닛은 척후 능력으로 적의 통제 권역을 무시하여 적 주변에서 제약없이 이동할 수 있습니다.
Information
해당 유닛으로부터 승급: | 도둑 |
해당 유닛으로 승급: | 암살자 |
소집비용: | 24 |
체력: | 40 |
이동: | 6 |
경험치: | 70 |
Level: | 2 |
선호시간대: | 야행성 |
ID | Rogue |
능력: | 척후 |
공격 (damage - count)
짧은 단검 근접 | 6 - 3 참격 | 뒷치기 | |
단도 원격 | 4 - 3 참격 |
저항력
참격 | -30% | 관통 | -20% | |||
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충격 | -20% | 화염 | 0% | |||
냉기 | 0% | 신령 | 20% |
지형
소모 이동력 | |||
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지형 | 방어도 | ||
깊은 물 | - | 0% | |
늪 | 2 | 40% | |
도보불능 | - | 0% | |
동굴 | 2 | 50% | |
마을 | 1 | 70% | |
모래 | 2 | 40% | |
버섯 수풀 | 2 | 70% | |
산 | 3 | 70% | |
산호초 | 2 | 50% | |
설빙 지역 | 2 | 40% | |
성 | 1 | 70% | |
숲 | 2 | 70% | |
얕은 물 | 2 | 40% | |
언덕 | 2 | 70% | |
평지 | 1 | 60% |