Pillabán
Pillabana
Os xefes de calquera grupo de ladróns obteñen o posto grazas á súa habilidade. Estes pícaros pasaron moitos momentos desagradábeis fuxindo entre multitudes e esquivando a aqueles que lles querían mal, un conxunto de habilidades que resulta moi útil nunha loita. Mestres manexando o coitelo, tamén poden lanzalos cunha puntería aceptábel, e as moitas horas de rolda pola noite fixeron que estean máis cómodos loitando na escuridade.
Notas especiais: se hai un inimigo do obxectivo no seu lado oposto mentres o ataca, esta unidade pode apuñalar ao obxectivo polas costas, inflixíndolle así o dobre de dano. a habilidade para a guerrilla desta unidade permítelle ignorar as zonas de control dos inimigos podendo así moverse libremente arredor deles.
Information
Avance de: | Ladrón |
Avanza a: | Asasino |
Custo: | 24 |
Vida: | 40 |
Movemento: | 6 |
Exp.: | 70 |
Level: | 2 |
Aliñación: | caótico |
ID | Rogue |
Habilidades: | guerrilleiro |
Ataques (damage - count)
daga corpo a corpo | 6 - 3 folla | puñalada polas costas | |
coitelo a distancia | 4 - 3 folla |
Resistencias
folla | -30% | perforación | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | -20% | lume | 0% | |||
frío | 0% | arcano | 20% |
Terreo
Custo de movemento | |||
---|---|---|---|
Terreo | Defensa | ||
Area | 2 | 40% | |
Arrecife costeiro | 2 | 50% | |
Auga pouco profunda | 2 | 40% | |
Auga profunda | - | 0% | |
Bosque | 2 | 70% | |
Braña | 2 | 40% | |
Castelo | 1 | 70% | |
Chaira | 1 | 60% | |
Colonia de cogomelos | 2 | 70% | |
Conxelado | 2 | 40% | |
Cova | 2 | 50% | |
Intransitábel | - | 0% | |
Montañas | 3 | 70% | |
Outeiros | 2 | 70% | |
Vila | 1 | 70% |