Hiippari
Varasjoukkojen johtajat ansaitsevat asemansa taidolla. Nämä hiipparit ovat viettäneet monia huonoja hetkiä juosten väkijoukkojen läpi ja väistellen niitä, jotka tahtovat heille pahaa, molemmat kykyjä joista on hyötyä taistelussa. Veitsen mestareina he osaavat myös heittää niitä tarkasti ja monien öisten retkien kokemusten jälkeen he taistelevat mieluiten yöllä.
Erityistiedot: Jos kohteen vastakkaisella puolella on kohteelle vihamielinen yksikkö, tämä yksikkö voi puukottaa aiheuttaen kaksinkertaisen vahingon. Tämä yksikkö on tottunut kahakoimaan, ja pystyy siksi liikkumaan normaalisti myös vihollisten läheisyydessä.
Information
Ylenee yksiköstä: | Varas |
Ylenee yksiköksi: | Salamurhaaja |
Hinta: | 24 |
EP: | 40 |
Liikkuminen: | 6 |
KP: | 70 |
Level: | 2 |
Suuntautuminen: | kaoottinen |
ID | Rogue |
Erikoistaidot: | kahakointi |
Hyökkäykset (damage - count)
tikari lähitaistelu | 6 - 3 viilto | selkäänpuukotus | |
veitsi kaukotaistelu | 4 - 3 viilto |
Vastustukset
viilto | -30% | lävistys | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
murskaus | -20% | tuli | 0% | |||
kylmä | 0% | salatiede | 20% |
maasto
Liikkumiskustannus | |||
---|---|---|---|
maasto | Puolustus | ||
hiekkaa | 2 | 40% | |
jäätynyt | 2 | 40% | |
koralliriutta | 2 | 50% | |
kulkukelvoton | - | 0% | |
kylä | 1 | 70% | |
linna | 1 | 70% | |
luola | 2 | 50% | |
matalaa vettä | 2 | 40% | |
metsä | 2 | 70% | |
mäkiä | 2 | 70% | |
sienilehto | 2 | 70% | |
suo | 2 | 40% | |
syvää vettä | - | 0% | |
tasamaa | 1 | 60% | |
vuori | 3 | 70% |