Fantasma etereo
È una delle più grandi benedizioni della creazione che l’anima umana sia immutabile e che non possa essere distrutta. Ciò nonostante, molte delle cose che un negromante può fare sono davvero terrificanti.
Intrappolato in un sudario di abominevoli incantesimi, lo spirito è simile al vento che soffia nelle vele di una nave. Il risultato di questa prigionia è un servitore infallibile a cui il padrone può affidare qualunque compito desideri.
Note speciali: Durante lo scontro, questa unità può assorbire energia vitale dalle vittime per recuperare i propri danni. I fantasmi hanno una insolita resistenza al danno e si muovono abbastanza lentamente sull’acqua più profonda. L’attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi. Questa unità è in grado di attraversare solide pareti di pietra.
Information
Avanza da: | |
Avanza come: | Presenza eterea Ombra eterea |
Costo: | 20 |
PF: | 18 |
Movimento: | 7 |
PE: | 30 |
Level: | 1 |
Allineamento: | caotico |
ID | EGhost |
Abilità: |
Attacchi (damage - count)
tocco ravvicinato | 4 - 3 esoterico | assorbi | |
lamento a distanza | 3 - 3 freddo |
Resistenze
lama | 50% | perfora | 50% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impatto | 50% | fuoco | 10% | |||
freddo | 70% | esoterico | -10% |
Terreno
Costo di movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Difesa | ||
Acque basse | 2 | 50% | |
Acque profonde | 2 | 50% | |
Campo di funghi | 1 | 50% | |
Castello | 1 | 50% | |
Caverna | 1 | 50% | |
Colline | 1 | 50% | |
Congelato | 1 | 50% | |
Foresta | 1 | 50% | |
Impervio | 1 | 50% | |
Montagne | 1 | 50% | |
Palude | 1 | 50% | |
Pianura | 1 | 50% | |
Sabbia | 1 | 50% | |
Scogliera | 2 | 50% | |
Villaggio | 1 | 50% |