Presenze
Le presenze sono le anime torturate di coloro che sono morti improvvisamente e non hanno mai raggiunto il riposo eterno. Paralizzate dallo shock della loro morte, sono condannate a frequentare per sempre il luogo della loro morte e rivivere ripetutamente il loro momento finale.
Note speciali: Durante lo scontro, questa unità può assorbire energia vitale dalle vittime per recuperare i propri danni. I fantasmi hanno una insolita resistenza al danno e si muovono abbastanza lentamente sull’acqua più profonda. L’attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi.
Information
Avanza da: | |
Avanza come: | |
Costo: | 20 |
PF: | 18 |
Movimento: | 7 |
PE: | 30 |
Level: | 1 |
Allineamento: | caotico |
ID | Haunt |
Abilità: |
Attacchi (damage - count)
tocco ravvicinato | 4 - 3 esoterico | assorbi | |
lamento a distanza | 3 - 3 freddo |
Resistenze
lama | 50% | perfora | 50% | |||
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impatto | 50% | fuoco | 10% | |||
freddo | 70% | esoterico | -10% |
Terreno
Costo di movimento | |||
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Terreno | Difesa | ||
Acque basse | 2 | 50% | |
Acque profonde | 2 | 50% | |
Campo di funghi | 1 | 50% | |
Castello | 1 | 50% | |
Caverna | 99 | 50% | |
Colline | 1 | 50% | |
Congelato | 1 | 50% | |
Foresta | 1 | 50% | |
Impervio | 1 | 50% | |
Montagne | 1 | 50% | |
Palude | 1 | 50% | |
Pianura | 99 | 50% | |
Sabbia | 1 | 50% | |
Scogliera | 2 | 50% | |
Villaggio | 1 | 50% |