Ефирен призрак

It is one of the greater mercies of creation that a human soul is immutable, and cannot be destroyed. However, the many things a necromancer can do, despite this, are entirely horrifying.
Trapped within a shroud of vile enchantments, a spirit likens unto the wind in the sails of a ship. The contrivance that results from this prison is an unfailing servant, which can be bound to whatever task their master sees fit.
Special Notes:По време на битка, тази единица може да източи жизнени сили от враговете си, за да възстанови собственото си здраве.Духовете са необичайно устойчиви на поражения и се движат доста бавно над открити водни пространства.Мистичната атака на тази единица нанася огромни поражения на магическите, а и на някои нормални същества. This unit is able to move through solid stone walls.
Information
Повишения от: | |
Повишения към: | Ефирно привидение Ефирна сянка |
Цена: | 20 |
Здраве: | 18 |
Движение: | 7 |
Опит: | 30 |
Level: | 1 |
Уклон: | хаотичен |
ID | EGhost |
Умения: |
Атаки (damage - count)
![]() | докосване близък бой | 4 - 3 мистична | Източване |
![]() | ридание далечен бой | 3 - 3 смразяваща |
Съпротивителни сили
![]() |
прорезна | 50% | ![]() |
прободна | 50% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
ударна | 50% | ![]() |
огнена | 10% | |
![]() |
смразяваща | 70% | ![]() |
мистична | -10% |

Терен
Стойност на придвижването | |||
---|---|---|---|
Терен | Защита | ||
![]() |
Coastal Reef | 2 | 50% |
![]() |
Deep Water | 2 | 50% |
![]() |
Flat | 1 | 50% |
![]() |
Frozen | 1 | 50% |
![]() |
Unwalkable | 1 | 50% |
![]() |
Блато | 1 | 50% |
![]() |
Гора | 1 | 50% |
![]() |
Гъбен масив | 1 | 50% |
![]() |
Замък | 1 | 50% |
![]() |
Песъчлив терен | 1 | 50% |
![]() |
Пещера | 1 | 50% |
![]() |
Планини | 1 | 50% |
![]() |
Плитки води | 2 | 50% |
![]() |
Селище | 1 | 50% |
![]() |
Хълмове | 1 | 50% |