刺客
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最厲害的盜賊的所接受的任務,有時不止是從受害者身上盜取錢財這麼簡單。這些危險的人物是短兵器的高手,他們的腳步令人訝異地輕巧。他們會不擇手段的對付對手,時而使用上了毒的飛刀,時而從別人背後捅一刀。刺客在晚上最能發揮本領,但在光天化日之下則有點力不從心。
特別提示:如果本單位和某個同盟單位前後包夾敵人,本單位就可以從敵人背後進行背刺攻撃,造成雙倍傷害。本單位毒藥的受害者將受到持續傷害,直到他們移入村莊或被擁有治愈能力的單位治好為止。本單位游撃能力使其能够忽視敵人的控制區域,隨意繞行至對方的身後。
Information
升級自: | 流氓 |
升級為: | |
價格: | 44 |
生命值: | 51 |
移動: | 6 |
經驗值: | 150 |
Level: | 3 |
攻撃屬性: | 混沌 |
ID | Assassin |
能力: | 游撃 |
攻撃 (damage - count)
![]() | 匕首 近戰 | 8 - 3 劍刃 | 背刺 |
![]() | 匕首 遠攻 | 5 - 3 劍刃 | 毒素 |
抗性
![]() |
劍刃 | -30% | ![]() |
穿刺 | -20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
衝擊 | -20% | ![]() |
火焰 | 0% | |
![]() |
寒冷 | 0% | ![]() |
秘法 | 20% |
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地形
移動點數耗費 | |||
---|---|---|---|
地形 | 閃避率 | ||
![]() |
丘陵 | 2 | 70% |
![]() |
城堡 | 1 | 70% |
![]() |
寒冰 | 2 | 40% |
![]() |
山嶺 | 3 | 70% |
![]() |
平坦 | 1 | 60% |
![]() |
村莊 | 1 | 70% |
![]() |
森林 | 2 | 70% |
![]() |
沙地 | 2 | 40% |
![]() |
沼澤 | 2 | 40% |
![]() |
沿海珊瑚礁 | 2 | 50% |
![]() |
洞穴 | 2 | 50% |
![]() |
深水 | - | 0% |
![]() |
淺水 | 2 | 40% |
![]() |
無法步行 | - | 0% |
![]() |
蘑菇林 | 2 | 70% |