Страж

(image)

Каста Стражей отличается от прочих дрейков. Их толстые доспехи, хотя и компенсируют природную уязвимость дрейков к копьям и стрелам, настолько тяжелы и неудобны, что не дают ни летать, ни дышать достаточно глубоко для использования внутреннего огня. Стражи принимают это как должное и полностью бронируют свои крылья, чтобы подчеркнуть, что им не нужно летать для победы в бою.

К тому же, это единственная каста, которой позволено нарушать табу и сражаться копьями в дополнение к обычным для дрейков металлическим когтям. Благодаря этому Стражи успешно «решают» территориальные споры с другими племенами дрейков и обеспечивают соблюдение законов внутри своего племени.

Special Notes: The length of this unit’s weapon allows it to strike first in melee, even in defense.

(portrait)

Information

Advances from:
Advances to: Каратель, Надзиратель
Cost: 19
HP: 43
Moves: 5
XP: 45
Уровень: 1
Тип: порядочный
Id: Drake Clasher
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)клинковые когти
ближний
5 × 4
режущий
(image)копье
ближний
6 × 4
колющий
бьёт первым

Сопротивляемость

(icon) режущий20% (icon) колющий0%
(icon) крушащий30% (icon) огонь50%
(icon) холод-50% (icon) мистический-30%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Береговой риф230%
(icon) Болото320%
(icon) Глубокая вода0%
(icon) Горы140%
(icon) Грибы240%
(icon) Деревня140%
(icon) Замок140%
(icon) Лес240%
(icon) Мерзлота320%
(icon) Непроходимая местность0%
(icon) Отмель320%
(icon) Песок140%
(icon) Пещера230%
(icon) Равнина130%
(icon) Фальшивая пелена0%
(icon) Холмы140%
Last updated on Wed Mar 20 02:41:27 2024.