General
Como os grandes líderes dos exércitos humanos, Generais são responsáveis pela proteção de grandes ou importantes áreas dos reinos aos quais juraram fidelidade.
Notas Especiais:A habilidade de liderança desta unidade faz com que unidades aliadas adjacentes a ela causem mais dano em combate. Isto só se aplica, porém, a unidades de nível mais baixo.
Information
Avança de: | Tenente |
Avança para: | Grande Marechal |
Custo: | 54 |
HP: | 50 |
Movimento: | 6 |
XP: | 180 |
Level: | 3 |
Alinhamento: | ordeiro |
ID | General |
Habilidades: | liderança |
Ataques (damage - count)
espada longa corpo a corpo | 9 - 4 cortante | ||
besta longa distância | 7 - 3 perfurante |
Resistências
cortante | 10% | perfurante | 10% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | 10% | fogo | 0% | |||
frio | 0% | arcano | 20% |
Terreno
Custo de Movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Defesa | ||
Aldeia | 1 | 60% | |
Areia | 2 | 30% | |
Castelo | 1 | 60% | |
Caverna | 2 | 40% | |
Colinas | 2 | 50% | |
Colônia de Cogumelos | 2 | 50% | |
Floresta | 2 | 50% | |
Gelo | 3 | 20% | |
Impassável | - | 0% | |
Montanhas | 3 | 60% | |
Plano | 1 | 40% | |
Pântano | 3 | 20% | |
Recife Costeiro | 2 | 30% | |
Águas profundas | - | 0% | |
Águas rasas | 3 | 20% |