将軍

将軍は彼らの軍隊の指導者として、自分が忠誠を誓った王国の広大なあるいは重要な地域の防衛に対する責任を持ちます。
特記事項: このユニットの統率力により、隣接する同一陣営のユニットは戦闘においてより大きなダメージを与えることができます。これはより下位レベルのユニットにのみ適用されます。
Information
クラスチェンジ元: | 副官 |
クラスチェンジ先: | 大元帥 |
コスト: | 54 |
HP: | 50 |
移動: | 6 |
経験: | 180 |
Level: | 3 |
属性: | 秩序 |
ID | General |
能力: | 統率 |
攻撃 (damage - count)
![]() | 長剣 格闘 | 9 - 4 斬撃 | |
![]() | クロスボウ 投射 | 7 - 3 貫通 |
抵抗力
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斬撃 | 10% | ![]() |
貫通 | 10% | |
---|---|---|---|---|---|---|
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打撃 | 10% | ![]() |
火炎 | 0% | |
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冷気 | 0% | ![]() |
秘術 | 20% |

地形
移動コスト | |||
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地形 | 防御 | ||
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キノコの森 | 2 | 50% |
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丘 | 2 | 50% |
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凍土 | 3 | 20% |
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城 | 1 | 60% |
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山 | 3 | 60% |
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平地 | 1 | 40% |
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村 | 1 | 60% |
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森 | 2 | 50% |
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歩行不能 | - | 0% |
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沼地 | 3 | 20% |
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沿岸の暗礁 | 2 | 30% |
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洞窟 | 2 | 40% |
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浅瀬 | 3 | 20% |
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深水 | - | 0% |
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砂地 | 2 | 30% |