General
Generäle sind die ranghöchsten Anführer der menschlichen Armeen. Sie sind verantwortlich für den Schutz großer oder wichtiger Gebiete der menschlichen Königreiche.
Anmerkungen: Die Führungsqualitäten dieser Einheit gewähren allen benachbarten eigenen Einheiten einen Schadensbonus, jedoch nur, wenn sie eine niedrigere Stufe besitzen.
Information
Vorherige Stufe: | Leutnant |
Nächste Stufe: | Feldmarschall |
Kosten: | 54 |
LP: | 50 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 180 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | General |
Fertigkeiten: | Führungsqualitäten |
Attacken (damage - count)
Langschwert Nahkampf | 9 - 4 Klinge | ||
Armbrust Fernkampf | 7 - 3 Stich |
Resistenzen
Klinge | 10% | Stich | 10% | |||
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Wucht | 10% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 0% | Arkan | 20% |
Gelände
Bewegungskosten | |||
---|---|---|---|
Gelände | Verteidigung | ||
Berge | 3 | 60% | |
Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 60% | |
Flachland | 1 | 40% | |
Gefroren | 3 | 20% | |
Höhle | 2 | 40% | |
Hügel | 2 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 2 | 50% | |
Sand | 2 | 30% | |
Seichtes Wasser | 3 | 20% | |
Sumpf | 3 | 20% | |
Tiefes Wasser | - | 0% | |
Unbegehbar | - | 0% | |
Wald | 2 | 50% |