Eteryczna zmora
Nie jest znane przeznaczenie masek, którą noszą te monstra, podobnie jak ukrywany przez nie widok. Te straszliwe stwory są rzadko widywane przez żyjących, a ci, którzy przeżyli, by móc o nich opowiedzieć, nie poświęcali zbyt dużo czasu przyglądaniu się.
Uwagi specjalne: Jeśli po drugiej stronie wrogiej jednostki znajduje się jednostka sojusznicza, jednostka potrafi podczas ataku zadać wyrządzający podwójne obrażenia cios w plecy, jeżeli tylko zdoła zakraść się za przeciwnika. Dusze mają wyjątkową wytrzymałość na obrażenia i poruszają się dość wolno nad otwartą wodą.Ta jednostka potrafi przenikać przez kamienne ściany.W przeciwieństwie do zwykłych zmor, zmory eteryczne nie są niewidoczne nocą.
Information
Awansuje z: | Eteryczny cień |
Awansuje na: | |
Koszt: | 52 |
PŻ: | 35 |
Ruchy: | 7 |
PD: | 150 |
Level: | 3 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | ENightgaunt |
Zdolności: |
Ataki (damage - count)
szpony wręcz | 10 - 3 sieczna | cios w plecy |
Odporności
sieczna | 50% | kłująca | 50% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
obuchowa | 50% | ogień | 10% | |||
chłód | 70% | astralny | -10% |
Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
Bagno | 1 | 50% | |
Grzybowy gaj | 1 | 50% | |
Góry | 1 | 50% | |
Głęboka woda | 2 | 50% | |
Jaskinia | 1 | 50% | |
Las | 1 | 50% | |
Nie do przejścia | 1 | 50% | |
Piasek | 1 | 50% | |
Płaski | 1 | 50% | |
Płytka woda | 2 | 50% | |
Rafa | 2 | 50% | |
Wioska | 1 | 50% | |
Wzgórza | 1 | 50% | |
Zamarznięty | 1 | 50% | |
Zamek | 1 | 50% |