Eteryczny upiór
Te umęczone postaci dawnych wojowników należą na najbardziej przerażających stworzeń w arsenale nekromanty, gdyż miecz przecina je jak powietrze, nie czyniąc żadnej szkody. Źródłem strachu przed upiorami jest przeświadczenie, że nie można ich pokonać, co wcale nie jest dalekie od prawdy.
Upiory otrzymały broń, dzięki której zaklęcia podtrzymujące ich istnienie mogą się odnawiać kosztem atakujących je istot.
Uwagi specjalne: Jednostka ta podczas walki wysysa życie ze swoich ofiar, odnawiając własne zdrowie. Dusze mają wyjątkową wytrzymałość na obrażenia i poruszają się dość wolno nad otwartą wodą.Ta jednostka potrafi przenikać przez kamienne ściany.
Information
Awansuje z: | Eteryczny duch |
Awansuje na: | Eteryczna zjawa |
Koszt: | 38 |
PŻ: | 25 |
Ruchy: | 7 |
PD: | 100 |
Level: | 2 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | EWraith |
Zdolności: |
Ataki (damage - count)
ostrze zguby wręcz | 6 - 4 astralny | wysysa | |
jęk na odległość | 4 - 3 chłód |
Odporności
sieczna | 50% | kłująca | 50% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
obuchowa | 50% | ogień | 10% | |||
chłód | 70% | astralny | -10% |
Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
Bagno | 1 | 50% | |
Grzybowy gaj | 1 | 50% | |
Góry | 1 | 50% | |
Głęboka woda | 2 | 50% | |
Jaskinia | 1 | 50% | |
Las | 1 | 50% | |
Nie do przejścia | 1 | 50% | |
Piasek | 1 | 50% | |
Płaski | 1 | 50% | |
Płytka woda | 2 | 50% | |
Rafa | 2 | 50% | |
Wioska | 1 | 50% | |
Wzgórza | 1 | 50% | |
Zamarznięty | 1 | 50% | |
Zamek | 1 | 50% |