Ätherischer Nachtalb
Der Grund warum die Nachtalben eine Maske tragen, ist vollkommen unerschlossen. Es wird gemunkelt, dass das darunterliegende Angesicht der Nachtalben so grauenhaft aussähe, dass selbst andere Untote bei ihrem Anblick vergehen würden. Diese schrecklichen Kreaturen werden selten von einem Sterblichen gesehen und jene, die welche gesehen haben wollen, sind so schnell wie noch nie davongelaufen.
Anmerkungen: Während eine befreundete Einheit einen Gegner ablenkt, kann sich diese Einheit in dessen Rücken schleichen und einen hinterhältigen Angriff ausführen, der doppelten Schaden verursacht. Geister haben sehr ungewöhnliche Schadensresistenzen und bewegen sich sehr langsam auf offenem Wasser. Diese Einheit ist fähig, sich durch massiven Fels zu bewegen. Anders als normale Nachtalben können sich ätherische Nachtalben nicht in der Dunkelheit verstecken.
Information
Vorherige Stufe: | Ätherischer Schatten |
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 52 |
LP: | 35 |
Bewegungskosten: | 7 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | ENightgaunt |
Fertigkeiten: |
Attacken (damage - count)
Klauen Nahkampf | 10 - 3 Klinge | hinterlistiger Angriff |
Resistenzen
Klinge | 50% | Stich | 50% | |||
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Wucht | 50% | Feuer | 10% | |||
Kälte | 70% | Arkan | -10% |
Gelände
Bewegungskosten | |||
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Gelände | Verteidigung | ||
Berge | 1 | 50% | |
Burg | 1 | 50% | |
Dorf | 1 | 50% | |
Flachland | 1 | 50% | |
Gefroren | 1 | 50% | |
Höhle | 1 | 50% | |
Hügel | 1 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 50% | |
Pilzhain | 1 | 50% | |
Sand | 1 | 50% | |
Seichtes Wasser | 2 | 50% | |
Sumpf | 1 | 50% | |
Tiefes Wasser | 2 | 50% | |
Unbegehbar | 1 | 50% | |
Wald | 1 | 50% |