Dowódca
Ranga dowódcy przyznawana jest tym, którzy prowadzą oddziały do walki. Mają oni zdolności przywódcze, co sprawia, że jednostki niższego poziomu znajdujące się na sąsiednich heksach walczą lepiej. Dowódcy najlepiej władają mieczem, choć noszą też przy sobie łuk. Jeśli dowódca zginie, bitwa jest przegrana.
Uwagi specjalne: Zdolności przywódcze tej jednostki sprawiają, że znajdujące się obok niej przyjazne jednostki zadają w walce większe obrażenia, choć dotyczy to tylko jednostek niższego poziomu od dowódcy.
Information
Awansuje z: | Wojownik |
Awansuje na: | Władca |
Koszt: | 40 |
PŻ: | 45 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 60 |
Level: | 2 |
Charakter: | praworządny |
ID | Commander |
Zdolności: | dowodzenie |
Ataki (damage - count)
miecz wręcz | 8 - 4 sieczna | ||
łuk na odległość | 6 - 3 kłująca |
Odporności
sieczna | 0% | kłująca | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
obuchowa | 0% | ogień | 0% | |||
chłód | 0% | astralny | 20% |
Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
Bagno | 3 | 20% | |
Grzybowy gaj | 2 | 50% | |
Góry | 3 | 60% | |
Głęboka woda | - | 0% | |
Jaskinia | 2 | 40% | |
Las | 2 | 50% | |
Nie do przejścia | - | 0% | |
Piasek | 2 | 30% | |
Płaski | 1 | 40% | |
Płytka woda | 3 | 20% | |
Rafa | 2 | 30% | |
Wioska | 1 | 60% | |
Wzgórza | 2 | 50% | |
Zamarznięty | 3 | 20% | |
Zamek | 1 | 60% |