Commandant
Le grade de commandant est porté par ceux qui dirigent les groupes de soldats dans les batailles. Grâce à leurs talents de commandement, ils permettent aux unités adjacentes de plus faible niveau d'améliorer leurs performances au combat. Les commandants sont habiles à l'épée et peuvent également manier l'arc en cas de nécessité. Si le commandant est perdu, il en est de même pour la bataille.
Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur.
Information
Évolue à partir de : | Guerrier |
Évolue en : | Seigneur |
Coût : | 40 |
PV : | 45 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 60 |
Level: | 2 |
Alignement : | loyal |
ID | Commander |
Capacités : | commandement |
Attaques (damage - count)
épée corps à corps | 8 - 4 tranchant | ||
arc à distance | 6 - 3 perforant |
Résistances
tranchant | 0% | perforant | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
contondant | 0% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | 20% |
Terrain
Coût des mouvements | |||
---|---|---|---|
Terrain | Défense | ||
Caverne | 2 | 40% | |
Château | 1 | 60% | |
Collines | 2 | 50% | |
Eau peu profonde | 3 | 20% | |
Eau profonde | - | 0% | |
Forêt | 2 | 50% | |
Forêt de champignons | 2 | 50% | |
Gelé | 3 | 20% | |
Impraticable | - | 0% | |
Marais | 3 | 20% | |
Montagnes | 3 | 60% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 2 | 30% | |
Sable | 2 | 30% | |
Village | 1 | 60% |