司令官
司令官の地位にある者は戦闘時には軍団を統率します。その統率の技能により、彼らの周囲の低レベルのユニットの戦闘能力を向上させます。司令官は必要に応じて弓を使用しますが、剣術に最も長けています。この司令官が死亡した場合、その戦闘の敗北を意味します。
特記事項: このユニットの統率力により、隣接する同一陣営のユニットは戦闘においてより大きなダメージを与えることができます。これはより下位レベルのユニットにのみ適用されます。
Information
クラスチェンジ元: | 戦士 |
クラスチェンジ先: | 君主 |
コスト: | 40 |
HP: | 45 |
移動: | 6 |
経験: | 60 |
Level: | 2 |
属性: | 秩序 |
ID | Commander |
能力: | 統率 |
攻撃 (damage - count)
剣 格闘 | 8 - 4 斬撃 | ||
弓 投射 | 6 - 3 貫通 |
抵抗力
斬撃 | 0% | 貫通 | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
打撃 | 0% | 火炎 | 0% | |||
冷気 | 0% | 秘術 | 20% |
地形
移動コスト | |||
---|---|---|---|
地形 | 防御 | ||
キノコの森 | 2 | 50% | |
丘 | 2 | 50% | |
凍土 | 3 | 20% | |
城 | 1 | 60% | |
山 | 3 | 60% | |
平地 | 1 | 40% | |
村 | 1 | 60% | |
森 | 2 | 50% | |
歩行不能 | - | 0% | |
沼地 | 3 | 20% | |
沿岸の暗礁 | 2 | 30% | |
洞窟 | 2 | 40% | |
浅瀬 | 3 | 20% | |
深水 | - | 0% | |
砂地 | 2 | 30% |