Comandante
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Il grado di comandante viene assegnato a coloro che guidano le armate in battaglia. Avere abilità di comando conferisce alle unità di più basso livello negli esagoni adiacenti migliorate abilità di combattimento. I comandanti sono più abili nel maneggiare la spada, benché portino con sé anche un arco da usare quando necessario. Se il comandante è perduto, lo è anche la battaglia.
Note speciali: Il comando di questa unità rende le unità alleate adiacenti più efficienti in combattimento, ma ciò vale esclusivamente per le unità di livello inferiore.
Information
Avanza da: | Combattente |
Avanza come: | Signore |
Costo: | 40 |
PF: | 45 |
Movimento: | 6 |
PE: | 60 |
Level: | 2 |
Allineamento: | legale |
ID | Commander |
Abilità: | comando |
Attacchi (damage - count)
![]() | spada ravvicinato | 8 - 4 lama | |
![]() | arco a distanza | 6 - 3 perfora |
Resistenze
![]() |
lama | 0% | ![]() |
perfora | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
impatto | 0% | ![]() |
fuoco | 0% | |
![]() |
freddo | 0% | ![]() |
esoterico | 20% |
Terreno
Costo di movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Difesa | ||
![]() |
Acque basse | 3 | 20% |
![]() |
Acque profonde | - | 0% |
![]() |
Campo di funghi | 2 | 50% |
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Castello | 1 | 60% |
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Caverna | 2 | 40% |
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Colline | 2 | 50% |
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Congelato | 3 | 20% |
![]() |
Foresta | 2 | 50% |
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Impervio | - | 0% |
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Montagne | 3 | 60% |
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Palude | 3 | 20% |
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Pianura | 1 | 40% |
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Sabbia | 2 | 30% |
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Scogliera | 2 | 30% |
![]() |
Villaggio | 1 | 60% |