Comandante
Il grado di comandante viene assegnato a coloro che guidano le armate in battaglia. Avere abilità di comando conferisce alle unità di più basso livello negli esagoni adiacenti migliorate abilità di combattimento. I comandanti sono più abili nel maneggiare la spada, benché portino con sé anche un arco da usare quando necessario. Se il comandante è perduto, lo è anche la battaglia.
Note speciali: Il comando di questa unità rende le unità alleate adiacenti più efficienti in combattimento, ma ciò vale esclusivamente per le unità di livello inferiore.
Information
Avanza da: | Combattente |
Avanza come: | Signore |
Costo: | 40 |
PF: | 45 |
Movimento: | 6 |
PE: | 60 |
Level: | 2 |
Allineamento: | legale |
ID | Commander |
Abilità: | comando |
Attacchi (damage - count)
spada ravvicinato | 8 - 4 lama | ||
arco a distanza | 6 - 3 perfora |
Resistenze
lama | 0% | perfora | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impatto | 0% | fuoco | 0% | |||
freddo | 0% | esoterico | 20% |
Terreno
Costo di movimento | |||
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Terreno | Difesa | ||
Acque basse | 3 | 20% | |
Acque profonde | - | 0% | |
Campo di funghi | 2 | 50% | |
Castello | 1 | 60% | |
Caverna | 2 | 40% | |
Colline | 2 | 50% | |
Congelato | 3 | 20% | |
Foresta | 2 | 50% | |
Impervio | - | 0% | |
Montagne | 3 | 60% | |
Palude | 3 | 20% | |
Pianura | 1 | 40% | |
Sabbia | 2 | 30% | |
Scogliera | 2 | 30% | |
Villaggio | 1 | 60% |