決闘者
Wesnoth の貴族達には、一般的に息子を二大騎士団の一つに入隊させ、馬術か剣術のいずれかを訓練させるという、特有の流儀があります。決闘者は、それが本当であるか否かに関係なく、侮辱の傷に生来の権利の向こうみずな表明を駆り立てられるような、若い貴族達の不幸にも一般的な実践から名づけられています。
経験を積んだ剣士達は外套やマントの下に用意に隠すことのできる小さなクロスボウを携帯します。装填に時間がかかり、使うことは不名誉だとしばしば考えられていますが、それは実際には非常に便利で、彼らの階級でもベテランと呼ばれるまで長く生きた者達は典型的に、活用と生き残りのために譲歩することで、そうしています。
特記事項: このユニットの散兵能力により、敵の支配ゾーンを無視することができます。そのため、敵に囲まれても移動が妨害されることはありません。
Information
クラスチェンジ元: | 剣術士 |
クラスチェンジ先: | 先任警衛兵曹 |
コスト: | 32 |
HP: | 44 |
移動: | 7 |
経験: | 90 |
Level: | 2 |
属性: | 秩序 |
ID | Duelist |
能力: | 散兵 |
攻撃 (damage - count)
サーベル 格闘 | 5 - 5 斬撃 | ||
クロスボウ 投射 | 12 - 1 貫通 |
抵抗力
斬撃 | -30% | 貫通 | -20% | |||
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打撃 | -20% | 火炎 | 0% | |||
冷気 | 10% | 秘術 | 20% |
地形
移動コスト | |||
---|---|---|---|
地形 | 防御 | ||
キノコの森 | 2 | 70% | |
丘 | 2 | 70% | |
凍土 | 2 | 40% | |
城 | 1 | 70% | |
山 | 3 | 70% | |
平地 | 1 | 60% | |
村 | 1 | 70% | |
森 | 2 | 70% | |
歩行不能 | - | 0% | |
沼地 | 2 | 40% | |
沿岸の暗礁 | 2 | 50% | |
洞窟 | 2 | 50% | |
浅瀬 | 2 | 40% | |
深水 | - | 0% | |
砂地 | 2 | 40% |