夜鬼
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この生き物が身に着けている仮面の目的は、彼らの顔つきと同様に知られていません。これらの恐ろしい姿は生きている者に見られることはほとんどありません。そして、彼らのことを話せる生存者は彼らの敵を研究する暇はありませんでした。
特記事項: 攻撃時に標的のユニットの反対側にそのユニットの敵がいれば、奇襲を食らわせ、倍のダメージを与えるでしょう。 霊魂はダメージに対して飛び抜けた耐性があり、水の上をきわめてゆっくりと移動します。 このユニットは夜間に隠れることができ、ユニットが存在したという痕跡をまったく残しません。 このユニットの散兵能力により、敵の支配ゾーンを無視することができます。そのため、敵に囲まれても移動が妨害されることはありません。
Information
クラスチェンジ元: | シャドウ |
クラスチェンジ先: | |
コスト: | 52 |
HP: | 35 |
移動: | 7 |
経験: | 150 |
Level: | 3 |
属性: | 混沌 |
ID | Nightgaunt |
能力: | 隠密, 散兵 |
攻撃 (damage - count)
![]() | かぎ爪 格闘 | 10 - 3 斬撃 | 奇襲 |
抵抗力
![]() |
斬撃 | 50% | ![]() |
貫通 | 50% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
打撃 | 50% | ![]() |
火炎 | 10% | |
![]() |
冷気 | 70% | ![]() |
秘術 | -10% |
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地形
移動コスト | |||
---|---|---|---|
地形 | 防御 | ||
![]() |
キノコの森 | 1 | 50% |
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丘 | 1 | 50% |
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凍土 | 1 | 50% |
![]() |
城 | 1 | 50% |
![]() |
山 | 1 | 50% |
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平地 | 1 | 50% |
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村 | 1 | 50% |
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森 | 1 | 50% |
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歩行不能 | 1 | 50% |
![]() |
沼地 | 1 | 50% |
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沿岸の暗礁 | 2 | 50% |
![]() |
洞窟 | 1 | 50% |
![]() |
浅瀬 | 2 | 50% |
![]() |
深水 | 2 | 50% |
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砂地 | 1 | 50% |