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剣士

(image)

経験を積んだ兵士はスケールアーマーもしくはチェーンアーマーと頑丈なブロードソードを装備することができるほど貯えることがよくあります。彼らの槍を剣と交換することはしばしばいくらかいらいらする変化ですが、ほとんどの槍兵はその機会に飛びつくでしょう。彼らが後に残した武器の限界をすべて知っているからです。剣は弱点がない訳ではありませんが、槍よりも使いやすく、接近戦では有利なのです。

Information

クラスチェンジ元: 槍兵
クラスチェンジ先: 親衛隊
コスト: 25
HP: 55
移動: 5
経験: 60
Level: 2
属性: 秩序
IDSwordsman
能力:

攻撃 (damage - count)

(image)
格闘
8 - 4
斬撃

抵抗力

(icon) 斬撃20% (icon) 貫通0%
(icon) 打撃20% (icon) 火炎0%
(icon) 冷気0% (icon) 秘術20%
 
(portrait)

地形

移動コスト
地形防御
(icon) キノコの森250%
(icon) 250%
(icon) 凍土320%
(icon) 160%
(icon) 360%
(icon) 平地140%
(icon) 160%
(icon) 250%
(icon) 歩行不能-0%
(icon) 沼地320%
(icon) 沿岸の暗礁230%
(icon) 洞窟240%
(icon) 浅瀬320%
(icon) 深水-0%
(icon) 砂地230%