燃える太陽の下で
アンデッド | |||||
L2 クモのリッチコスト: 62 HP: 38 MP: 6 経験: 100 4 - 3 格闘 (冷気) (生命吸収) 8 - 3 投射 (冷気) (魔法) 5 - 3 投射 (秘術) (魔法) |
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L1 スケルトンの騎手コスト: 19 HP: 36 MP: 7 経験: 50 潜水
6 - 3 格闘 (斬撃) |
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L1 ハントコスト: 20 HP: 18 MP: 7 経験: 30 4 - 3 格闘 (秘術) (生命吸収) 3 - 3 投射 (冷気) |
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L1 霊妙なゴーストコスト: 20 HP: 18 MP: 7 経験: 30 4 - 3 格闘 (秘術) (生命吸収) 3 - 3 投射 (冷気) |
L2 霊妙なシャドウコスト: 38 HP: 24 MP: 7 経験: 100 8 - 3 格闘 (斬撃) (奇襲) |
L3 霊妙な夜鬼コスト: 52 HP: 35 MP: 7 経験: 150 10 - 3 格闘 (斬撃) (奇襲) |
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L2 霊妙なレイスコスト: 38 HP: 25 MP: 7 経験: 100 6 - 4 格闘 (秘術) (生命吸収) 4 - 3 投射 (冷気) |
L3 霊妙なスペクターコスト: 52 HP: 33 MP: 7 経験: 150 9 - 4 格闘 (秘術) (生命吸収) 6 - 3 投射 (冷気) |
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エルフ族 | |||||
L1 Quenoth エルフの Kalehコスト: 14 HP: 28 MP: 5 経験: 22 5 - 4 格闘 (斬撃) 2 - 3 投射 (貫通) |
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L3 堕落したエルフコスト: 100 HP: 60 MP: 5 経験: 150 10 - 4 格闘 (斬撃) 12 - 3 投射 (冷気) (魔法) |
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L1 砂漠のハンターコスト: 20 HP: 30 MP: 6 経験: 42 5 - 4 格闘 (斬撃) 4 - 2 投射 (打撃) (遅化) |
L2 砂漠の哨兵コスト: 35 HP: 44 MP: 6 経験: 84 散兵
7 - 4 格闘 (斬撃) 8 - 2 投射 (打撃) (遅化) |
L3 砂漠の徘徊者コスト: 90 HP: 66 MP: 6 経験: 150 散兵
9 - 4 格闘 (斬撃) 12 - 2 投射 (打撃) (遅化) |
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L1 砂漠の呪術師コスト: 18 HP: 26 MP: 5 経験: 32 回復 +4
4 - 2 格闘 (打撃) 2 - 2 投射 (打撃) (遅化) |
L2 砂漠のドルイド僧コスト: 34 HP: 36 MP: 5 経験: 80 治療, 回復 +8
5 - 2 格闘 (打撃) 5 - 2 投射 (打撃) (遅化) 5 - 3 投射 (貫通) (魔法) |
L3 砂漠のシェードコスト: 94 HP: 46 MP: 6 経験: 150 治療, 回復 +8
5 - 2 格闘 (打撃) (魔法) 6 - 2 投射 (打撃) (遅化) 6 - 3 投射 (貫通) (魔法) |
L4 砂漠の光コスト: 94 HP: 46 MP: 6 経験: 200 治療, 回復 +8, 照明
5 - 2 格闘 (打撃) (魔法) 7 - 2 投射 (打撃) (遅化) 7 - 3 投射 (貫通) (魔法) |
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L1 砂漠の射手コスト: 17 HP: 29 MP: 6 経験: 44 6 - 2 格闘 (斬撃) 4 - 4 投射 (貫通) |
L2 砂漠のレンジャーコスト: 40 HP: 42 MP: 6 経験: 80 7 - 3 格闘 (斬撃) (奇襲) 6 - 4 投射 (貫通) |
L3 砂漠の復讐者コスト: 80 HP: 55 MP: 6 経験: 150 10 - 3 格闘 (斬撃) (奇襲) 9 - 4 投射 (貫通) |
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L2 砂漠の狙撃兵コスト: 60 HP: 37 MP: 6 経験: 90 7 - 2 格闘 (斬撃) 8 - 4 投射 (貫通) (射撃) |
L3 砂漠の狙撃兵コスト: 90 HP: 47 MP: 6 経験: 150 8 - 2 格闘 (斬撃) 10 - 5 投射 (貫通) (射撃) |
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L1 砂漠の戦士コスト: 15 HP: 34 MP: 5 経験: 40 6 - 4 格闘 (斬撃) 2 - 3 投射 (貫通) |
L2 砂漠の指揮官コスト: 40 HP: 47 MP: 5 経験: 90 統率
8 - 4 格闘 (斬撃) 4 - 3 投射 (貫通) |
L3 砂漠の元帥コスト: 80 HP: 62 MP: 5 経験: 150 統率
11 - 4 格闘 (斬撃) 7 - 3 投射 (貫通) |
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L2 砂漠の英雄コスト: 40 HP: 48 MP: 5 経験: 80 9 - 4 格闘 (斬撃) 5 - 3 投射 (貫通) |
L3 砂漠の守護者コスト: 100 HP: 70 MP: 5 経験: 150 10 - 5 格闘 (斬撃) 8 - 3 投射 (貫通) |
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L1 砂漠の斥候コスト: 18 HP: 32 MP: 9 経験: 37 5 - 3 格闘 (斬撃) 5 - 2 投射 (貫通) |
L2 砂漠の熟練馬乗りコスト: 34 HP: 50 MP: 8 経験: 100 散兵
7 - 5 格闘 (斬撃) 5 - 3 投射 (貫通) |
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L2 砂漠の騎手コスト: 28 HP: 46 MP: 10 経験: 75 8 - 3 格闘 (斬撃) 8 - 2 投射 (貫通) |
L3 砂漠の近衛騎兵コスト: 43 HP: 57 MP: 10 経験: 150 8 - 4 格闘 (斬撃) 7 - 3 投射 (貫通) |
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L2 神のアバターコスト: 10 HP: 40 MP: 1 経験: 100 7 - 3 格闘 (秘術) 10 - 2 投射 (秘術) (魔法) |
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L3 神の化身コスト: 10 HP: 50 MP: 4 経験: 150 9 - 3 格闘 (秘術) 14 - 2 投射 (秘術) (魔法) |
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オーク族 | |||||
L2 闇の暗殺者コスト: 25 HP: 52 MP: 6 経験: 100 9 - 3 格闘 (斬撃) 6 - 4 投射 (斬撃) (毒) |
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ナーガ族 | |||||
L1 ナーガのハンターコスト: 15 HP: 33 MP: 7 経験: 50 4 - 2 格闘 (斬撃) 8 - 2 投射 (貫通) (毒) |
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L1 ナーガの守護者コスト: 16 HP: 38 MP: 5 経験: 35 7 - 3 格闘 (打撃) |
L2 ナーガの長官コスト: 48 HP: 50 MP: 5 経験: 70 12 - 3 格闘 (打撃) |
L3 ナーガの哨兵コスト: 100 HP: 55 MP: 6 経験: 150 12 - 4 格闘 (打撃) |
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モンスター | |||||
L2 Ixthala の鬼コスト: 30 HP: 40 MP: 6 経験: 100 8 - 4 格闘 (火炎) |
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L1 カニ人間コスト: 17 HP: 29 MP: 5 経験: 50 9 - 2 格闘 (斬撃) |
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L1 ダストデビルコスト: 20 HP: 36 MP: 8 経験: 36 砂塵の吸収
5 - 2 格闘 (秘術) (魔法) 3 - 7 投射 (打撃) (群れ) |
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L1 ダワーフコスト: 17 HP: 22 MP: 4 経験: 50 6 - 2 格闘 (打撃) |
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L3 中心部コスト: 20 HP: 100 MP: 7 経験: 150 7 - 3 格闘 (冷気) (魔法) 7 - 3 投射 (冷気) (魔法) |
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L0 小さな泥蟲コスト: 5 HP: 20 MP: 3 経験: 18 6 - 1 格闘 (打撃) 4 - 3 投射 (打撃) |
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L1 巨大アリコスト: 12 HP: 22 MP: 4 経験: 50 6 - 2 格闘 (斬撃) |
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L0 恐怖の塊コスト: 20 HP: 30 MP: 5 経験: 150 7 - 2 格闘 (斬撃) 5 - 3 投射 (冷気) |
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L3 洞窟のクモコスト: 55 HP: 42 MP: 4 経験: 150 14 - 2 格闘 (斬撃) (毒) 6 - 3 投射 (打撃) (遅化) |
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L1 混乱したアリコスト: 12 HP: 22 MP: 2 経験: 50 5 - 2 格闘 (斬撃) |
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L2 肉のゴーレムコスト: 30 HP: 42 MP: 4 経験: 100 10 - 3 格闘 (打撃) (狂戦) |
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L0 脈動する尖塔コスト: 20 HP: 35 MP: 1 経験: 150 6 - 1 投射 (冷気) (魔法) |
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人間族 | |||||
L3 人間の司令官コスト: 60 HP: 72 MP: 6 経験: 150 統率
9 - 4 格闘 (斬撃) 11 - 3 投射 (貫通) |