シャドウ

世界に光があらわれ、未知のものに形を与えたとき、恐れは闇の中に退却することを余儀なくされました。そのときから、世界の影は人間にとって恐怖となりました。しかしながら、その理由がわかっている訳ではありません。
これは降霊術師にとっては簡単に答えられる質問です。
特記事項: 攻撃時に標的のユニットの反対側にそのユニットの敵がいれば、奇襲を食らわせ、倍のダメージを与えるでしょう。 霊魂はダメージに対して飛び抜けた耐性があり、水の上をきわめてゆっくりと移動します。 このユニットは夜間に隠れることができ、ユニットが存在したという痕跡をまったく残しません。 このユニットの散兵能力により、敵の支配ゾーンを無視することができます。そのため、敵に囲まれても移動が妨害されることはありません。
Information
クラスチェンジ元: | ゴースト |
クラスチェンジ先: | 夜鬼 |
コスト: | 38 |
HP: | 24 |
移動: | 7 |
経験: | 100 |
Level: | 2 |
属性: | 混沌 |
ID | Shadow |
能力: | 隠密, 散兵 |
攻撃 (damage - count)
![]() | かぎ爪 格闘 | 8 - 3 斬撃 | 奇襲 |
抵抗力
![]() |
斬撃 | 50% | ![]() |
貫通 | 50% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
打撃 | 50% | ![]() |
火炎 | 10% | |
![]() |
冷気 | 70% | ![]() |
秘術 | -10% |

地形
移動コスト | |||
---|---|---|---|
地形 | 防御 | ||
![]() |
キノコの森 | 1 | 50% |
![]() |
丘 | 1 | 50% |
![]() |
凍土 | 1 | 50% |
![]() |
城 | 1 | 50% |
![]() |
山 | 1 | 50% |
![]() |
平地 | 1 | 50% |
![]() |
村 | 1 | 50% |
![]() |
森 | 1 | 50% |
![]() |
歩行不能 | 1 | 50% |
![]() |
沼地 | 1 | 50% |
![]() |
沿岸の暗礁 | 2 | 50% |
![]() |
洞窟 | 1 | 50% |
![]() |
浅瀬 | 2 | 50% |
![]() |
深水 | 2 | 50% |
![]() |
砂地 | 1 | 50% |