シャドウ
世界に光があらわれ、未知のものに形を与えたとき、恐れは闇の中に退却することを余儀なくされました。そのときから、世界の影は人間にとって恐怖となりました。しかしながら、その理由がわかっている訳ではありません。
これは降霊術師にとっては簡単に答えられる質問です。
特記事項: 攻撃時に標的のユニットの反対側にそのユニットの敵がいれば、奇襲を食らわせ、倍のダメージを与えるでしょう。 霊魂はダメージに対して飛び抜けた耐性があり、水の上をきわめてゆっくりと移動します。 このユニットは夜間に隠れることができ、ユニットが存在したという痕跡をまったく残しません。 このユニットの散兵能力により、敵の支配ゾーンを無視することができます。そのため、敵に囲まれても移動が妨害されることはありません。
Information
クラスチェンジ元: | ゴースト |
クラスチェンジ先: | 夜鬼 |
コスト: | 38 |
HP: | 24 |
移動: | 7 |
経験: | 100 |
Level: | 2 |
属性: | 混沌 |
ID | Shadow |
能力: | 隠密, 散兵 |
攻撃 (damage - count)
かぎ爪 格闘 | 8 - 3 斬撃 | 奇襲 |
抵抗力
斬撃 | 50% | 貫通 | 50% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
打撃 | 50% | 火炎 | 10% | |||
冷気 | 70% | 秘術 | -10% |
地形
移動コスト | |||
---|---|---|---|
地形 | 防御 | ||
キノコの森 | 1 | 50% | |
丘 | 1 | 50% | |
凍土 | 1 | 50% | |
城 | 1 | 50% | |
山 | 1 | 50% | |
平地 | 1 | 50% | |
村 | 1 | 50% | |
森 | 1 | 50% | |
歩行不能 | 1 | 50% | |
沼地 | 1 | 50% | |
沿岸の暗礁 | 2 | 50% | |
洞窟 | 1 | 50% | |
浅瀬 | 2 | 50% | |
深水 | 2 | 50% | |
砂地 | 1 | 50% |