Seelenschütze
In ihrem früheren Leben gehörten sie zu den besten Bogenschützen die je auf dem Boden von Wesnoth wandelten. Nun, da sie von den Toten erweckt worden sind, stellen sie eine Gefahr für die Lebenden dar. Die Seelenschützen durchstreifen die Gefilde Wesnoths, einzig und allein getrieben von dem finsteren Drang, Tod und Verderben über die Lebenden zu bringen und so ihrem Untotendasein eine gewisse Berechtigung zu verschaffen.
Anmerkungen: Diese Einheit kann sich ungesehen in tiefem Wasser bewegen, da sie für lange Zeit nicht auftauchen muss.
Information
Vorherige Stufe: | Knochenbogenschütze |
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 38 |
LP: | 50 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Banebow |
Fertigkeiten: | Abtauchen |
Attacken (damage - count)
Dolch Nahkampf | 8 - 2 Klinge | ||
Bogen Fernkampf | 14 - 3 Stich |
Resistenzen
Klinge | 40% | Stich | 60% | |||
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Wucht | -20% | Feuer | -20% | |||
Kälte | 60% | Arkan | -50% |
Gelände
Bewegungskosten | |||
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Gelände | Verteidigung | ||
Berge | 3 | 60% | |
Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 60% | |
Flachland | 1 | 40% | |
Gefroren | 2 | 30% | |
Höhle | 2 | 40% | |
Hügel | 2 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 2 | 60% | |
Sand | 2 | 30% | |
Seichtes Wasser | 2 | 20% | |
Sumpf | 2 | 30% | |
Tiefes Wasser | 3 | 10% | |
Unbegehbar | - | 0% | |
Wald | 2 | 50% |