Oger
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Oger sind dumme Riesen, die normalerweise alleine in der Wildnis leben. Obwohl man sie sehr leicht austricksen oder ihnen davonlaufen kann, sollte man ihre Stärke nicht unterschätzen.
Information
Vorherige Stufe: | Junger Oger |
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 33 |
LP: | 68 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 100 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Ogre |
Fertigkeiten: |
Attacken (damage - count)
![]() | Fleischerbeil Nahkampf | 10 - 3 Klinge |
Resistenzen
![]() |
Klinge | 20% | ![]() |
Stich | 20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Wucht | 0% | ![]() |
Feuer | 0% | |
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Kälte | 0% | ![]() |
Arkan | 20% |

Gelände
Bewegungskosten | |||
---|---|---|---|
Gelände | Verteidigung | ||
![]() |
Berge | 2 | 60% |
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Burg | 1 | 40% |
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Dorf | 1 | 40% |
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Flachland | 1 | 30% |
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Gefroren | 2 | 20% |
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Höhle | 1 | 40% |
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Hügel | 1 | 50% |
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Küstennahes Riff | 2 | 30% |
![]() |
Pilzhain | 2 | 50% |
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Sand | 2 | 30% |
![]() |
Seichtes Wasser | 2 | 20% |
![]() |
Sumpf | 2 | 20% |
![]() |
Tiefes Wasser | - | 0% |
![]() |
Unbegehbar | - | 0% |
![]() |
Wald | 2 | 40% |