Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Wilddieb

(image)

Obwohl sie nicht als Krieger ausgebildet sind, können die Fertigkeiten eines Jägers, im besonderen die Kunst des Bogenschießens, im Kampfe nützlich sein. Diese Fertigkeiten gegen die eigenen Leute einzusetzen, kann vielerlei Gründe haben. Vielleicht war die letzte Jagd schlecht oder das Gold, was man ihnen geboten hat, war höher als das, was ihnen ihr früherer Herr zahlte, um im Wald nach dem Rechten zu sehen. Eine Bande von Banditen ist immer auf einige Wilddiebe in ihren Reihen angewiesen, sei es nun, dass sie ihnen das Fleisch für das Abendmahl beschaffen oder mit ihren Bögen im Kampf zur Seite stehen.

Durch ihre frühere Erfahrung bewegen sich Wilddiebe sehr geschickt durch Wälder und Sümpfe und sind den Kampf und die Jagd in der Nacht gewöhnt.

Information

Vorherige Stufe: Förster
Nächste Stufe: Fallensteller
Kosten: 14
LP: 32
Bewegungskosten: 5
EP: 29
Level: 1
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
IDPoacher
Fertigkeiten:

Attacken (damage - count)

(image)Dolch
Nahkampf
3 - 2
Klinge
(image)Bogen
Fernkampf
4 - 4
Stich

Resistenzen

(icon) Klinge0% (icon) Stich0%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan20%
 
(portrait)

Gelände

Bewegungskosten
GeländeVerteidigung
(icon) Berge360%
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gefroren320%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel250%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain250%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf250%
(icon) Tiefes Wasser-0%
(icon) Unbegehbar-0%
(icon) Wald260%