Paladino
Cavalieri della più alta virtù, i paladini hanno giurato di servire con la loro forza non il re o la corona, ma gli ideali stessi della cavalleria e della difesa di tutto ciò che è buono. Costoro possono offrire i loro servigi negli eserciti di tutto il mondo, ma la devozione maggiore viene spesso riposta nei loro stessi gruppi, ordini monastici segreti e trasversali rispetto ai confini politici e culturali. I governanti talvolta diffidano di loro, poiché la lealtà di un paladino è tanto forte solo quanto lo è la virtù apparente del signore che serve. Questo ha fatto sì che i sovrani più oscuri e ambiziosi tentassero di screditare e di disperdere questi gruppi, oppure, più di rado, di ordire complessi inganni pur di mantenere al loro servizio queste truppe altrimenti fermamente leali.
I paladini veri e propri non sono in genere così temuti come i “gran cavalieri” che primeggiano nella maggior parte degli eserciti, ma sono comunque guerrieri di primissimo livello. Inoltre, la loro saggezza e la loro pietà donano a questi monaci guerrieri certe abilità peculiari: i paladini sono infatti molto potenti quando combattono contro le entità magiche o innaturali e gran parte di loro possiede pure delle abilità di cura e guarigione.
Note speciali: L’uso dell’attacco speciale “carica” raddoppia sia i danni inflitti sia quelli ricevuti; le percentuali difensive non vengono modificate. L’attacco arcano di quest’unità infligge danni spaventosi alle creature magiche e ferisce perfino le creature convenzionali. Quest’unità è in grado di fornire cure di primo soccorso.
Information
Avanza da: | Cavaliere |
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Avanza come: | ‒ |
Costo: | 58 |
PF: | 65 |
Mosse: | 8 |
XP: | 150 |
Livello: | 3 |
Allineamento: | lawful |
Id: | Paladin |
Abilità: | guarisce +4 |
Attacchi (damage × count)
spada ravvicinato | 8 × 5 arcano | ||
lancia pesante ravvicinato | 15 × 2 perforazione | carica |
Resistenze
lama | 20% | perforazione | -20% | |||
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impatto | 30% | fuoco | 0% | |||
freddo | 0% | arcano | 60% |
Terreno
Terreno | Costo di movimento | Difesa | |
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Acque basse | 4 | 20% | |
Acque profonde | ‒ | 0% | |
Castello | 1 | 40% | |
Caverna | 4 | 20% | |
Colline | 2 | 40% | |
Congelato | 2 | 30% | |
Foresta | 3 | 30% | |
Funghi | 4 | 20% | |
Impervio | ‒ | 0% | |
Montagne | ‒ | 0% | |
Palude | 4 | 20% | |
Pianura | 1 | 40% | |
Sabbia | 2 | 30% | |
Scogliera | 3 | 30% | |
Villaggio | 1 | 40% |