Spadaccino

(image)

Un’usanza peculiare della nobiltà di Wesnoth vede di norma i suoi figli arruolarsi in uno dei due ordini di armigeri e addestrarsi nell’arte dell’equitazione oppure nella scherma. Gli spadaccini sono così chiamati per via di una pratica purtroppo assai comune tra i giovani aristocratici: l’onta di un insulto, vero o presunto che sia, può scatenare in loro una folle dimostrazione del loro diritto di natura.

Gli schermitori esperti portano con sé una piccola balestra che può essere facilmente celata sotto una giacca o un mantello. Lenta da caricare e talvolta ritenuta disonorevole da usare, si rivela in realtà molto utile: quelli tra le loro file che vivono abbastanza a lungo da diventare veterani di norma vi riescono facendo simili concessioni all’utilità d’uso e alla sopravvivenza.

Note speciali: L’abilità da incursore di quest’unità le permette di ignorare le zone di controllo nemiche, consentendole di muoversi indisturbata intorno a loro.

(portrait)

Information

Avanza da: Schermitore
Avanza come: Maestro d’armi
Costo: 32
PF: 44
Mosse: 7
XP: 90
Livello: 2
Allineamento: lawful
Id: Duelist
Abilità: incursore

Attacchi (damage × count)

(image)sciabola
ravvicinato
5 × 5
lama
(image)balestra
a distanza
12 × 1
perforazione

Resistenze

(icon) lama-30% (icon) perforazione-20%
(icon) impatto-20% (icon) fuoco0%
(icon) freddo10% (icon) arcano20%

Terreno

TerrenoCosto di movimentoDifesa
(icon) Acque basse240%
(icon) Acque profonde0%
(icon) Castello170%
(icon) Caverna250%
(icon) Colline270%
(icon) Congelato240%
(icon) Foresta270%
(icon) Funghi270%
(icon) Impervio0%
(icon) Montagne370%
(icon) Palude240%
(icon) Pianura160%
(icon) Sabbia240%
(icon) Scogliera250%
(icon) Villaggio170%
Last updated on Fri Apr 20 11:49:59 2018.