Assassino / Assassina

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Ai migliori ladri viene talvolta richiesto di sottrarre alle loro vittime molto più che i loro averi. Maestri nel combattimento con i coltelli e dal passo incredibilmente leggero, questi minacciosi figuri sfruttano ogni mezzo per mandare le loro vittime all’altro mondo, lanciando dei coltelli avvelenati da lontano oppure piantando loro un pugnale nella schiena. Gli assassini, letali di notte, sono meno abili quando combattono alla luce del sole.

Note speciali: Se sul lato opposto del bersaglio è presente un’unità sua nemica, quest’unità può attaccare il bersaglio alle spalle strisciando dietro di lui e infliggendogli danni doppi. Le vittime del veleno di quest’unità subiranno danni continuamente, finché non verranno curate in un villaggio o da un’unità con l’abilità “cura”. L’abilità da incursore di quest’unità le permette di ignorare le zone di controllo nemiche, consentendole di muoversi indisturbata intorno a loro.

(portrait)
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Information

Avanza da: Furfante
Avanza come:
Costo: 44
PF: 51
Mosse: 6
XP: 150
Livello: 3
Allineamento: chaotic
Id: Assassin
Abilità: incursore

Attacchi (damage × count)

(image)pugnale
ravvicinato
8 × 3
lama
attacco alle spalle
(image)knife
a distanza
5 × 3
lama
veleno

Resistenze

(icon) lama-30% (icon) perforazione-20%
(icon) impatto-20% (icon) fuoco0%
(icon) freddo0% (icon) arcano20%

Terreno

TerrenoCosto di movimentoDifesa
(icon) Acque basse240%
(icon) Acque profonde0%
(icon) Castello170%
(icon) Caverna250%
(icon) Colline270%
(icon) Congelato240%
(icon) Foresta270%
(icon) Funghi270%
(icon) Impervio0%
(icon) Montagne370%
(icon) Palude240%
(icon) Pianura160%
(icon) Sabbia240%
(icon) Scogliera250%
(icon) Villaggio170%
Last updated on Fri Apr 20 11:49:56 2018.