Junger Magier

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Ein Magier, der gerade seine Lehrjahre beendet hat, wird als Geselle bezeichnet. Magiergesellen reisen weit auf der Suche nach einer Anstellung und nach Erfahrung.

(portrait)

Information

Advances from:
Advances to: Magier-Anführer
Cost: 25
HP: 24
Moves: 6
XP: 48
Stufe: 1
Tag-/Nachteinfluss: neutral
Id: Journeyman Mage
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)Stab(impact attack) Wucht5 × 1(melee attack) Nahkampf
(image)Magiegeschoss(fire attack) Feuer7 × 3(ranged attack) Fernkampf(Magie)

Resistenzen

(icon) Klinge0% (icon) Stich0%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gebirge360%
(icon) Gefroren320%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel250%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain250%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf320%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald250%
Last updated on Wed Nov 20 02:41:11 2024.