Weltenbummler

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Weltenbummler
Aus dem Tagebuch von Balah, dem Dünenwächter:

»... Heute war der sechste Tag. Sechs Tage schon bin ich unterwegs durch die Wüste, ohne Schlaf, ohne Ruhe... aber ich brauche beides nicht. Der Blutäugige Roc hat schon zu viele meiner Tiere geraubt. Ich muss ihn loswerden, bevor die Karawane verhungert. Ich habe ihn bis hierhin verfolgt, und egal wie weit er flieht, ich werde nicht von ihm ablassen.

... Verdammt! Die Kreatur war nur noch ein paar hundert Schritte entfernt, aber die Sonne hat mich geblendet! Es ist mir gelungen, ein paar Pfeile auf das lästige Ding abzuschießen, aber das reichte nur, um es zu verlangsamen. Trotzdem scheint es schneller zu ermüden als ich. Mit etwas Glück erwische ich es, bevor wir die Berge erreichen.

... Tag elf. Ich habe die Kreatur in die Enge getrieben, aber es kamen noch drei weitere, mit denen ich nicht gerechnet habe. Rocs sind wilde Kreaturen. Einen zu bekämpfen ist schon keine leichte Aufgabe, aber gleich vier? Zum Glück hatte ich eine zweite Axt dabei, sonst wäre ich böse verletzt worden. So aber warte ich, bis sich meine Wunden etwas bessern, bevor ich zurückkehre, um die letzten beiden zu erlegen. Vielleicht finde ich dann endlich die Zeit, etwas zu essen und mich auszuruhen.

... es überrascht selbst mich, dass ich in meiner einundzwanzigtägigen Expedition fast die halbe Strecke durch die Nördlichen Dünen zurückgelegt habe. Die Karawane hätte für diese Strecke fast drei Monate gebraucht, aber ich nehme an, die Umstände meiner Reise haben ihren Teil daran getan. Das Gute daran ist, dass ich unterwegs gesalzenes Roc-Fleisch beschaffen konnte, darüber werden sich die Kinder freuen. Es wird auch schön sein, einige der anderen Kundschafter wiederzusehen. Meine Geschichte wird sie sicherlich interessieren, und sie ist auch eine deutliche Verbesserung gegenüber meiner letzten Begegnung mit einem Lindwurm...«

Weltenbummler sind weit gereist, und finden sich deshalb gut und schnell in der Wüste zurecht. Außerdem sind die mit ihren Äxten und Kompositbögen in der Lage, auch den wildesten Feinden, die die Wüste aufweist, die Stirn zu bieten.

 

Information

Advances from: Wüstenkundschafter
Advances to:
Cost: 55
HP: 62
Moves: 6
XP: 150
Stufe: 3
Tag-/Nachteinfluss: zwielichtig
Id: Dune Wayfarer
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)Axt(blade attack) Klinge8 × 4(melee attack) Nahkampf
(image)Kompositbogen(pierce attack) Stich8 × 4(ranged attack) Fernkampf

Resistenzen

(icon) Klinge0% (icon) Stich20%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gebirge260%
(icon) Gefroren320%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel260%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain250%
(icon) Sand150%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf230%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald250%
Last updated on Wed Oct 30 02:55:45 2024.