Legends of Idaamub
Aberrations | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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L1 Black Cat
4 × 2 melee-blade 2 × 2 ranged-arcane (magical, jinx) |
L2 Jinx Beast
8 × 2 melee-blade 3 × 3 ranged-arcane (magical, jinx) |
L3 Calamity
12 × 2 melee-blade 5 × 4 ranged-arcane (magical, jinx) |
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L1 Scornful Watcher
7 × 1 melee-impact 6 × 3 ranged-arcane_focus (arcane focus) |
L2 Spiteful Watcher
10 × 1 melee-impact 10 × 3 ranged-arcane_focus (arcane focus) |
L3 Inquisitor
13 × 1 melee-impact 14 × 3 ranged-arcane_focus (arcane focus) |
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L1 Unhatched
5 × 3 melee-impact (charge) |
L2 Angry One
dauntless
11 × 3 melee-impact |
L3 Raging One
dauntless
15 × 3 melee-impact |
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L2 Rash One
8 × 3 melee-impact (charge) |
L3 Reckless One
11 × 3 melee-impact (charge) |
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L2 Shredder Spawn
6 × 4 melee-blade (frenzy, drains) |
L3 Ripper Beast
9 × 4 melee-blade (frenzy, drains) |
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Abstractions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Green Crystal
10 × 4 ranged-lightning |
L3 Purple Crystal
12 × 5 ranged-lightning |
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L0 Sky Shard
teleport
6 × 2 melee-cold |
L1 Sky Crystal
teleport
8 × 3 melee-cold |
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Aragwaithi | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Adept
heals +4
7 × 1 melee-impact 7 × 3 ranged-fire (magical) |
L2 Enchantress
cures, heals +8
7 × 2 melee-impact 10 × 3 ranged-fire (magical) |
L3 Sorceress
cures, heals +8, teleport
13 × 2 melee-impact 15 × 3 ranged-fire (magical) |
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L1 Archer
4 × 3 melee-blade 5 × 4 ranged-pierce |
L2 Strongbow
7 × 3 melee-blade 9 × 4 ranged-pierce |
L3 Greatbow
10 × 3 melee-blade 12 × 4 ranged-pierce (precision) |
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L3 Slayer
11 × 4 melee-blade 10 × 4 ranged-pierce |
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L1 Eagle Rider
7 × 3 melee-blade 12 × 2 melee-impact (attack only) |
L2 Eagle Master
10 × 3 melee-blade 16 × 2 melee-impact (attack only) |
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L1 Scout
11 × 2 melee-pierce |
L2 Lancer
12 × 3 melee-pierce |
L3 Silver Shield
12 × 4 melee-pierce |
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L1 Spearman
12 × 2 melee-pierce (first strike) |
L2 Flagbearer
leadership
14 × 2 melee-pierce 7 × 4 melee-blade |
L3 Captain
leadership
18 × 2 melee-pierce 10 × 4 melee-blade |
L4 Ancient Banner
leadership, protection
21 × 2 melee-pierce 11 × 4 melee-blade |
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L2 Pikeman
16 × 2 melee-pierce (first strike) |
L3 Guardian
24 × 2 melee-pierce (first strike) |
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L1 Swordsman
6 × 4 melee-blade |
L2 Guard
steadfast
11 × 3 melee-blade |
L3 Shield Guard
steadfast, protection
16 × 3 melee-blade |
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L2 Longswordsman
9 × 4 melee-blade |
L3 Swordsmaster
10 × 5 melee-blade |
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Carapaces | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Carapace
8 × 2 melee-impact 8 × 2 ranged-impact (first strike) |
L2 Gallant Carapace
steadfast
11 × 2 melee-impact 11 × 2 ranged-impact (first strike) |
L3 Warrior Carapace
steadfast
14 × 2 melee-impact 14 × 2 ranged-impact (first strike) |
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Centaurs | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Warden
7 × 3 melee-pierce 6 × 1 ranged-pierce |
L2 Sentinel
10 × 3 melee-pierce 9 × 1 ranged-pierce |
L3 Spearmaiden
protection
14 × 3 melee-pierce 12 × 1 ranged-pierce |
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Deep Elves | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Lesser Wisp
6 × 2 melee-arcane (magical) |
L1 Blood Maiden
aspect of the hunter
6 × 4 melee-blade |
L2 Vengeance
aspect of the hunter
9 × 4 melee-blade (parry 5%) |
L3 Predator
aspect of the hunter
13 × 4 melee-blade (parry 5%) |
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L1 Greater Wisp
9 × 2 melee-arcane (magical) |
L2 Wisp Mother
wisp mother, cures, heals +8
13 × 2 melee-arcane (magical) 11 × 2 ranged-arcane (magical) |
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L1 Lightborn
stardust
6 × 2 melee-arcane (stardust) 5 × 4 ranged-arcane (stardust) |
L2 Elthare
stardust, regenerates +4
12 × 2 melee-energy (magical) 6 × 3 ranged-arcane (stardust) |
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L2 Phade
stardust
9 × 2 melee-arcane (stardust) 8 × 4 ranged-arcane (stardust) |
L3 Corrupted
18 × 2 melee-arcane (accuracy 10%) 12 × 2 melee-cold (ether grip) |
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L3 Irr
stardust
12 × 2 melee-arcane (stardust) 11 × 4 ranged-arcane (stardust) |
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L1 Night Maiden
spurt, nocturnal regenerates +4
7 × 3 melee-blade 10 × 1 ranged-pierce (eagle eye) |
L2 Night Stalker
spurt, nocturnal regenerates +4
10 × 3 melee-blade 16 × 1 ranged-pierce (eagle eye) |
L3 Baroness of the Night
spurt, nocturnal regenerates +4
13 × 3 melee-blade 20 × 1 ranged-pierce (eagle eye) 20 × 1 melee-blade (relentless assault) |
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L2 Vault Lurker
spurt, nightstalk, nocturnal regenerates +4
8 × 4 melee-blade (first strike) 12 × 1 ranged-pierce (first strike) |
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L1 Priestess of the Vault
6 × 2 melee-arcane 7 × 3 ranged-electric (magical) |
L2 Matriarch
8 × 2 melee-arcane 9 × 4 ranged-electric (magical) |
L3 Patroness
9 × 2 melee-arcane 10 × 5 ranged-electric (magical, line damage) |
L4 Harbinger
11 × 2 melee-arcane 13 × 5 ranged-electric (magical, line damage) |
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L3 Seer
regenerates +4
7 × 3 melee-arcane 42 × 1 ranged-impact (will of shassagoth, magical) |
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L1 Tyr'hai Rider
5 × 4 melee-pierce 7 × 2 melee-impact (trample) |
L2 Black Tyr'Hai
7 × 4 melee-blade (drains) 11 × 2 melee-impact (trample) |
L3 Shadow Tyr'Hai
descend into darkness
10 × 4 melee-blade (drains) 15 × 2 melee-impact (trample) |
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L2 Tyr'hai Cavalry
9 × 4 melee-pierce 11 × 2 melee-pierce (charge) 9 × 2 melee-impact (trample) |
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Demon Lords | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L20 Demon Lord
=24 × 4 melee-blade =29 × 3 ranged-fire (magical) |
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Demons | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L20 Arch-Demon
60 × 4 melee-impact 23 × 7 ranged-cold (magical, slows) |
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L5 Bowman
8 × 3 melee-blade 11 × 4 ranged-pierce |
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L5 Cavalryman
11 × 4 melee-blade |
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L16 Demon Despot
=11 × 8 melee-fire =10 × 5 ranged-fire (magical) |
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L25 Demon Infiltrator
=25 × 7 melee-blade =29 × 5 ranged-arcane (magical) |
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L10 Demon Man o'War
=11 × 6 melee-blade =8 × 5 ranged-fire (magical) |
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L5 Fencer
skirmisher
7 × 6 melee-blade |
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L11 Fugitive
concealment
18 × 3 melee-impact 12 × 6 ranged-impact |
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L11 General
leadership (50)
17 × 7 melee-blade 11 × 5 ranged-pierce |
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L14 Destroyer
49 × 4 melee-impact |
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L8 Incubus
temptation
9 × 6 melee-blade 12 × 4 ranged-fire (magical) |
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L8 Trapper
7 × 5 melee-blade 11 × 6 ranged-pierce |
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L11 Royal Guard
15 × 6 melee-blade |
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L16 Demon Despot
=11 × 8 melee-fire =10 × 5 ranged-fire (magical) |
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L11 Highwayman
14 × 6 melee-impact |
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L14 Celestial Messenger
illuminates, cures, heals +8
15 × 4 melee-impact 23 × 5 ranged-arcane (magical) |
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L14 Prophet
illuminates, cures, heals +8
15 × 7 melee-arcane 24 × 3 melee-pierce (charge) 14 × 5 ranged-arcane (magical) |
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Dragons | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L6 Shassagoth
stardust
12 × 3 melee-blade (stardust) 15 × 5 ranged-fire (marksman, stardust) |
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L5 Wyrm
regenerates
26 × 2 melee-blade 24 × 3 ranged-cold (marksman) |
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Drakes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L9 Corrupted Armageddon Drake
28 × 2 melee-blade 22 × 5 ranged-fire (explosive, incinerate, plague (Fire Guardian)) |
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L3 Corrupted Drake Clasher
11 × 4 melee-blade 13 × 4 melee-pierce (first strike) 8 × 2 ranged-arcane (magical) |
L5 Corrupted Drake Arbiter
24 × 3 melee-blade 37 × 2 melee-pierce (first strike) 11 × 2 ranged-arcane (magical) |
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L7 Corrupted Drake Enforcer
24 × 4 melee-blade 30 × 3 melee-impact 18 × 5 melee-pierce 12 × 2 ranged-arcane (magical) |
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L3 Corrupted Drake Fighter
16 × 3 melee-blade 8 × 2 ranged-arcane (magical) |
L5 Corrupted Drake Warrior
22 × 3 melee-blade 8 × 3 ranged-arcane (magical) |
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L2 Drake Adventurer
7 × 3 melee-fire (accuracy 10%) 6 × 3 ranged-fire (marksman) |
L3 Drake Ranger
skirmisher
10 × 3 melee-fire (accuracy 10%) 8 × 3 ranged-fire (marksman) |
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L1 Drake Apprentice
spellguard
6 × 2 melee-impact 8 × 2 ranged-cold (enchanted) 5 × 3 ranged-fire |
L2 Drake Caster
spellguard
8 × 2 melee-impact 12 × 2 ranged-cold (enchanted) 6 × 4 ranged-fire |
L3 Drake Sorceress
spellguard
11 × 2 melee-impact 12 × 3 ranged-cold (enchanted) 7 × 5 ranged-fire |
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L2 Drake Smasher
17 × 2 melee-impact (stun) 4 × 4 ranged-fire |
L3 Drake Shockbringer
26 × 2 melee-impact (stun) 6 × 4 ranged-fire |
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Dwarves | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Dwarvish Battlerager
thorns, dummy
9 × 4 melee-blade (berserk) |
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L1 Dwarvish Crossbowman
6 × 2 melee-blade 6 × 3 ranged-pierce (first strike) |
L2 Dwarvish Marksman
9 × 2 melee-blade 9 × 3 ranged-pierce (marksman, first strike) |
L3 Dwarvish Arbalestier
11 × 2 melee-blade 12 × 3 ranged-pierce (marksman, first strike) |
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L4 Dwarvish Hero
13 × 4 melee-blade 21 × 2 melee-impact (magical) 10 × 2 ranged-blade |
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L4 Dwarvish Protector
unyielding, dummy
12 × 3 melee-pierce 13 × 2 ranged-pierce |
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L4 Dwarvish Technocrat
11 × 3 melee-blade 50 × 1 ranged-pierce |
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L1 Dwarvish Witness
inspire
5 × 2 melee-impact (magical) 6 × 1 ranged-impact (magical, slows) |
L2 Dwarvish Annalist
inspire, cures
7 × 2 melee-impact (magical) 6 × 2 ranged-impact (magical, slows) |
L3 Dwarvish Loremaster
inspire, cures, heals +4
9 × 2 melee-impact (magical) 6 × 3 ranged-impact (magical, slows) |
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Elementals | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Brazier Whelpling
heat absorption
7 × 2 melee-fire |
L1 Brazier Imp
heat absorption
10 × 2 melee-fire |
L2 Furnace Beast
heat absorption
11 × 3 melee-fire |
L3 Lava Giant
heat absorption
16 × 3 melee-fire |
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L1 Dust Devil
camouflage, dust recuperation
3 × 8 melee-impact (swarm) 3 × 7 ranged-impact (swarm) |
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L0 Fire Wisp
3 × 3 melee-fire 5 × 2 ranged-fire |
L1 Fire Guardian
4 × 3 melee-fire 8 × 2 ranged-fire |
L2 Fire Wraith
6 × 3 melee-fire 12 × 2 ranged-fire |
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L2 Ice Bat
ice convalesence
6 × 4 melee-blade |
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L2 Ice Bowman
ice convalesence
10 × 3 ranged-pierce |
L3 Ice Master Bowman
ice convalesence
11 × 4 ranged-pierce |
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L1 Ice Ghost
6 × 3 melee-cold (slows) |
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L2 Ice Golem
ice convalesence
10 × 3 melee-impact |
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L0 Ice Hole
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L0 Ice Monolith Bow
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L0 Ice Monolith Sword
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L2 Ice Swordsman
ice convalesence
8 × 4 melee-blade |
L3 Ice Guard
ice convalesence
11 × 4 melee-blade |
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L1 Kobold
earth recuperation
6 × 3 melee-impact |
L2 Stone Golem
earth recuperation
10 × 3 melee-impact |
L3 Stone Titan
earth recuperation
14 × 3 melee-impact 18 × 2 melee-blade |
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L4 Lava Behemoth
heat absorption
20 × 3 melee-fire 10 × 3 ranged-fire |
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L1 Lesser Air Daemon
skirmisher, regenerates
5 × 3 melee-blade 6 × 3 ranged-electric (magical, electric infliction) 5 × 3 ranged-impact |
L2 Air Daemon
skirmisher, regenerates
7 × 3 melee-blade 7 × 4 ranged-electric (magical, electric infliction) 6 × 4 ranged-impact |
L3 Greater Air Daemon
skirmisher, regenerates
10 × 3 melee-blade 8 × 5 ranged-electric (magical, electric infliction) 8 × 4 ranged-impact |
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L1 Lesser Earth Daemon
cave ambush, regenerates
5 × 3 melee-impact 5 × 1 ranged-impact |
L2 Earth Daemon
cave ambush, regenerates
8 × 3 melee-impact 10 × 1 ranged-impact |
L3 Greater Earth Daemon
cave ambush, regenerates
11 × 3 melee-impact 16 × 1 ranged-impact |
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L1 Lesser Fire Daemon
regenerates
8 × 2 melee-fire (fire infliction) 7 × 3 ranged-fire (marksman, fire infliction) |
L2 Fire Daemon
illuminates, regenerates
12 × 2 melee-fire (fire infliction) 10 × 3 ranged-fire (marksman, fire infliction) |
L3 Greater Fire Daemon
illuminates, regenerates
12 × 3 melee-fire (fire infliction) 11 × 4 ranged-fire (marksman, fire infliction) |
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L1 Lesser Water Daemon
submerge, heals +4, regenerates
8 × 2 melee-cold (cold infliction) 4 × 6 ranged-pierce (swarm) |
L2 Water Daemon
submerge, heals +8, regenerates
13 × 2 melee-cold (cold infliction) 6 × 8 ranged-pierce (swarm) |
L3 Greater Water Daemon
cures, heals +8, submerge, regenerates
18 × 2 melee-cold (cold infliction) 14 × 1 melee-cold (slows, cold infliction) 8 × 9 ranged-pierce (swarm) |
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L1 Tidal
aquatic body
5 × 3 melee-cold 4 × 3 ranged-impact |
L2 Ice Crab
ice convalesence
8 × 3 melee-pierce 3 × 3 ranged-cold (slows) |
L3 Ice Shell
ice convalesence
11 × 3 melee-pierce 3 × 4 ranged-cold (slows) |
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L2 Undine
aquatic body
8 × 3 melee-cold 7 × 3 ranged-impact |
L3 Nymph
aquatic body
11 × 3 melee-cold 10 × 3 ranged-impact |
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L1 Unstable Elemental
terrain link, regenerates
7 × 3 melee-arcane 3 × 10 ranged-impact (swarm) |
L2 Nature Wrath
terrain link, regenerates
9 × 3 melee-arcane 3 × 12 ranged-impact (swarm) |
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L1 Vine Beast
sylvan revitalisation
5 × 4 melee-blade 3 × 3 ranged-pierce |
L2 Vine Tiger
ambush, sylvan revitalisation
8 × 4 melee-blade 6 × 3 ranged-pierce 7 × 2 ranged-impact (slows) |
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L0 Wisp
4 × 3 ranged-impact |
L1 Razorbird
11 × 1 melee-pierce 5 × 3 ranged-blade |
L2 Thunderbird
13 × 1 melee-pierce (charge) 8 × 3 ranged-blade 15 × 2 ranged-electric (enchanted) |
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L1 Sylph
5 × 2 melee-blade 6 × 3 ranged-cold (marksman) 9 × 2 ranged-impact |
L2 Zephyr
6 × 3 melee-blade 9 × 3 ranged-cold (marksman) 14 × 2 ranged-impact |
L3 Mistral
8 × 3 melee-blade 13 × 3 ranged-cold (marksman) 19 × 2 ranged-impact |
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Elves | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Corrupted Elvish Archer
7 × 3 melee-blade (drains) 8 × 4 ranged-pierce (slows) |
L5 Corrupted Elvish Ranger
8 × 4 melee-blade (drains, poison) 11 × 4 ranged-pierce (slows, marksman) |
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L7 Corrupted Elvish Champion
16 × 6 melee-blade 13 × 5 ranged-cold (magical) 9 × 5 ranged-arcane (magical) |
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L3 Corrupted Elvish Fighter
10 × 4 melee-blade 23 × 2 ranged-cold (magical) 17 × 2 ranged-arcane (magical) |
L5 Corrupted Elvish Captain
leadership
11 × 5 melee-blade 22 × 3 ranged-cold (magical) 18 × 3 ranged-arcane (magical) |
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L5 Corrupted Elvish Hero
10 × 6 melee-blade 19 × 3 ranged-arcane (magical) |
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L9 Corrupted Elvish Juggernaut
18 × 7 melee-blade 12 × 6 ranged-arcane (magical) |
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L9 Corrupted Elvish Nightprowler
ambush, nightstalk
17 × 7 melee-blade 12 × 6 ranged-arcane (magical) |
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L3 Corrupted Elvish Scout
11 × 3 melee-blade (charge) 17 × 2 ranged-arcane (magical) |
L5 Corrupted Elvish Rider
15 × 3 melee-blade (charge) 26 × 2 ranged-arcane (magical) |
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L5 Corrupted Snow Hunter
15 × 6 melee-blade 19 × 2 ranged-cold (magical) |
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L4 Elvish Assassin
8 × 3 melee-blade (backstab) 13 × 5 ranged-pierce (marksman) 45 × 1 ranged-pierce (marksman) |
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L0 Elvish Civilian
3 × 3 melee-blade 4 × 2 ranged-pierce |
L1 Elvish Acolyte
3 × 3 melee-impact 7 × 3 ranged-arcane (magical) |
L2 Elvish Ascetic
5 × 3 melee-impact 7 × 2 ranged-impact (slows) 10 × 3 ranged-arcane (magical) |
L3 Elvish Mystic
7 × 3 melee-impact 8 × 3 ranged-impact (slows) 11 × 4 ranged-arcane (magical) |
L4 Elvish Avatar
sylvan essence, hides, regenerate
9 × 3 melee-impact (magical) 10 × 3 ranged-impact (slows) 11 × 5 ranged-arcane (magical) |
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L1 Elvish Archer
5 × 2 melee-blade 5 × 4 ranged-pierce |
L2 Elvish Marksman
6 × 2 melee-blade 9 × 4 ranged-pierce (marksman) |
L3 Elvish Sharpshooter
7 × 2 melee-blade 12 × 5 ranged-pierce (marksman) |
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L2 Elvish Ranger
ambush
7 × 3 melee-blade 7 × 4 ranged-pierce |
L3 Elvish Avenger
ambush
8 × 4 melee-blade 11 × 4 ranged-pierce |
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L1 Elvish Fighter
5 × 4 melee-blade 3 × 3 ranged-pierce |
L2 Elvish Captain
leadership
7 × 4 melee-blade 5 × 3 ranged-pierce |
L3 Elvish Marshal
leadership
10 × 4 melee-blade 8 × 3 ranged-pierce |
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L2 Elvish Hero
8 × 4 melee-blade 6 × 3 ranged-pierce |
L3 Elvish Champion
8 × 5 melee-blade (accuracy 10%) 9 × 3 ranged-pierce |
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L1 Elvish Hunter
5 × 4 melee-blade 4 × 2 ranged-impact (slows) |
L2 Elvish Trapper
ambush
7 × 4 melee-blade 8 × 2 ranged-impact (slows) |
L3 Elvish Prowler
skirmisher, ambush
9 × 4 melee-blade 12 × 2 ranged-impact (slows) |
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L1 Elvish Shaman
heals +4
3 × 2 melee-impact 4 × 2 ranged-impact (slows) |
L2 Elvish Druid
cures, heals +8
4 × 2 melee-impact 6 × 2 ranged-impact (slows) 6 × 3 ranged-pierce (magical) |
L3 Elvish Shyde
cures, heals +8
7 × 2 melee-impact (magical) 8 × 3 ranged-impact (slows) 14 × 3 ranged-pierce (magical) |
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L2 Elvish Sorceress
4 × 2 melee-impact 4 × 3 ranged-impact (slows) 7 × 4 ranged-arcane (magical) |
L3 Elvish Enchantress
6 × 2 melee-impact 7 × 4 ranged-impact (slows) 13 × 4 ranged-arcane (magical) |
L4 Elvish Sylph
6 × 3 melee-impact (magical) 7 × 5 ranged-impact (slows) 16 × 5 ranged-arcane (magical) |
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L4 Elvish Gryphon Rider
15 × 3 melee-blade 9 × 4 ranged-pierce |
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L4 Elvish Juggernaut
11 × 5 melee-blade 8 × 4 ranged-pierce |
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L4 Elvish Nightprowler
ambush, nightstalk, dummy
9 × 4 melee-blade 9 × 5 ranged-pierce |
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L1 Elvish Noble
6 × 3 melee-blade 7 × 2 ranged-arcane (magical) |
L2 Elvish Lord
8 × 4 melee-blade 7 × 3 ranged-arcane (magical) |
L3 Elvish High Lord
10 × 4 melee-blade 7 × 5 ranged-arcane (magical) |
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L4 Elvish Overlord
weapon repulsion (10), dummy
10 × 5 melee-blade 7 × 5 ranged-arcane (magical) |
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L4 Elvish Seer
heals +4, dummy
7 × 4 melee-impact (magical) 8 × 4 ranged-impact (slows) 11 × 4 ranged-arcane (magical) |
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L5 Elvish Sprite
cures, heals +8, dummy
12 × 4 melee-blade 6 × 4 ranged-impact (slows) 10 × 5 ranged-arcane (magical) |
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L4 Elvish Sylph
6 × 3 melee-impact (magical) 7 × 5 ranged-impact (slows) 16 × 5 ranged-arcane (magical) |
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L4 Elvish Warlord
leadership, cantor, dummy
9 × 5 melee-blade 10 × 3 ranged-pierce |
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L3 Elvish Wayfarer
ambush
9 × 4 melee-blade 9 × 2 ranged-impact (slows) 9 × 3 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Faerie Incarnation
heals +16, heals, nature's power, dummy
9 × 3 melee-impact (magical) 5 × 4 ranged-impact (slows, leeches) 7 × 4 ranged-pierce (magical, poison) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Snow Hunter
7 × 4 melee-blade 8 × 2 ranged-impact (slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fairies | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Sprite
3 × 3 melee-fire 5 × 4 ranged-fire (magical) |
L2 Fire Faerie
5 × 4 melee-fire 6 × 5 ranged-fire (magical) |
L3 Dryad
5 × 5 melee-fire 7 × 6 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Forest Spirit
sylvan spark
6 × 5 melee-fire (magical) 6 × 5 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gargoyles | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Gargoyle
dauntless
5 × 3 melee-impact |
L2 Marlgoyle
dauntless
8 × 3 melee-impact |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gnolls | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Gnoll
swamp prowl
5 × 2 melee-blade 4 × 4 ranged-pierce |
L2 Marksman
swamp prowl
8 × 2 melee-blade 5 × 5 ranged-pierce (marksman) |
L3 Deadeye
swamp prowl
8 × 3 melee-blade 8 × 5 ranged-pierce (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Goblins | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Goblin Spearmaster
10 × 3 melee-pierce (first strike) 8 × 1 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L10 Goblin Trainer
6 × 3 melee-pierce 3 × 1 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Goblin Trumpeter
leadership
8 × 3 melee-pierce |
L3 Goblin Chieftain
leadership
10 × 3 melee-pierce 6 × 1 ranged-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Goblin Warbanner
leadership, dummy
10 × 3 melee-pierce 10 × 1 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Sky Goblin
escape artist, dummy
8 × 3 melee-pierce 8 × 2 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gryphons | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Elder Gryphon
14 × 3 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Gryphon Thunderlord
18 × 2 melee-blade 20 × 1 ranged-electric (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Young Gryphon
10 × 2 melee-blade |
L2 Gryphon
10 × 3 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Humans | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Peasant
5 × 2 melee-pierce 4 × 1 ranged-pierce |
L1 Bowman
5 × 2 melee-blade 6 × 3 ranged-pierce |
L2 Longbowman
8 × 2 melee-blade 10 × 3 ranged-pierce |
L3 Master Bowman
8 × 3 melee-blade 11 × 4 ranged-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Sergeant
leadership
5 × 3 melee-blade 4 × 3 ranged-pierce |
L2 Lieutenant
leadership
8 × 3 melee-blade 5 × 3 ranged-pierce |
L3 General
leadership
9 × 4 melee-blade 7 × 3 ranged-pierce |
L4 Grand Marshal
leadership
10 × 4 melee-blade 8 × 3 ranged-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Spearman
7 × 3 melee-pierce (first strike) 6 × 1 ranged-pierce |
L2 Javelineer
8 × 3 melee-pierce (first strike) 13 × 2 ranged-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Pikeman
10 × 3 melee-pierce (first strike) |
L3 Halberdier
15 × 3 melee-pierce (first strike) 19 × 2 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Swordsman
8 × 4 melee-blade |
L3 Royal Guard
11 × 4 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Duelist
8 × 4 melee-blade (marksman) 6 × 3 melee-pierce (drains, backstab, counter) |
L3 Sword Dancer
9 × 5 melee-blade (marksman) 8 × 3 melee-pierce (drains, backstab, counter) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Adept of Light
heals +4
4 × 2 melee-impact 7 × 3 ranged-arcane (enchanted) |
L2 Cleric
heals +8, inspire
6 × 2 melee-impact 8 × 4 ranged-arcane (enchanted) |
L3 Prophetess of Light
heals +8, inspire
8 × 2 melee-impact 11 × 4 ranged-arcane (enchanted) 13 × 3 ranged-electric (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 White Mage
cures, heals +8
6 × 2 melee-impact 9 × 3 ranged-arcane (magical) |
L3 Mage of Light
illuminates, cures, heals +8
7 × 3 melee-impact 12 × 3 ranged-arcane (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Ancient Warrior
bloodbound
25 × 3 melee-impact (magical) 50 × 1 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Arch Necromancer
necromancy, withering presence, dummy
10 × 3 melee-impact (infect) 23 × 2 ranged-cold (magical) 12 × 3 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Axethrower
7 × 3 melee-blade 5 × 2 ranged-blade |
L2 Axeman
10 × 3 melee-blade 6 × 3 ranged-blade |
L3 Axemaster
13 × 3 melee-blade 8 × 3 ranged-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Black Army Bowman
13 × 3 melee-blade 13 × 5 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Black Army Mage
9 × 3 melee-impact 19 × 4 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Black Army Pikeman
20 × 4 melee-pierce (first strike) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Black Army Swordsman
15 × 4 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Black Knight
terror
18 × 2 melee-impact 11 × 3 melee-pierce (charge) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Blackguard
darkens, dummy
13 × 4 melee-impact (charging backstab) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Cavalry
6 × 3 melee-blade 9 × 2 melee-impact |
L2 Heavy Cavalry
7 × 4 melee-blade 12 × 2 melee-impact (shock) |
L3 Cataphract
10 × 4 melee-blade 18 × 2 melee-impact (shock) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Celestial Messenger
illuminates, cures, heals +8, dummy
10 × 3 melee-impact 12 × 4 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Champion
skirmisher, dummy
7 × 5 melee-blade (parry) 22 × 1 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Champion Bowman
8 × 3 melee-blade (struggle) 12 × 4 ranged-pierce (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Chaos Rider
burns foes (8), dummy
13 × 4 melee-fire 22 × 2 melee-impact (dazzle) 9 × 3 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Crossbowman
6 × 3 melee-blade 9 × 3 ranged-pierce (first strike) 10 × 2 ranged-fire |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Dark Adept
10 × 2 ranged-cold (magical) 7 × 2 ranged-arcane (magical) |
L2 Dark Sorcerer
4 × 3 melee-impact 13 × 2 ranged-cold (magical) 9 × 2 ranged-arcane (magical) |
L3 Necromancer
6 × 3 melee-impact (plague) 19 × 2 ranged-cold (magical) 16 × 2 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L5 Demonologist
9 × 2 melee-cold (drains) 14 × 5 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Destroyer
22 × 3 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L5 Dragon Rider
13 × 4 melee-blade 17 × 3 melee-pierce (charge) 13 × 4 ranged-fire |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Duelist Wizard
teleport, dummy
6 × 3 melee-impact 10 × 4 ranged-fire (magical) 27 × 1 ranged-fire (magical, explosive) 13 × 2 ranged-cold (magical, slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L5 Duke
leadership, warlord's rule, dummy
11 × 4 melee-blade 8 × 4 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L5 Elder Mage
7 × 3 melee-impact 28 × 2 ranged-arcane (magical) 16 × 5 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Exterminator
skirmisher, dummy
10 × 3 melee-blade (backstab) 17 × 2 melee-blade (chaos) 5 × 4 ranged-blade (poison, marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Forester
7 × 5 melee-blade (struggle) 8 × 5 ranged-pierce (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Infantryman
6 × 4 melee-blade |
L2 Chevalier
radiance, heals +4
6 × 5 melee-blade (holy) 10 × 1 ranged-arcane (magical) |
L3 Crusader
radiance, heals +4
8 × 5 melee-blade (holy) 12 × 1 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Sentry
protection
11 × 3 melee-blade |
L3 Custodian
protection
15 × 3 melee-blade 12 × 2 melee-impact (slows) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Swordsman
8 × 4 melee-blade |
L3 Royal Guard
11 × 4 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Javelin Master
11 × 3 melee-pierce (first strike) 17 × 2 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Legion Archer
5 × 2 melee-blade 6 × 3 ranged-pierce 4 × 2 ranged-pierce (poison) |
L2 Legion Crossbowman
6 × 3 melee-blade 9 × 3 ranged-pierce (first strike) 11 × 2 ranged-fire |
L3 Legion Arbalestier
8 × 3 melee-blade 13 × 3 ranged-pierce (first strike) 16 × 2 ranged-fire |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Legion Longbowman
8 × 2 melee-blade 10 × 3 ranged-pierce 5 × 3 ranged-pierce (poison) |
L3 Legion Elite Longbowman
8 × 3 melee-blade 11 × 4 ranged-pierce 6 × 4 ranged-pierce (poison) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Legion Horseman
6 × 3 melee-blade 4 × 3 melee-fire |
L2 Legion Knight
8 × 4 melee-blade 14 × 2 melee-pierce (charge) |
L3 Legion Cavalier
12 × 4 melee-blade 17 × 2 melee-pierce (charge) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Legion Pillager
6 × 4 melee-blade 8 × 3 melee-fire |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Legion Medic
cures, heals +4
4 × 1 melee-impact 6 × 3 ranged-arcane (magical) |
L2 Legion Healer
cures, heals +8
6 × 2 melee-impact 9 × 3 ranged-arcane (magical) |
L3 Legion Doctor
cures, heals +8
7 × 3 melee-impact 12 × 3 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Legion Soldier
6 × 4 melee-blade |
L2 Legion Berserker
10 × 3 melee-blade (berserk) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Legion Subaltern
terror
7 × 4 melee-blade 5 × 3 ranged-blade |
L3 Legion Commander
terror
9 × 4 melee-blade 7 × 3 ranged-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Legion Swordsman
8 × 4 melee-blade |
L3 Legion Champion
11 × 4 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Legion Spearman
7 × 3 melee-pierce (first strike) 6 × 1 ranged-pierce |
L2 Legion Gunner
8 × 3 melee-pierce (first strike) 28 × 1 ranged-pierce |
L3 Legion Enforcer
10 × 3 melee-pierce (first strike) 40 × 1 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Legion Halberdier
10 × 3 melee-pierce (first strike) 13 × 2 melee-blade |
L3 Legion Executioner
15 × 3 melee-pierce (first strike) 19 × 2 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Legion Trooper
11 × 2 melee-impact |
L2 Legion Crusher
12 × 3 melee-impact |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Legion Guardian
18 × 2 melee-impact |
L3 Legion Sentinel
25 × 2 melee-impact |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Lunatic Knight
15 × 3 melee-pierce (charge) 14 × 3 melee-pierce (charge, knockback) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Mounted Bowman
7 × 3 melee-blade 11 × 2 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Necromancer
6 × 3 melee-impact (plague) 19 × 2 ranged-cold (magical) 16 × 2 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Peasant
5 × 2 melee-pierce 4 × 1 ranged-pierce |
L1 Bowman
5 × 2 melee-blade 6 × 3 ranged-pierce |
L2 Longbowman
8 × 2 melee-blade 10 × 3 ranged-pierce |
L3 Master Bowman
8 × 3 melee-blade 11 × 4 ranged-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Spearman
7 × 3 melee-pierce (first strike) 6 × 1 ranged-pierce |
L2 Javelineer
8 × 3 melee-pierce (first strike) 13 × 2 ranged-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Pikeman
10 × 3 melee-pierce (first strike) |
L3 Halberdier
15 × 3 melee-pierce (first strike) 19 × 2 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Swordsman
8 × 4 melee-blade |
L3 Royal Guard
11 × 4 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Pilum Master
12 × 3 melee-pierce (first strike) 10 × 4 ranged-pierce (massive missile) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Prophet
illuminates, cures, heals +8, dummy
9 × 5 melee-arcane 16 × 2 melee-pierce (charge) 8 × 3 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Rogue Hunter
4 × 3 melee-blade 6 × 3 ranged-pierce (poison) |
L2 Rogue Cutthroat
6 × 3 melee-blade 10 × 3 ranged-pierce (poison) |
L3 Rogue Slayer
7 × 4 melee-blade 14 × 3 ranged-pierce (marksman, poison) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Scholar
5 × 1 melee-impact |
L1 Mage
5 × 1 melee-impact 7 × 3 ranged-fire (magical) |
L2 Red Mage
6 × 2 melee-impact 8 × 4 ranged-fire (magical) |
L3 Arch Mage
7 × 2 melee-impact 12 × 4 ranged-fire (magical) |
L4 Great Mage
9 × 2 melee-impact 17 × 4 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Silver Mage
teleport
7 × 2 melee-impact 9 × 4 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 White Mage
cures, heals +8
6 × 2 melee-impact 9 × 3 ranged-arcane (magical) |
L3 Mage of Light
illuminates, cures, heals +8
7 × 3 melee-impact 12 × 3 ranged-arcane (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Scythemaster
16 × 3 melee-pierce (first strike) 21 × 2 melee-blade (whirlwind, magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Shadow Initiate
6 × 3 melee-blade 8 × 2 ranged-arcane (magical) |
L2 Arcane Enforcer
10 × 3 melee-blade 15 × 1 ranged-pierce 9 × 2 ranged-arcane (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Shadow Mage
nightstalk
7 × 4 melee-blade (chill) 12 × 2 ranged-arcane (magical) |
L3 Shadow Lord
nightstalk
8 × 5 melee-blade (magical, chill) 16 × 2 ranged-arcane (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Shadow Prince
concealment, dummy
10 × 3 melee-impact 8 × 4 ranged-impact (shockwave) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Shadowalker
skirmisher, dummy
9 × 5 melee-blade 25 × 1 ranged-pierce (poison) 9 × 4 ranged-arcane (magical, backstab) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Shaman
heals +4
3 × 2 melee-impact 6 × 3 ranged-fire (magical) |
L2 Wizard
cures, heals +8
5 × 2 melee-impact 7 × 4 ranged-fire (magical) |
L3 Sorcerer
cures, heals +8
7 × 2 melee-impact 10 × 4 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Soldier
5 × 4 melee-blade 8 × 2 melee-impact (slows) |
L2 Warrior
steadfast
7 × 4 melee-blade 11 × 2 melee-impact (slows) |
L3 Warmaster
steadfast
10 × 4 melee-blade (marksman) 14 × 2 melee-impact (slows) |
L4 War Grandmaster
protection, steadfast
12 × 4 melee-blade (marksman) 17 × 2 melee-impact (slows) |
L5 Supreme Warlord
protection, steadfast
14 × 4 melee-blade (marksman, critical hit 40%) 20 × 2 melee-impact (slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Sword Mage
antisocial
6 × 5 melee-blade 8 × 3 ranged-fire (magical) |
L3 Knight of Magic
antisocial
8 × 5 melee-blade 13 × 3 ranged-fire (magical) |
L4 Warlock
antisocial, dummy
8 × 5 melee-blade 17 × 3 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Swordmaster
10 × 6 melee-blade (struggle) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Thunder Mage
5 × 1 melee-impact 10 × 2 ranged-electric (enchanted) 8 × 2 ranged-impact |
L2 Tempest Mage
6 × 2 melee-impact 11 × 3 ranged-electric (enchanted) 13 × 2 ranged-impact |
L3 Mage of Storms
7 × 2 melee-impact 12 × 4 ranged-electric (enchanted) 18 × 2 ranged-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Titanium Decimator
32 × 2 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Tracker
distract
5 × 2 melee-impact 3 × 3 ranged-impact |
L2 Huntress
distract
7 × 2 melee-impact 4 × 4 ranged-impact |
L3 Prowler
distract
8 × 3 melee-impact 5 × 5 ranged-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Wood Mage
regenerates, heals +4
4 × 1 melee-impact 5 × 4 ranged-fire (enchanted) |
L2 Forest Mage
regenerates, heals +8
5 × 2 melee-impact 6 × 5 ranged-fire (enchanted) |
L3 Mage of Nature
regenerates, heals +8
6 × 3 melee-impact 8 × 6 ranged-fire (enchanted) 30 × 1 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Woodsman
3 × 1 melee-blade 4 × 3 ranged-pierce |
L1 Bowman
5 × 2 melee-blade 6 × 3 ranged-pierce |
L2 Longbowman
8 × 2 melee-blade 10 × 3 ranged-pierce |
L3 Master Bowman
8 × 3 melee-blade 11 × 4 ranged-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Young Man
1 × 2 melee-impact 2 × 2 ranged-pierce |
L1 Bowman
5 × 2 melee-blade 6 × 3 ranged-pierce |
L2 Longbowman
8 × 2 melee-blade 10 × 3 ranged-pierce |
L3 Master Bowman
8 × 3 melee-blade 11 × 4 ranged-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Fencer
skirmisher
4 × 4 melee-blade |
L2 Duelist
skirmisher
5 × 5 melee-blade 12 × 1 ranged-pierce |
L3 Master at Arms
skirmisher
7 × 5 melee-blade 20 × 1 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Heavy Infantryman
11 × 2 melee-impact |
L2 Shock Trooper
18 × 2 melee-impact |
L3 Iron Mauler
25 × 2 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Mage
5 × 1 melee-impact 7 × 3 ranged-fire (magical) |
L2 Red Mage
6 × 2 melee-impact 8 × 4 ranged-fire (magical) |
L3 Arch Mage
7 × 2 melee-impact 12 × 4 ranged-fire (magical) |
L4 Great Mage
9 × 2 melee-impact 17 × 4 ranged-fire (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Silver Mage
teleport
7 × 2 melee-impact 9 × 4 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 White Mage
cures, heals +8
6 × 2 melee-impact 9 × 3 ranged-arcane (magical) |
L3 Mage of Light
illuminates, cures, heals +8
7 × 3 melee-impact 12 × 3 ranged-arcane (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Sergeant
leadership
5 × 3 melee-blade 4 × 3 ranged-pierce |
L2 Lieutenant
leadership
8 × 3 melee-blade 5 × 3 ranged-pierce |
L3 General
leadership
9 × 4 melee-blade 7 × 3 ranged-pierce |
L4 Grand Marshal
leadership
10 × 4 melee-blade 8 × 3 ranged-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Spearman
7 × 3 melee-pierce (first strike) 6 × 1 ranged-pierce |
L2 Javelineer
8 × 3 melee-pierce (first strike) 13 × 2 ranged-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Pikeman
10 × 3 melee-pierce (first strike) |
L3 Halberdier
15 × 3 melee-pierce (first strike) 19 × 2 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Swordsman
8 × 4 melee-blade |
L3 Royal Guard
11 × 4 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Imps | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Imp
6 × 4 melee-blade |
L3 Doom Imp
8 × 5 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mechanical | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Catapult
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Meteor
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Minotaurs | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Behemoth
regenerates +6, feeding
6 × 4 melee-blade (berserk) |
L2 Ancient Behemoth
regenerates +6, feeding
9 × 4 melee-blade (berserk) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Boar Rider
regenerates +6
6 × 3 melee-pierce 8 × 2 melee-impact (charge, attack only) |
L2 Boar Knight
regenerates +6
9 × 3 melee-pierce 13 × 2 melee-impact (charge, attack only) |
L3 Boar Cataphract
regenerates +6
13 × 3 melee-pierce 17 × 2 melee-impact (charge, attack only) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Cutthroat
regenerates +6
5 × 4 melee-blade (first strike) 8 × 1 ranged-impact (slows) |
L2 Slayer
regenerates +6
7 × 4 melee-blade (first strike) 8 × 2 ranged-impact (slows) |
L3 Executioner
regenerates +6
8 × 5 melee-blade (poison, first strike, parry 5%) 8 × 3 ranged-impact (slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Forgotten Minotaur
lithic idol
11 × 2 melee-impact 9 × 2 melee-pierce (knockback) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Gore
regenerates +6
8 × 3 melee-blade |
L2 Rouser
terror, regenerates +6
12 × 3 melee-blade 10 × 2 melee-impact (defend only) |
L3 Overlord
terror, regenerates +6
13 × 4 melee-blade 13 × 2 melee-impact (defend only) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Savage
regenerates +6
12 × 3 melee-impact (dread) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Shaman
regenerates +6
7 × 2 melee-impact 8 × 3 ranged-arcane (magical) |
L2 Mystic
cures, heals +8, regenerates, heals minotaur +4
8 × 3 melee-impact 9 × 3 ranged-arcane (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Warlock
regenerates +6
9 × 2 melee-impact 12 × 3 ranged-arcane (magical) 10 × 3 ranged-fire (magical) |
L3 Elder
regenerates +6
12 × 2 melee-impact 16 × 3 ranged-arcane (magical) 14 × 3 ranged-fire (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monsters | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Cave Wyrmlet
4 × 3 melee-blade 6 × 1 ranged-fire |
L1 Cave Wyrm
7 × 3 melee-blade 8 × 1 ranged-fire (marksman) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L10 Dark Dragon
leadership (as level 6 unit)
30 × 5 melee-blade 25 × 7 ranged-arcane (slows, drains) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Deathshroom
symbiosis (24)
11 × 2 ranged-arcane (magical, drains) |
L4 Hatredshroom
symbiosis (36)
21 × 2 ranged-arcane (magical, drains) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Dustbok
4 × 3 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Faerie Fire
5 × 2 ranged-arcane (magical, plague (Faerie Fire Unit)) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L5 Fire Dragon
leadership
21 × 2 melee-blade 14 × 4 ranged-fire (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Flies
3 × 15 melee-blade (drains, swarm) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Giant Crab
9 × 2 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Goblin Ravager
9 × 3 melee-blade (poison) 8 × 3 melee-fire 8 × 2 ranged-impact (slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Great Sea Dragon
terror, submerge
17 × 3 melee-pierce 26 × 2 melee-blade (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Hell Boar
8 × 3 melee-blade 8 × 2 melee-pierce (charge) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L12 Shadow Hound
skirmisher, nightstalk
18 × 7 melee-blade (lethargy, cleave) 12 × 5 ranged-arcane (drains) |
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L10 Horrid Abomination
leadership (as level 6 unit), murderous presence, weak reflect
=8 × =7 melee-blade (marksman, backstab) =16 × =3 ranged-lightning (magical) |
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L7 Ice Dragon
leadership (as level 6 unit)
21 × 3 melee-blade 18 × 4 ranged-cold (slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Ice Dragonling
leadership
10 × 3 melee-blade 9 × 4 ranged-cold (slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Ice Spirit
9 × 3 melee-blade 12 × 3 ranged-cold |
L4 Ice Wraith
9 × 4 melee-blade 12 × 3 ranged-cold (slows) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Incendiary Drone
10 × 3 melee-fire (magical, incinerate) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Machine Drone
skirmisher
14 × 3 ranged-fire |
L5 Machine Welder
skirmisher
16 × 4 ranged-fire (first strike) |
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L5 Machine Fabricator
Deathaura (16)
10 × 3 ranged-fire (marksman) |
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L3 Machine Oculus
7 × 6 melee-blade (charge) |
L5 Machine Sparkgazer
9 × 7 melee-blade (charge, anger) |
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L3 Machine Vector
11 × 3 melee-blade (struggle) |
L5 Machine Vorpal
steadfast
13 × 4 melee-blade (struggle) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L10 Master Fabricator
regenerates
14 × 3 ranged-fire (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Mine Worm
dig
2 × 12 ranged-pierce (poison) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Monstrous Rat
4 × 4 melee-blade |
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L1 Owl
5 × 3 melee-blade |
L2 Great Owl
8 × 3 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L10 Phoenix
19 × 5 melee-blade 47 × 2 melee-pierce 21 × 7 ranged-fire (magical) |
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L4 Queen Scorpion
18 × 1 melee-pierce (poison, slows) 11 × 4 melee-impact (dread) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Rabid Icemonax
11 × 5 melee-blade 15 × 3 melee-cold 23 × 2 melee-impact 10 × 4 ranged-cold (marksman, slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Sea Wyrm
skirmisher, submerge
8 × 3 melee-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Spell Eater
spell eater
28 × 1 melee-arcane (magical) 17 × 2 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Stalagnid
18 × 1 melee-blade (poison) 9 × 2 ranged-impact (slows) |
L3 Giant Spider
18 × 2 melee-blade (poison) 8 × 3 ranged-impact (slows) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Suicide Drone
20 × 1 melee-lightning (magical, explosive detonation) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Tauroch
7 × 2 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Venomous Demon
13 × 1 melee-pierce (poison) 6 × 4 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Voracious Herb
regenerates, feeding
32 × 2 melee-pierce (poison, first strike, charge) |
L5 Flower of Evil
regenerates (16), feeding
33 × 3 melee-pierce (poison, first strike, charge) 13 × 2 ranged-impact (slows, assisted marksman) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Vuedres Spider
4 × 2 melee-blade (poison) 9 × 1 ranged-impact (slows) |
L3 Giant Spider
18 × 2 melee-blade (poison) 8 × 3 ranged-impact (slows) |
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L3 Watched Pot Drone
10 × 3 melee-cold (magical, explosive slow) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nagas | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Corrupted Naga Fighter
8 × 4 melee-blade 12 × 2 ranged-arcane (magical) |
L7 Corrupted Naga Myrmidon
15 × 7 melee-blade 31 × 3 ranged-cold (magical) 28 × 3 ranged-arcane (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Naga Hunter
4 × 2 melee-blade 8 × 2 ranged-pierce (poison) |
L2 Naga Marksman
6 × 2 melee-blade 11 × 2 ranged-pierce (precision, poison) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nightmares | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Howling Darkness
terror, skirmisher
7 × 2 ranged-cold |
L2 Cloud of Gloom
terror, skirmisher
4 × 2 melee-cold (magical) 12 × 2 ranged-cold |
L3 Eternal Night
terror, skirmisher
7 × 2 melee-cold (magical) 12 × 3 ranged-cold |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Life Thief
6 × 3 melee-arcane (drains) |
L2 Soul Snatcher
7 × 4 melee-arcane (drains) |
L3 Death Spectre
10 × 4 melee-arcane (drains) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ogres | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Great Ogre
15 × 3 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Orcs | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Orcish Warmonger
leadership, dummy
16 × 3 melee-blade (mayhem) 8 × 3 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Orcish Warmonger
16 × 3 melee-blade (mayhem) 8 × 3 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Corrupted Orcish Assassin
25 × 1 melee-blade (backstab) 14 × 2 ranged-cold (magical, poison) 12 × 2 ranged-arcane (magical, poison) |
L5 Corrupted Orcish Slayer
25 × 2 melee-blade (backstab) 14 × 3 ranged-cold (magical, poison) 13 × 3 ranged-arcane (magical, poison) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Corrupted Orcish Grunt
23 × 2 melee-blade 9 × 3 ranged-cold (magical) |
L7 Corrupted Orcish Sovereign
leadership (as level 6 unit)
28 × 4 melee-blade 14 × 3 ranged-cold (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Orcish High Warlord
21 × 3 melee-blade 12 × 2 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Orcish Marauder
15 × 2 melee-impact (dread) 5 × 2 ranged-blade |
L3 Orcish Subjugator
18 × 2 melee-impact (dread) 10 × 3 melee-blade (backstab) 7 × 2 ranged-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Orcish Nightblade
shadowalk, dummy
12 × 2 melee-blade 11 × 2 melee-impact 6 × 4 ranged-blade (marksman, poison) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Orcish Shaman
7 × 1 melee-impact 7 × 3 ranged-fire (magical) |
L2 Orcish Warlock
8 × 1 melee-impact 10 × 3 ranged-fire (magical) |
L3 Orcish Sorcerer
8 × 2 melee-impact 11 × 4 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Orcish Strafer
8 × 3 melee-blade 15 × 3 ranged-pierce (magical, whirlwind) 14 × 4 ranged-fire |
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Quenoth Elves | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Quenoth Fighter
formation, chance_to_hit, chance_to_hit, chance_to_hit, chance_to_hit, chance_to_hit
10 × 2 melee-pierce (first strike) |
L2 Quenoth Flanker
skirmisher
8 × 4 melee-blade 2 × 4 ranged-pierce (poison) |
L3 Quenoth Ranger
skirmisher
11 × 4 melee-blade 3 × 5 ranged-pierce (poison) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Quenoth Warrior
formation, chance_to_hit, chance_to_hit, chance_to_hit, chance_to_hit, chance_to_hit
14 × 2 melee-pierce (first strike) 8 × 3 melee-blade |
L3 Quenoth Champion
formation, chance_to_hit, chance_to_hit, chance_to_hit, chance_to_hit, chance_to_hit
15 × 3 melee-pierce (first strike) 9 × 4 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Quenoth Mystic
heals +4
4 × 2 melee-impact 4 × 2 ranged-impact (daze) 9 × 2 ranged-arcane (magical) |
L2 Quenoth Shaman
cures, heals +8
6 × 2 melee-impact 6 × 2 ranged-impact (daze) 7 × 3 ranged-pierce (magical) |
L3 Quenoth Druid
cures, heals +8
9 × 2 melee-impact 6 × 3 ranged-impact (daze) 7 × 4 ranged-pierce (magical) |
L4 Quenoth Shyde
cures, heals +12
11 × 2 melee-impact 6 × 4 ranged-impact (daze) 10 × 4 ranged-pierce (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Quenoth Sun Singer
heals +4
8 × 2 melee-fire 9 × 3 ranged-arcane (magical) |
L3 Quenoth Sun Sylph
heals +4, illuminates
12 × 2 melee-fire 10 × 4 ranged-arcane (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Quenoth Scout
disengage
6 × 3 melee-blade 8 × 2 ranged-impact |
L2 Quenoth Archer
disengage
7 × 3 melee-blade 7 × 4 ranged-pierce |
L3 Quenoth Marksman
disengage
8 × 3 melee-blade 9 × 5 ranged-pierce (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Quenoth Pathfinder
disengage
7 × 4 melee-blade 8 × 2 ranged-impact (slows) |
L3 Quenoth Outrider
disengage
10 × 4 melee-blade 8 × 3 ranged-impact (slows) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Tauroch Rider
9 × 2 melee-impact 6 × 3 ranged-pierce |
L2 Tauroch Stalwart
steadfast
12 × 2 melee-impact 8 × 3 ranged-pierce |
L3 Tauroch Protector
steadfast
15 × 2 melee-impact 11 × 3 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Tauroch Vanguard
leadership
9 × 3 melee-impact (shock) 7 × 3 ranged-pierce |
L3 Tauroch Flagbearer
leadership
12 × 3 melee-impact (shock) 8 × 3 ranged-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Steelhive | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Gobot Dragonguard
3 × 10 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Gobot Grenadeer
28 × 1 ranged-fire (explosive) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Gobot Scorcher
9 × 3 ranged-fire (hose) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Gobot Thunderguard
28 × 1 ranged-lightning |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Steel Dominant
superior life form, reprogram, mechanizing virus
15 × 0 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Steel Hedron
heals +4
4 × 2 melee-pierce (slows) |
L2 Steel Choron
heals +8
4 × 3 melee-pierce (slows) 10 × 2 ranged-fire |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Steel Impaler
7 × 3 ranged-pierce (first strike) |
L2 Steel Skewer
8 × 4 ranged-pierce (first strike) |
L3 Steel Dreadnought
6 × 5 melee-pierce 13 × 2 melee-impact 9 × 5 ranged-pierce (first strike) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Steel Larva
8 × 2 ranged-electric |
L2 Steel Nymph
5 × 4 melee-blade 10 × 2 ranged-electric |
L3 Steel Syren
6 × 5 melee-blade 12 × 2 ranged-electric (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Steel Oculus
4 × 3 melee-blade 7 × 3 ranged-electric |
L2 Steel Cataract
6 × 3 melee-blade 10 × 3 ranged-electric (marksman) |
L3 Steel Astigmatic
8 × 3 melee-blade 22 × 1 melee-impact 14 × 3 ranged-electric (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Steel Slasher
7 × 3 melee-blade |
L2 Steel Splicer
9 × 3 melee-blade (berserk) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Steel Vector
10 × 3 melee-blade |
L3 Steel Fideliant
10 × 3 melee-pierce (charge) 13 × 3 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Steel Vorpal
steadfast
10 × 4 melee-blade (slows) 15 × 2 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Steel Wyrm
submerge
5 × 3 melee-impact 5 × 2 ranged-cold (backstab) |
L2 Steel Serpent
skirmisher, submerge
8 × 3 melee-impact 5 × 3 ranged-cold (backstab) |
L3 Steel Leviathan
skirmisher, submerge, regenerates
11 × 3 melee-impact 6 × 4 melee-cold 6 × 3 ranged-cold (backstab) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trolls | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Ice Troll
regenerates
14 × 2 melee-impact |
L3 Ice Troll Warrior
regenerates
20 × 2 melee-impact |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Ice Troll Hero
regenerates
12 × 3 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Ice Troll Shaman
regenerates, ambush
7 × 2 melee-impact 7 × 3 ranged-cold (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Siege Troll
regenerates, dummy
20 × 3 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Troll Boulderlobber
regenerates
13 × 2 melee-impact 24 × 1 ranged-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Troll Warbanner
regenerates, protection
11 × 2 melee-impact 11 × 3 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Troll Warmonger
regenerates
25 × 2 melee-impact (dread) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Undead | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Abomination
killhunger, corrosive blood (2), dummy
14 × 3 melee-blade (poison) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Ancient Lich
submerge, dummy
8 × 4 melee-arcane (drains) 13 × 5 ranged-cold (magical) 9 × 5 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Apparition
teleport
6 × 4 melee-arcane (drains) 13 × 3 ranged-cold (magical, slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Dark Rider
submerge
6 × 3 melee-arcane (drains) |
L2 Dark Invader
submerge
8 × 4 melee-arcane (drains) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Dark Shade
nightstalk, skirmisher, dummy
12 × 3 melee-blade (backstab) 7 × 3 ranged-arcane (drains) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Death Baron
leadership, submerge
10 × 3 melee-blade 4 × 2 ranged-pierce |
L3 Death Knight
leadership, submerge
11 × 4 melee-blade 6 × 2 ranged-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Death Squire
leadership, submerge
8 × 4 melee-blade |
L3 Death Knight
leadership, submerge
11 × 4 melee-blade 6 × 2 ranged-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Deathlord
submerge, fueled by death, dummy
10 × 5 melee-blade (horrid) 5 × 3 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Demilich
submerge, dummy
8 × 4 melee-arcane (drains) 13 × 4 ranged-cold (magical) 9 × 4 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L5 Demon Soul
nightstalk, skirmisher
21 × 4 melee-blade (backstab) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L15 Dracolich
19 × 5 melee-blade (drains) 41 × 3 melee-blade 21 × 4 ranged-arcane (slows, drains) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Fog
15 × 1 ranged-fire (petrifies) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Frozen Lich
ice convalesence, submerge
8 × 3 melee-cold (cold plague) 12 × 3 ranged-cold (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Grim Knight
penetrates, dummy
10 × 4 melee-blade 17 × 2 melee-pierce (charge) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Infernal Knight
leadership, submerge, dummy
12 × 4 melee-blade 11 × 4 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Lich King
leadership, submerge, dummy
12 × 4 melee-blade 12 × 3 ranged-cold (magical) 9 × 3 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Mist
twilightstalk
9 × 2 ranged-fire (magical) |
L2 Will'o'Wisp
daystalk
4 × 7 ranged-lightning (magical, swarm) |
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L2 Monstrosity
despair (15), dummy
8 × 4 melee-impact (plague) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Necro Initiate
7 × 3 ranged-cold (magical) 8 × 2 ranged-arcane (magical) |
L2 Deathmaster
obscures
5 × 2 melee-impact 10 × 3 ranged-cold (magical, frost nova) 11 × 2 ranged-arcane (magical) |
L3 Lich Lord
submerge, obscures
6 × 3 melee-arcane (drains) 11 × 4 ranged-cold (magical, frost nova) 14 × 2 ranged-arcane (magical) |
L4 Elder Lich Lord
submerge, obscures
8 × 3 melee-arcane (drains) 14 × 4 ranged-cold (magical, frost nova) 15 × 3 ranged-arcane (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Phantom
submerge, homecoming, dummy
10 × 5 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Reaper
killhunger, dummy
8 × 5 melee-arcane (drains) 7 × 3 ranged-cold |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Shadowback
terror
7 × 4 melee-arcane (drains) 4 × 4 ranged-cold |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Skeletal Dragon
10 × 4 melee-blade (drains) 25 × 2 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Soul Shooter
submerge, dummy
7 × 3 melee-blade 13 × 4 ranged-pierce (poison) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Zombie Rider
submerge, dummy
8 × 4 melee-blade 6 × 4 melee-impact (plague) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Undead Demons | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Knight of Disaster
regenerates
17 × 4 melee-blade |
L9 Knight of Annihilation
regenerates
23 × 4 melee-blade 30 × 3 ranged-cold (magical) 26 × 3 ranged-arcane (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L9 Knight of Oblivion
regenerates
24 × 6 melee-blade 13 × 2 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L7 Knight of Pain
regenerates
12 × 3 melee-blade 31 × 3 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vampires | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Vampire Bat
4 × 2 melee-blade (drains) |
L1 Blood Bat
5 × 3 melee-blade (drains) |
L2 Dread Bat
6 × 4 melee-blade (drains) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Blood Apprentice
4 × 2 melee-pierce (drains, backstab) 7 × 3 ranged-fire (magical) 10 × 2 ranged-arcane (magical) |
L2 Blood Manipulator
6 × 2 melee-pierce (drains, backstab) 8 × 4 ranged-fire (magical) 14 × 2 ranged-arcane (magical) |
L3 Sangel
8 × 2 melee-pierce (drains, backstab) 9 × 5 ranged-fire (magical) 19 × 2 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Flesh Artisan
9 × 3 melee-blade 7 × 2 melee-pierce (backstab, drains) 9 × 3 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Blood Hulk
regenerates, feeding
14 × 2 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Bloodborn
4 × 3 melee-blade |
L1 Fledgeling
7 × 3 melee-blade 5 × 2 melee-pierce (drains, backstab) |
L2 Duelist
8 × 4 melee-blade (marksman) 6 × 3 melee-pierce (drains, backstab, counter) |
L3 Sword Dancer
9 × 5 melee-blade (marksman) 8 × 3 melee-pierce (drains, backstab, counter) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Noble
leadership
10 × 3 melee-blade 7 × 2 melee-pierce (drains, backstab, plague) |
L3 Sire
leadership
14 × 3 melee-blade 9 × 2 melee-blade (drains, backstab, plague) 8 × 2 ranged-arcane |
L4 Methusalem
leadership
18 × 3 melee-blade 13 × 2 melee-blade (drains, backstab, plague) 9 × 3 ranged-arcane |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Malborn
5 × 4 melee-blade (poison, parry 5%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Thin Blood
6 × 2 melee-blade 6 × 3 ranged-pierce |
L2 Half Blood
7 × 3 melee-blade 8 × 4 ranged-pierce |
L3 Day Hunter
7 × 4 melee-blade 11 × 4 ranged-pierce (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Twilight Walker
7 × 3 melee-blade (poison) 9 × 3 melee-blade 15 × 3 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Mistress
leadership
14 × 3 melee-blade 9 × 2 melee-blade (drains, backstab, plague) 8 × 2 ranged-arcane |
L4 Duchess
leadership
18 × 3 melee-blade 13 × 2 melee-blade (drains, backstab, plague) 9 × 3 ranged-arcane |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Windsong Humans | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Courier
7 × 2 melee-impact 5 × 3 ranged-pierce (marksman) |
L2 Emissary
11 × 2 melee-impact 6 × 4 melee-blade (charge) 8 × 3 ranged-pierce (marksman) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Reaver
dauntless
10 × 3 melee-impact 6 × 4 ranged-pierce (marksman) |
L3 Dreadnought
dauntless
11 × 4 melee-impact 7 × 5 ranged-pierce (marksman) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Gatekeeper
5 × 4 melee-impact (counter) |
L2 Heretic
10 × 3 melee-blade 22 × 1 ranged-fire (enchanted) |
L3 Warmonger
12 × 4 melee-blade 10 × 3 melee-blade (attack only, berserk) 30 × 1 ranged-fire (enchanted) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Lorekeeper
steadfast
6 × 5 melee-impact (counter) |
L3 Oathkeeper
steadfast
7 × 6 melee-impact (counter) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Scribe
6 × 3 ranged-arcane (slows, magical) |
L2 Savant
8 × 4 ranged-arcane (slows, magical) |
L3 Arbiter
7 × 3 melee-blade 10 × 4 ranged-arcane (slows, magical) |
L4 Librarian
9 × 3 melee-blade 10 × 5 ranged-arcane (magical, slows) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Rune Forger
12 × 3 ranged-blade (poison, magical) 10 × 4 ranged-impact (drains, magical) 22 × 2 ranged-pierce (magical) |
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L1 Seeker
skirmisher
6 × 3 melee-pierce 5 × 2 ranged-electric (magical) |
L2 Pathfinder
skirmisher
8 × 3 melee-pierce (backstab) 7 × 4 melee-blade 9 × 2 ranged-electric (magical) |
L3 Farstrider
skirmisher
10 × 3 melee-pierce (backstab) 9 × 4 melee-blade 12 × 2 ranged-electric (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Skyrunner
skirmisher
9 × 3 melee-pierce 11 × 2 ranged-electric (magical) |
L3 Stormbringer
skirmisher
12 × 3 melee-pierce 16 × 2 ranged-electric (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Weaver
heals +4
5 × 3 melee-cold 9 × 2 ranged-pierce |
L2 Envoy
teleport, heals +4
8 × 3 melee-cold 13 × 2 ranged-pierce (marksman) |
L3 Herald
teleport, heals +4
9 × 4 melee-cold 14 × 3 ranged-pierce (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Prophetess
cures, heals +8, protection
6 × 3 melee-arcane (slows) 4 × 2 ranged-energy (slows) |
L3 Ascendant
cures, heals +8, protection, regenerates
8 × 3 melee-arcane (slows) 5 × 2 ranged-energy (slows) |
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Wolves | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Bewitched Wolf
3 × 4 melee-blade (slows) |
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L1 Goblin Cavalry
4 × 3 melee-blade 8 × 2 melee-pierce (charge) 3 × 1 ranged-pierce |
L2 Goblin Lancer
7 × 3 melee-blade 11 × 2 melee-pierce (charge) 5 × 1 ranged-pierce |
L3 Hellwolf Rider
10 × 3 melee-blade 14 × 2 melee-pierce (charge) 7 × 1 ranged-pierce |
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L3 Goblin Cutthroat
8 × 3 melee-blade 10 × 3 melee-fire 8 × 2 ranged-impact (slows) |
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L4 Werewolf Rider
murderlust, dummy
10 × 4 melee-blade 7 × 4 melee-blade (poison) |
Last updated on Wed Nov 20 03:54:18 2024.