SXC Default Low Level Era
Level 1 Units | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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L1 ♚ Blood Bat
5 × 3 melee-blade (drains) |
L2 Dread Bat
6 × 4 melee-blade (drains) |
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L1 ♚ Bowman
5 × 2 melee-blade 6 × 3 ranged-pierce |
L2 Longbowman
8 × 2 melee-blade 10 × 3 ranged-pierce |
L3 Master Bowman
8 × 3 melee-blade 11 × 4 ranged-pierce |
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L1 ♚ Cavalryman
6 × 3 melee-blade |
L2 Dragoon
6 × 4 melee-blade 12 × 1 ranged-pierce |
L3 Cavalier
10 × 4 melee-blade 20 × 1 ranged-pierce |
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L1 ♚ Dark Adept
10 × 2 ranged-cold (magical) 7 × 2 ranged-arcane (magical) |
L2 Dark Sorcerer
4 × 3 melee-impact 13 × 2 ranged-cold (magical) 9 × 2 ranged-arcane (magical) |
L3 Lich
submerge
8 × 3 melee-arcane (drains) 12 × 3 ranged-cold (magical) 9 × 3 ranged-arcane (magical) |
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L3 Necromancer
6 × 3 melee-impact (plague) 19 × 2 ranged-cold (magical) 16 × 2 ranged-arcane (magical) |
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L1 ♚ Drake Burner
7 × 2 melee-blade 6 × 4 ranged-fire |
L2 Drake Flare
leadership
8 × 3 melee-blade 6 × 4 ranged-fire |
L3 Drake Flameheart
leadership
11 × 3 melee-blade 8 × 4 ranged-fire |
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L2 Fire Drake
9 × 2 melee-blade 7 × 5 ranged-fire |
L3 Inferno Drake
12 × 2 melee-blade 8 × 6 ranged-fire |
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L1 ♚ Drake Clasher
5 × 4 melee-blade 6 × 4 melee-pierce (first strike) |
L2 Drake Arbiter
11 × 3 melee-blade 17 × 2 melee-pierce (first strike) |
L3 Drake Warden
16 × 3 melee-blade 23 × 2 melee-pierce (first strike) |
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L2 Drake Thrasher
8 × 4 melee-blade 6 × 5 melee-pierce 10 × 3 melee-impact |
L3 Drake Enforcer
11 × 4 melee-blade 14 × 3 melee-impact 8 × 5 melee-pierce |
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L1 ♚ Drake Fighter
7 × 3 melee-blade 3 × 3 ranged-fire |
L2 Drake Warrior
11 × 3 melee-blade 5 × 3 ranged-fire |
L3 Drake Blademaster
16 × 3 melee-blade 8 × 3 ranged-fire |
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L1 ♚ Drake Glider
6 × 2 melee-impact 3 × 3 ranged-fire (marksman) |
L2 Sky Drake
6 × 3 melee-impact 5 × 3 ranged-fire (marksman) |
L3 Hurricane Drake
8 × 3 melee-impact 8 × 3 ranged-fire (marksman) |
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L1 ♚ Dune Herbalist
regenerates +4, heals +4
4 × 3 melee-impact |
L2 Dune Alchemist
regenerates
9 × 3 melee-impact 7 × 2 ranged-pierce (poison) |
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L2 Dune Apothecary
heals +8, regenerates +4
6 × 4 melee-impact |
L3 Dune Luminary
cures, heals +8, regenerates +4
9 × 4 melee-impact |
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L1 ♚ Dune Skirmisher
skirmisher
4 × 4 melee-pierce (first strike) 6 × 1 ranged-impact |
L2 Dune Falconer
skirmisher, diversion
6 × 4 melee-blade 5 × 3 ranged-blade |
L3 Dune Sky Hunter
skirmisher, diversion
7 × 4 melee-blade 6 × 4 ranged-blade (marksman) |
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L2 Dune Strider
skirmisher
6 × 4 melee-pierce (first strike) 7 × 2 ranged-impact (slows) |
L3 Dune Harrier
skirmisher
8 × 4 melee-pierce (first strike) 6 × 3 ranged-impact (slows) |
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L1 ♚ Dwarvish Fighter
7 × 3 melee-blade 8 × 2 melee-impact |
L2 Dwarvish Steelclad
11 × 3 melee-blade 14 × 2 melee-impact |
L3 Dwarvish Lord
15 × 3 melee-blade 19 × 2 melee-impact 10 × 1 ranged-blade |
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L1 ♚ Dwarvish Guardsman
steadfast
5 × 3 melee-pierce 6 × 1 ranged-pierce |
L2 Dwarvish Stalwart
steadfast
8 × 3 melee-pierce 9 × 1 ranged-pierce |
L3 Dwarvish Sentinel
steadfast
10 × 3 melee-pierce 11 × 2 ranged-pierce |
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L1 ♚ Dwarvish Thunderer
6 × 2 melee-blade 18 × 1 ranged-pierce |
L2 Dwarvish Thunderguard
6 × 3 melee-blade 28 × 1 ranged-pierce |
L3 Dwarvish Dragonguard
9 × 3 melee-blade 40 × 1 ranged-pierce |
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L1 ♚ Dwarvish Ulfserker
4 × 4 melee-blade (berserk) |
L2 Dwarvish Berserker
7 × 4 melee-blade (berserk) |
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L1 ♚ Elvish Archer
5 × 2 melee-blade 5 × 4 ranged-pierce |
L2 Elvish Marksman
6 × 2 melee-blade 9 × 4 ranged-pierce (marksman) |
L3 Elvish Sharpshooter
7 × 2 melee-blade 12 × 5 ranged-pierce (marksman) |
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L2 Elvish Ranger
ambush
7 × 3 melee-blade 7 × 4 ranged-pierce |
L3 Elvish Avenger
ambush
8 × 4 melee-blade 11 × 4 ranged-pierce |
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L1 ♚ Elvish Fighter
5 × 4 melee-blade 3 × 3 ranged-pierce |
L2 Elvish Captain
leadership
7 × 4 melee-blade 5 × 3 ranged-pierce |
L3 Elvish Marshal
leadership
10 × 4 melee-blade 8 × 3 ranged-pierce |
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L2 Elvish Hero
8 × 4 melee-blade 6 × 3 ranged-pierce |
L3 Elvish Champion
8 × 5 melee-blade (accuracy 10%) 9 × 3 ranged-pierce |
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L1 ♚ Elvish Scout
4 × 3 melee-blade 6 × 2 ranged-pierce |
L2 Elvish Rider
7 × 3 melee-blade 11 × 2 ranged-pierce |
L3 Elvish Outrider
8 × 4 melee-blade 11 × 3 ranged-pierce |
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L1 ♚ Elvish Shaman
heals +4
3 × 2 melee-impact 4 × 2 ranged-impact (slows) |
L2 Elvish Druid
cures, heals +8
4 × 2 melee-impact 6 × 2 ranged-impact (slows) 6 × 3 ranged-pierce (magical) |
L3 Elvish Shyde
cures, heals +8
7 × 2 melee-impact (magical) 8 × 3 ranged-impact (slows) 14 × 3 ranged-pierce (magical) |
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L2 Elvish Sorceress
4 × 2 melee-impact 4 × 3 ranged-impact (slows) 7 × 4 ranged-arcane (magical) |
L3 Elvish Enchantress
6 × 2 melee-impact 7 × 4 ranged-impact (slows) 13 × 4 ranged-arcane (magical) |
L4 Elvish Sylph
6 × 3 melee-impact (magical) 7 × 5 ranged-impact (slows) 16 × 5 ranged-arcane (magical) |
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L1 ♚ Fencer
skirmisher
4 × 4 melee-blade |
L2 Duelist
skirmisher
5 × 5 melee-blade 12 × 1 ranged-pierce |
L3 Master at Arms
skirmisher
7 × 5 melee-blade 20 × 1 ranged-pierce |
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L1 ♚ Footpad
4 × 2 melee-impact 5 × 2 ranged-impact |
L2 Outlaw
8 × 2 melee-impact 6 × 3 ranged-impact |
L3 Fugitive
concealment
11 × 2 melee-impact 7 × 4 ranged-impact |
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L1 ♚ Ghoul
4 × 3 melee-blade (poison) |
L2 Necrophage
feeding
9 × 3 melee-blade (poison) |
L3 Ghast
feeding
12 × 3 melee-blade (poison) |
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L1 ♚ Goblin Impaler
8 × 3 melee-pierce (first strike) 5 × 1 ranged-pierce |
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L1 ♚ Goblin Rouser
leadership
7 × 3 melee-pierce |
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L1 ♚ Gryphon Rider
12 × 2 melee-blade |
L2 Gryphon Master
15 × 2 melee-blade |
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L1 ♚ Heavy Infantryman
11 × 2 melee-impact |
L2 Shock Trooper
18 × 2 melee-impact |
L3 Iron Mauler
25 × 2 melee-impact |
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L1 ♚ Horseman
9 × 2 melee-pierce (charge) |
L2 Knight
8 × 4 melee-blade 14 × 2 melee-pierce (charge) |
L3 Grand Knight
12 × 4 melee-blade 19 × 2 melee-pierce (charge) |
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L3 Paladin
heals +4
9 × 5 melee-arcane 16 × 2 melee-pierce (charge) |
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L2 Lancer
12 × 3 melee-pierce (charge) |
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L1 ♚ Mage
5 × 1 melee-impact 7 × 3 ranged-fire (magical) |
L2 Red Mage
6 × 2 melee-impact 8 × 4 ranged-fire (magical) |
L3 Arch Mage
7 × 2 melee-impact 12 × 4 ranged-fire (magical) |
L4 Great Mage
9 × 2 melee-impact 17 × 4 ranged-fire (magical) |
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L3 Silver Mage
teleport
7 × 2 melee-impact 9 × 4 ranged-fire (magical) |
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L2 White Mage
cures, heals +8
6 × 2 melee-impact 9 × 3 ranged-arcane (magical) |
L3 Mage of Light
illuminates, cures, heals +8
7 × 3 melee-impact 12 × 3 ranged-arcane (magical) |
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L1 ♚ Mermaid Initiate
7 × 1 melee-impact 8 × 2 ranged-impact (magical) |
L2 Mermaid Enchantress
9 × 1 melee-impact 14 × 2 ranged-impact (magical) |
L3 Mermaid Siren
12 × 1 melee-impact (magical) 15 × 3 ranged-impact (magical) |
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L2 Mermaid Priestess
cures, heals +8
5 × 3 melee-impact 6 × 4 ranged-arcane (magical) |
L3 Mermaid Diviner
illuminates, cures, heals +8
7 × 3 melee-impact 8 × 4 ranged-arcane (magical) |
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L1 ♚ Merman Fighter
6 × 3 melee-pierce |
L2 Merman Warrior
10 × 3 melee-pierce |
L3 Merman Hoplite
steadfast
15 × 2 melee-pierce |
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L3 Merman Triton
14 × 3 melee-pierce 19 × 2 melee-blade |
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L1 ♚ Merman Hunter
4 × 2 melee-pierce 5 × 3 ranged-pierce |
L2 Merman Netcaster
6 × 3 melee-impact 9 × 2 ranged-impact (slows) |
L3 Merman Entangler
8 × 3 melee-impact 8 × 3 ranged-impact (slows) |
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L2 Merman Spearman
6 × 2 melee-pierce 6 × 4 ranged-pierce |
L3 Merman Javelineer
8 × 2 melee-pierce 10 × 4 ranged-pierce |
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L1 ♚ Naga Fighter
4 × 4 melee-blade |
L2 Naga Warrior
7 × 4 melee-blade |
L3 Naga Myrmidon
9 × 5 melee-blade |
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L1 ♚ Orcish Archer
3 × 2 melee-blade 6 × 3 ranged-pierce 7 × 2 ranged-fire |
L2 Orcish Crossbowman
6 × 3 melee-blade 9 × 3 ranged-pierce 10 × 2 ranged-fire |
L3 Orcish Slurbow
8 × 3 melee-blade 12 × 3 ranged-pierce 15 × 2 ranged-fire |
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L1 ♚ Orcish Assassin
7 × 1 melee-blade 3 × 3 ranged-blade (marksman, poison) |
L2 Orcish Slayer
9 × 2 melee-blade 6 × 3 ranged-blade (marksman, poison) |
L3 Orcish Nightblade
12 × 2 melee-blade 11 × 2 melee-impact 6 × 4 ranged-blade (marksman, poison) |
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L1 ♚ Orcish Grunt
9 × 2 melee-blade |
L2 Orcish Warrior
10 × 3 melee-blade |
L3 Orcish Warlord
15 × 3 melee-blade 8 × 2 ranged-pierce |
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L1 ♚ Orcish Leader
leadership
7 × 3 melee-blade 5 × 2 ranged-pierce |
L2 Orcish Ruler
leadership
9 × 3 melee-blade 6 × 3 ranged-pierce |
L3 Orcish Sovereign
leadership
10 × 4 melee-blade 9 × 3 ranged-pierce |
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L1 ♚ Poacher
3 × 2 melee-blade 4 × 4 ranged-pierce |
L2 Trapper
5 × 4 melee-blade 6 × 4 ranged-pierce |
L3 Huntsman
5 × 4 melee-blade 9 × 4 ranged-pierce (marksman) |
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L3 Ranger
7 × 4 melee-blade 7 × 4 ranged-pierce |
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L1 ♚ Saurian Augur
heals +4
4 × 2 melee-impact 5 × 3 ranged-cold (magical) |
L2 Saurian Oracle
heals +4
4 × 3 melee-impact 8 × 3 ranged-cold (magical) |
L3 Saurian Prophet
heals +4
6 × 3 melee-impact 12 × 3 ranged-cold (magical) |
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L2 Saurian Soothsayer
cures, heals +8
5 × 3 melee-impact 6 × 3 ranged-cold (magical) |
L3 Saurian Seer
cures, heals +8
6 × 3 melee-impact 9 × 3 ranged-cold (magical) |
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L1 ♚ Saurian Skirmisher
skirmisher
4 × 4 melee-pierce 4 × 2 ranged-pierce |
L2 Saurian Ambusher
skirmisher
6 × 4 melee-pierce 5 × 2 ranged-pierce |
L3 Saurian Flanker
skirmisher
8 × 4 melee-pierce 7 × 2 ranged-pierce |
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L1 ♚ Sergeant
leadership
5 × 3 melee-blade 4 × 3 ranged-pierce |
L2 Lieutenant
leadership
8 × 3 melee-blade 5 × 3 ranged-pierce |
L3 General
leadership
9 × 4 melee-blade 7 × 3 ranged-pierce |
L4 Grand Marshal
leadership
10 × 4 melee-blade 8 × 3 ranged-pierce |
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L1 ♚ Skeleton
submerge
7 × 3 melee-blade |
L2 Deathblade
submerge
8 × 5 melee-blade |
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L2 Revenant
submerge
8 × 4 melee-blade |
L3 Draug
submerge
12 × 4 melee-blade |
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L1 ♚ Skeleton Archer
submerge
3 × 2 melee-impact 6 × 3 ranged-pierce |
L2 Bone Shooter
submerge
6 × 2 melee-blade 10 × 3 ranged-pierce |
L3 Banebow
submerge
8 × 2 melee-blade 14 × 3 ranged-pierce |
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L1 ♚ Soulless
7 × 3 melee-impact (plague) |
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L1 ♚ Spearman
7 × 3 melee-pierce (first strike) 6 × 1 ranged-pierce |
L2 Javelineer
8 × 3 melee-pierce (first strike) 13 × 2 ranged-pierce |
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L2 Pikeman
10 × 3 melee-pierce (first strike) |
L3 Halberdier
15 × 3 melee-pierce (first strike) 19 × 2 melee-blade |
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L2 Swordsman
8 × 4 melee-blade |
L3 Royal Guard
11 × 4 melee-blade |
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L1 ♚ Thief
4 × 3 melee-blade (backstab) |
L2 Rogue
skirmisher
6 × 3 melee-blade (backstab) 4 × 3 ranged-blade |
L3 Assassin
skirmisher
8 × 3 melee-blade (backstab) 5 × 3 ranged-blade (poison) |
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L1 ♚ Thug
5 × 4 melee-impact |
L2 Bandit
8 × 4 melee-impact |
L3 Highwayman
11 × 4 melee-impact |
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L1 ♚ Troll Whelp
regenerates
7 × 2 melee-impact |
L2 Troll
regenerates
14 × 2 melee-impact |
L3 Troll Warrior
regenerates
20 × 2 melee-impact |
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L2 Troll Rocklobber
regenerates
10 × 2 melee-impact 19 × 1 ranged-impact |
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L1 ♚ Wolf Rider
5 × 3 melee-blade |
L2 Goblin Knight
7 × 4 melee-blade |
L3 Direwolf Rider
9 × 4 melee-blade 4 × 4 melee-blade (poison) |
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L2 Goblin Pillager
5 × 3 melee-blade 7 × 3 melee-fire 6 × 2 ranged-impact (slows) |
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L1 ♚ Wose
ambush, regenerates
13 × 2 melee-impact |
L2 Elder Wose
ambush, regenerates
19 × 2 melee-impact |
L3 Ancient Wose
ambush, regenerates
25 × 2 melee-impact |
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L1 ♚ Young Ogre
5 × 3 melee-blade |
L2 Ogre
10 × 3 melee-blade |
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factionless | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Cuttlefish
3 × 10 melee-impact (swarm) 6 × 2 ranged-pierce (poison) |
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L1 Giant Mudcrawler
7 × 2 melee-impact 5 × 3 ranged-impact |
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L1 Giant Scorpion
6 × 1 melee-pierce (poison) 4 × 4 melee-impact |
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L2 Sea Serpent
16 × 2 melee-pierce |
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L2 Giant Spider
14 × 2 melee-blade (poison) 6 × 3 ranged-impact (slows) |
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L1 Wolf
5 × 3 melee-blade |
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L4 Abusers
7 × 3 melee-impact 13 × 4 ranged-cold (magical) 10 × 4 ranged-arcane (magical) |
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L1 Acid
15 × 1 melee-fire (drains, absorb, unupgradable 1) 12 × 1 melee-fire (drains, absorb, accuracy -5%, parry -5%) 5 × 4 ranged-fire (drains, absorb, unupgradable 4) 4 × 4 ranged-fire (drains, absorb, accuracy -5%, parry -5%) |
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L3 Adventurer
11 × 4 melee-blade |
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L2 Adventurer Puck
skirmisher
6 × 4 melee-fire 5 × 3 ranged-fire |
L3 Expedition Puck
skirmisher
8 × 4 melee-fire 6 × 3 ranged-fire |
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L3 Aerowheel
regenerates +8
10 × 2 melee-blade 10 × 4 ranged-blade (marksman) |
L4 Sun-Wheel
regenerates +8
15 × 2 melee-blade 13 × 4 ranged-blade (marksman) |
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L2 Air Avatar
skirmisher, regenerates +6
8 × 2 melee-impact (marksman) 9 × 3 ranged-arcane (marksman) |
L3 Air God
skirmisher, regenerates +6
8 × 3 melee-impact (marksman) 12 × 3 ranged-arcane (marksman) 22 × 1 ranged-impact (magical, all around) |
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L1 Alligator
8 × 3 melee-pierce 10 × 1 melee-impact |
L2 Crocodile
10 × 3 melee-pierce 15 × 2 melee-impact |
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L3 Alpha Wolf
pack leader
9 × 4 melee-blade |
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L2 Ambuscade
ambush, swamp prowl, hit and run +3
6 × 2 melee-blade 8 × 3 ranged-pierce (deadly strike) |
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L1 Amoeba
split, regenerates +4
14 × 1 melee-impact (drains, absorb, unupgradable 1) 12 × 1 melee-impact (drains, absorb, accuracy -5%) 8 × 2 melee-fire (drains, swarm) 4 × 1 ranged-impact (swarm) |
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L3 Anaconda
feeding, swamp stalker
8 × 4 melee-blade (poison) 19 × 2 melee-impact (slows) |
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L3 Ancient Druid
heals +10, cures
6 × 3 melee-impact 6 × 3 ranged-impact (slows) 8 × 3 ranged-pierce (magical) |
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L3 Ancient Wose
ambush, regenerates +8
25 × 2 melee-impact |
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L3 Angel Marksman
8 × 3 melee-blade 7 × 5 ranged-pierce (first strike, weaponmastery) 10 × 2 ranged-arcane (magical) |
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L0 Animated Corpse
|
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L4 Apocalyptic
20 × 4 melee-blade (cursed) 15 × 1 ranged-blade (cursed) |
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L3 Aquana Mermaid Siren
12 × 1 melee-impact (magical) 15 × 3 ranged-impact (magical) 10 × 4 ranged-cold (magical, freeze) |
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L3 Aquana Merman Javelineer
8 × 2 melee-pierce 10 × 4 ranged-pierce (accuracy 5%) |
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L3 Aquana Merman Triton
14 × 3 melee-pierce 19 × 2 melee-blade 12 × 2 melee-impact |
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L3 Arbalester
9 × 3 melee-blade 15 × 3 ranged-pierce |
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L3 Arcane Spirit
dayfade
8 × 3 melee-arcane 9 × 5 ranged-arcane |
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L3 Archangel
16 × 2 melee-blade (accuracy 5%) 9 × 4 melee-fire 9 × 2 ranged-arcane (magical) |
L4 Seraph
halo
20 × 2 melee-blade (accuracy 10%) 11 × 5 melee-fire 14 × 2 ranged-arcane (magical) |
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L3 Archbishop of Eltire
cures, heals +8
12 × 1 melee-impact 13 × 2 ranged-arcane (magical, slows) 9 × 4 ranged-arcane (magical) |
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L3 Archdruid
heals +10, cures
6 × 3 melee-impact 6 × 3 ranged-impact (slows) 8 × 3 ranged-pierce (magical) |
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L3 Archer
7 × 3 melee-blade 11 × 4 ranged-pierce |
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L2 Archer On Griffin
13 × 2 melee-blade 9 × 2 ranged-pierce |
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L3 Archuballistarius
5 × 4 melee-blade 24 × 2 ranged-pierce |
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L3 Archwitch
heals +10, cures
6 × 2 melee-blade (poison) 7 × 4 ranged-arcane (magical) 7 × 3 ranged-pierce (poison, marksman) 6 × 3 ranged-impact (slows) |
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L3 Arctic Prowler
snow white, mountain ambush
7 × 6 melee-blade (bleed) |
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L1 Arctic Wolf
7 × 3 melee-blade |
L3 Orthrus
regenerates +8
8 × 5 melee-blade (triplestrike) |
L4 Skylliaron
regenerates +8
10 × 5 melee-blade (triplestrike, first strike) 17 × 2 melee-impact 4 × 2 ranged-cold (slows) |
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L3 Argamarok
regenerates +8
10 × 4 melee-blade (accuracy 10%, parry -10%) 13 × 1 ranged-cold (mind fog, accuracy -10%, parry 5%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Armored Mechanic
cures, heals +8
12 × 2 melee-fire 7 × 4 ranged-fire |
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L2 Armorpiercer
22 × 1 melee-pierce (charge, parry 5%) 8 × 2 ranged-impact |
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L3 Artificer
repair +8
7 × 3 melee-impact 40 × 1 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Assassin
skirmisher
6 × 2 melee-blade (backstab) 6 × 3 ranged-blade (poison, aimed) 6 × 3 ranged-impact (aimed) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Assassin Master
concealment, nightstalk, skirmisher
8 × 5 melee-blade (poison) 8 × 4 melee-blade (backstab, poison) 4 × 5 ranged-blade (poison, marksman) |
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L3 Astraidian Crossbowman
7 × 3 melee-blade 18 × 2 ranged-pierce |
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L3 Atlantis Knight
10 × 4 melee-blade |
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L3 Atokpi Charger
kill and run +2, skirmisher, bloodlust +8, submerge
12 × 3 melee-blade (first strike, magic counter) 12 × 3 melee-pierce (first strike, magic counter) 11 × 2 ranged-pierce (greater marksman, supercharge) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Atokpi Master
alter ego, dummy, submerge, awe 2, nocturnal regeneration +5
16 × 3 melee-blade (first strike) 24 × 2 melee-impact (first strike) 16 × 2 ranged-pierce (skilled) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Attack Dog
skirmisher
7 × 3 melee-blade 7 × 2 melee-blade (berserk) |
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L3 Attackers
10 × 3 melee-blade 8 × 4 ranged-fire |
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L2 Automaton
skirmisher, No ZoC
7 × 4 melee-blade |
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L3 Avalanche
11 × 3 melee-pierce (charge) |
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L3 Avenger
ambush
8 × 4 melee-blade (accuracy 10%) 11 × 3 ranged-pierce |
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L3 Axe Thrower
16 × 2 melee-blade 11 × 4 ranged-blade |
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L3 Azure Technomancer
9 × 4 melee-blade 8 × 3 ranged-arcane (enchanted) |
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L1 Bacterium
spread, regenerates +8
1 × 6 melee-impact (poison) |
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L4 Barbarian King
warcry
16 × 4 melee-blade 26 × 2 melee-blade 13 × 3 melee-blade (double attack) 11 × 2 ranged-blade |
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L3 Bartap
cures, heals +8
9 × 4 melee-impact 9 × 1 ranged-pierce |
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L3 Battle Mage
7 × 2 melee-impact 12 × 4 ranged-fire (magical) |
L4 Battle Archmage
9 × 2 melee-impact 16 × 4 ranged-fire (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Bear Knight
15 × 2 melee-impact 9 × 3 melee-blade |
L3 Grand Bear Knight
22 × 2 melee-impact 14 × 3 melee-blade |
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L2 Bearver
8 × 4 melee-blade 14 × 2 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Berserker
7 × 4 melee-blade (berserk) 5 × 1 ranged-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Bishop
cures, illuminates
9 × 2 melee-impact 9 × 2 melee-arcane 6 × 2 ranged-arcane |
L3 Archbishop
cures, heals +8, illuminates
9 × 3 melee-impact 12 × 2 melee-arcane 12 × 2 ranged-arcane |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Bishop-Fighter
illuminates, cures, heals +8
9 × 4 melee-impact 12 × 2 ranged-arcane (magical) |
L4 Archbishop-Fighter
illuminates, cures, heals +8
12 × 4 melee-impact 12 × 3 ranged-arcane (magical) |
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L3 Black Harpy
feeding
6 × 6 melee-blade (eagle eye) 8 × 4 melee-blade (no counter-attack, eagle eye) |
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L2 Black Knight
terror
18 × 2 melee-blade 11 × 3 melee-impact 28 × 1 melee-pierce |
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L4 Black Paladin
fear, undead regeneration, submerge
12 × 4 melee-blade 8 × 2 ranged-pierce 10 × 2 ranged-arcane (dispel) |
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L1 Black Skeleton
4 × 4 melee-fire |
L2 Burning Lich
6 × 4 melee-fire 7 × 3 ranged-fire |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Black Tyr'Hai
7 × 4 melee-pierce (drains) 11 × 2 melee-impact (trample) |
L3 Shadow Tyr'Hai
Descend into darkness
10 × 4 melee-pierce (drains) 15 × 2 melee-impact (trample) |
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L3 Blackbelt
8 × 5 melee-impact (counter) 20 × 1 melee-impact (charge) 6 × 3 melee-impact (slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Blademaster
9 × 5 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Blocker
regenerates +8
11 × 2 melee-impact (magic dodge) 9 × 2 melee-impact (charge) |
L3 Frontliner
regenerates +8
11 × 3 melee-impact (magic dodge) 12 × 2 melee-impact (charge) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Blood Seeker
bold, aspect of the hunter, bloodlust +4
9 × 6 melee-blade (magic dodge, accuracy 5%, parry 5%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Blue Beast
regenerates +8
15 × 2 melee-pierce 12 × 3 melee-blade |
L4 Azure Dragon
regenerates +10
16 × 3 melee-pierce 12 × 4 melee-blade (poison) 20 × 2 melee-impact |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Boltrider
5 × 3 melee-blade 8 × 4 ranged-pierce (marksman) |
L3 Mounted Marksman
5 × 4 melee-blade 10 × 4 ranged-pierce (marksman) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Bombard
6 × 2 melee-blade 19 × 2 ranged-impact (accuracy -5%) 19 × 2 artillery-impact (accuracy -5%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Bombardier
7 × 2 melee-blade 8 × 4 ranged-pierce |
L3 Bowflurry
8 × 3 melee-blade 9 × 5 ranged-pierce |
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L3 Bone Giant
regenerates +8, bold, submerge
14 × 3 melee-pierce 20 × 2 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Bone Splitter
scavenger +2, bone split, rest healing +8, submerge
13 × 2 melee-impact (collector +2) 9 × 3 melee-pierce (collector +2, swift strike) 9 × 4 ranged-pierce (lesser revenge) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Bowman
3 × 2 melee-blade 4 × 4 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Bowmaster
7 × 4 melee-blade 12 × 3 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Boxer
18 × 2 melee-impact (first strike) 9 × 4 melee-impact (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Breaker
17 × 2 melee-pierce (charge) 8 × 4 melee-impact (charge, dread) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Camel Knight
15 × 3 melee-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Camel Master
skirmisher, camel leadership
11 × 3 melee-blade 15 × 2 ranged-blade |
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L2 Cannon
6 × 2 melee-blade 18 × 2 ranged-impact (accuracy -10%) 18 × 2 artillery-impact (accuracy -5%) |
L3 Great Cannon
6 × 4 melee-pierce (first strike) 26 × 2 ranged-impact (accuracy -10%) 26 × 2 artillery-impact (accuracy -5%) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Captain
leadership
11 × 4 melee-blade 24 × 1 ranged-pierce (aimed) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Cataphract
11 × 4 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Cataphract
10 × 4 melee-blade 20 × 1 ranged-pierce |
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L3 Cataphract
divine health en
13 × 3 melee-pierce 17 × 2 melee-impact (charge) |
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L3 Cave Dragoon
9 × 3 melee-blade (poison) 11 × 3 melee-pierce (first strike) 15 × 1 melee-impact (slows) 7 × 2 ranged-pierce |
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L3 Centaur Heroic
9 × 5 melee-blade (parry 5%) 11 × 2 melee-impact (parry 5%) |
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L3 Centaur Sharpshooter
9 × 2 melee-impact 9 × 5 ranged-pierce (marksman) |
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L3 Cerberus
skirmisher
7 × 5 melee-blade 10 × 3 melee-blade (triplestrike) 6 × 4 ranged-fire |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Champion
12 × 4 melee-blade 15 × 3 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Champion
17 × 3 melee-blade |
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L3 Champion
10 × 3 melee-pierce (charge) 8 × 4 melee-blade (parry 5%) 9 × 2 ranged-pierce |
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L3 Chaos Hydra
regenerates +9, scavenger +2
6 × 8 melee-pierce (swarm, triple strike, drains) 16 × 3 melee-impact |
L4 Corrupted Hydra
alter ego, dummy, regenerates +12, scavenger +4, awe 1
8 × 8 melee-pierce (swarm, triple strike, drains) 21 × 3 melee-impact |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Chaos Wyvern
15 × 3 melee-pierce (swallow +12) 20 × 2 melee-impact 8 × 2 ranged-cold (skilled) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Chaos Wyvern Knight
14 × 3 melee-pierce (swallow +9) 15 × 2 melee-pierce (charge) 22 × 1 melee-impact (cleave 100%) 8 × 2 ranged-cold (skilled) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Chaser
10 × 3 melee-blade (parry 5%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Chevalier
8 × 4 melee-blade 14 × 2 melee-pierce (charge) |
L3 Great Chevalier
12 × 4 melee-blade 18 × 2 melee-pierce (charge) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Chevalier
9 × 4 melee-blade 13 × 2 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Chevalier Doctor
cures, heals +8, regenerates +8, Medicate
10 × 2 melee-impact 4 × 6 ranged-cold (poison) 6 × 6 ranged-arcane (dispel) |
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L3 Chevalier Grand Knight
11 × 4 melee-blade 20 × 2 melee-pierce (charge) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Chevalier Grand Marshal
leadership
10 × 4 melee-blade 8 × 3 ranged-pierce |
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L2 Chevalier Surgeon
heals +4, Heal Injuries
8 × 3 melee-blade (cripple 10%) 5 × 3 ranged-blade (poison) |
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L3 Chieftain
leadership
15 × 3 melee-blade (rage (2)) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Chosen of Forest
summon, cures, heals +12, inspires 2, nature regeneration +12
11 × 2 melee-blade 9 × 5 ranged-cold (magical) 7 × 4 ranged-cold (slows, very skilled) |
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L4 Chosen of Marsh
summon, poisonous aura, regenerates +12
10 × 2 melee-blade (poison, bleed) 10 × 5 ranged-fire (magical) 32 × 1 ranged-fire (slows, poison, magical) |
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L4 Chronomancer
chrono aura, chance_to_hit, chance_to_hit
8 × 3 melee-impact (skilled, no counter-attack) 11 × 4 ranged-cold (magical, no counter-attack) 5 × 5 ranged-cold (slows, magical, no counter-attack) 14 × 1 ranged-cold (always hits, slows, immobilize) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Clibbanarii
9 × 3 melee-blade 11 × 4 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Coldturkey
leadership
9 × 5 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Commander
leadership
9 × 4 melee-blade 20 × 1 ranged-pierce (first strike) |
L4 General
leadership
10 × 4 melee-blade 25 × 1 ranged-pierce (first strike) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Commander
leadership
9 × 4 melee-blade 20 × 1 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Commanderess
leadership
17 × 3 melee-pierce (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Condotierre On Foots
leadership
14 × 3 melee-blade |
L4 General
leadership
17 × 3 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Conjurer (Illusion)
5 × 1 melee-impact (magical) 6 × 2 ranged-arcane (magical) 7 × 2 ranged-cold (magical) 7 × 2 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Corpse Archer
submerge
5 × 2 melee-blade 6 × 3 ranged-pierce |
L2 Corpse Bone Shooter
submerge
5 × 3 melee-blade 9 × 3 ranged-pierce (nighteye) |
L3 Corpse Headhunter
submerge
7 × 3 melee-blade 8 × 5 ranged-pierce (aimed, nighteye) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Corpse Fighter
submerge
7 × 3 melee-blade 5 × 2 melee-impact (first strike) |
L2 Corpse Amputator
submerge, amputation
9 × 3 melee-blade 7 × 2 melee-impact (first strike) |
L3 Corpse Eliminator
submerge, amputation
12 × 3 melee-blade 10 × 2 melee-impact (first strike) 9 × 1 ranged-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Corpse Mage
submerge
4 × 2 melee-impact 6 × 3 ranged-fire (skilled) |
L2 Corpse Burner
submerge
7 × 2 melee-fire 8 × 3 ranged-fire (magical) |
L3 Corpse Inferno
submerge, burns foes
10 × 2 melee-fire (skilled) 11 × 3 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Corrupted
regenerates +4
16 × 2 melee-cold (mind fog, accuracy 10%) 14 × 2 melee-secret (ether grip, mind fog, accuracy 10%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Cosmic Eye
6 × 3 melee-blade (magical) 7 × 4 ranged-arcane (precision) 20 × 1 ranged-secret (magical, anti-shield) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Count
leadership
10 × 4 melee-blade |
L4 Duke
leadership
12 × 4 melee-blade (parry 10%) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Crossbowman With Bulwark
9 × 2 melee-blade 18 × 2 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Cryosatyr
regenerates +8
9 × 2 melee-impact 10 × 2 melee-impact (charge) 5 × 2 ranged-cold (slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Crystal Golem
8 × 3 melee-blade 10 × 2 melee-pierce 7 × 4 ranged-pierce (accuracy -5%) |
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L1 Cyborg
5 × 3 melee-blade (backstab, lesser assimilation) 11 × 1 ranged-fire |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Cyclops Goliath
regenerates +6, furious death (14)
31 × 2 melee-impact (cleave 50%) 16 × 1 ranged-fire (precision) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Cyclops Lorekeeper
teleport, secret shield (10%)
8 × 3 melee-impact 24 × 2 ranged-arcane (precision) 35 × 1 ranged-secret (precision, anti-shield) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Cyclops Necromancer
summon undead, heals undead +5, awe 1, fungal regeneration +5
6 × 3 melee-blade (plague) 26 × 1 ranged-cold (plague, magical) 14 × 2 ranged-arcane (plague, magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Daimyo
leadership
15 × 3 melee-pierce 10 × 4 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Dardo Auxilia
skirmisher
4 × 4 melee-blade 4 × 4 ranged-impact (blur, accuracy 10%) 8 × 3 ranged-impact (accuracy 5%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Dardo Bountyhunter
bounty
8 × 5 melee-blade 4 × 3 ranged-impact (slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Dardo Cataphract
10 × 4 melee-blade 15 × 2 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Dardo Horse Lord
Horse Lord, bold
11 × 4 melee-blade (parry 5%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Dark Apostle
voice of darkness, awe 1
14 × 3 melee-fire (magical, drains) 27 × 1 melee-secret (drains, swallow +10, anti-shield) 13 × 2 ranged-fire (skilled) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Dark Atokpi
alter ego, dummy, submerge, awe 3, nocturnal regeneration +6
18 × 3 melee-blade (first strike) 26 × 2 melee-impact (first strike, plague) 17 × 2 ranged-pierce (magical) 18 × 2 ranged-secret (anti-shield, magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Dark Thunderblade
skirmisher
8 × 6 melee-blade (magical) 7 × 5 melee-blade (magical, backstab) 8 × 4 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Dark Warlord
leadership, recruit, nocturnal regeneration +5
14 × 3 melee-blade 11 × 3 ranged-fire (magical) 32 × 1 ranged-fire (magical, random area effect) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Darkelf Summoner
8 × 2 melee-blade (magical) 8 × 5 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Darkmage
4 × 2 melee-impact 11 × 2 ranged-cold (magical) |
L2 Necromantic
5 × 3 melee-impact (plague) 16 × 2 ranged-cold (magical) |
L3 Quietus
6 × 4 melee-impact (plague, poison) 16 × 3 ranged-cold (magical) 36 × 1 ranged-cold (triplestrike, poison) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Dawnbringer
illuminates, teleport
8 × 4 melee-arcane 11 × 2 ranged-arcane (magical, slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Demon Lord
leadership
14 × 4 melee-blade 25 × 2 melee-pierce 8 × 4 ranged-cold |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Demoness Slashing Gale
skirmisher
14 × 3 melee-blade (aimed) 6 × 4 ranged-arcane (drains) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Demonic Samurai
terror
23 × 2 melee-fire (deadly strike) 9 × 5 melee-blade (accuracy 5%, parry -5%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Desert Salamander
kill and run +2, swamp prowl, concealment
7 × 4 melee-blade (backstab, evade) 5 × 5 melee-pierce (backstab, evade) 5 × 3 ranged-pierce (bleed, marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Desert Star
heals +12, cures
6 × 3 melee-impact (magical) 7 × 4 ranged-impact (slows) 8 × 5 ranged-pierce (magical) |
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L3 Destructive
8 × 5 melee-blade 13 × 3 melee-fire 8 × 1 ranged-blade |
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L3 Devourer
2 upkeep, awe 2, hit and run +1
8 × 4 melee-pierce (drains, swallow +6) 9 × 2 ranged-cold (skilled) |
L4 Titania
3 upkeep, awe 2, regenerates +4, hit and run +2
9 × 5 melee-pierce (drains, swallow +8) 12 × 2 ranged-cold (skilled) |
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L4 Diamondbeak
28 × 2 melee-impact 12 × 4 melee-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Dimensional Gate III
skirmisher, soul catcher
16 × 1 melee-arcane (precision, first strike) |
L3 Air God
skirmisher, regenerates +6
8 × 3 melee-impact (marksman) 12 × 3 ranged-arcane (marksman) 22 × 1 ranged-impact (magical, all around) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Dharma’rhami
regenerates +9
10 × 4 melee-blade (first strike, skilled) 17 × 2 melee-pierce (skilled) 12 × 2 melee-impact (slows, skilled) 8 × 3 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Earth God
regenerates +10
13 × 3 melee-impact (cleave 40%) 18 × 2 melee-impact (stun) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Fire God
heat aura 20%, dummy, illuminates
10 × 4 melee-fire (magical) 7 × 3 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Great Efreeti
regenerates +8
8 × 3 melee-fire (magical) 11 × 4 ranged-fire (magical) 27 × 1 ranged-fire (magical, random area effect, attack only) 17 × 2 ranged-impact (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Ho’rhami
leadership, regenerates +9
12 × 3 melee-blade (first strike) 12 × 2 melee-pierce (precision) 7 × 3 ranged-arcane (magical, drains) 12 × 2 ranged-cold (precision) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Water God
cures, heals +8, water regeneration +8, frozen regeneration +6
7 × 3 melee-cold (slows) 10 × 3 ranged-impact (skilled) 10 × 3 ranged-cold (skilled) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Wonderful Jinn
regenerates +6
8 × 2 melee-blade (magical, first strike) 9 × 4 ranged-fire (magical, drains) 9 × 4 ranged-cold (magical, drains) 9 × 4 ranged-arcane (magical, drains) 13 × 1 ranged-secret (precision, anti-shield, slows) |
L4 Mystical Jinn
regenerates +8, teleport
10 × 2 melee-blade (precision, first strike) 11 × 4 ranged-fire (precision, drains) 11 × 4 ranged-cold (precision, drains) 11 × 4 ranged-arcane (precision, drains) 13 × 1 ranged-secret (always hits, anti-shield, slows, no counter-attack) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Dioian Swordmaster
11 × 4 melee-blade (skilled) 9 × 3 melee-blade (marksman, rage (3)) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Dire Wolf
6 × 4 melee-blade (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Dire Wolf
skirmisher
6 × 3 melee-blade (backstab) 6 × 3 melee-blade (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Divine
13 × 3 melee-arcane (first strike, aimed) 13 × 3 melee-pierce (first strike, aimed) 7 × 2 ranged-pierce (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Doom Bringer
nocturnal regeneration +8
6 × 4 melee-fire (magical) 10 × 3 ranged-fire (magical, plague) 21 × 1 ranged-impact (precision (offensive), stun, immobilize) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Dread Rider
12 × 2 melee-pierce (charge, dread) 9 × 3 ranged-cold |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Dreadnought
regenerates +10
8 × 4 melee-impact 9 × 2 ranged-impact (slows, marksman) 30 × 1 melee-pierce (attack only) 12 × 3 melee-pierce 9 × 2 ranged-pierce (skilled) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Drove
regenerates +8
9 × 6 melee-pierce (drains, swarm) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Ducal Guard
15 × 3 melee-pierce (first strike) 19 × 2 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Dust Whirlwind
8 × 3 melee-pierce 11 × 4 ranged-impact (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Dwarvish Ancestor
7 × 4 melee-arcane (magical) |
L3 Dwarvish Forefather
10 × 4 melee-arcane (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Dwarvish Arcanister
26 × 2 melee-impact (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Dwarvish Engineer
8 × 3 melee-impact 20 × 1 ranged-pierce |
L3 Dwarvish Scorpio
range, regeneration +4
35 × 1 ranged-pierce 25 × 1 ranged-pierce (accuracy -10%) |
L4 Dwarvish Ballista
range, regenerates +8
45 × 1 ranged-pierce 35 × 1 ranged-pierce (accuracy -10%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Dwarvish War Engineer
repairs
11 × 3 melee-impact 25 × 1 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Dwarvish Lizardrider
10 × 3 melee-pierce |
L3 Dwarvish Lizardknight
12 × 3 melee-pierce 14 × 2 melee-impact (charge) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Dwarvish Plainsmaster
11 × 2 melee-blade 10 × 2 ranged-pierce 9 × 2 ranged-fire |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Earth Avatar
regenerates +8
9 × 3 melee-impact |
L3 Earth God
regenerates +10
13 × 3 melee-impact (cleave 40%) 18 × 2 melee-impact (stun) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Earth Daemon
mountain ambush, cave ambush, regenerates +8
8 × 3 melee-impact 12 × 1 ranged-impact |
L3 Greater Earth Daemon
mountain ambush, cave ambush, regenerates +8
12 × 3 melee-impact 16 × 1 ranged-impact |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Elder Gryphon
14 × 3 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Elder Hawk
6 × 3 melee-blade 8 × 2 melee-pierce |
L2 Shouldermount
9 × 3 melee-blade 12 × 2 melee-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Elite Javelinist
8 × 4 melee-pierce 13 × 3 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Elite Sorcerer
8 × 3 melee-pierce 12 × 4 ranged-fire (magical) |
L4 Elder Sorcerer
10 × 3 melee-pierce 16 × 4 ranged-fire (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Elite Swordman
11 × 4 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Elite Warrior
awe
12 × 6 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Elvish Avatar
cures, heals +8
6 × 3 melee-impact (magical) 8 × 4 ranged-impact (slows) 11 × 5 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Elyser Avantgarde
8 × 4 melee-blade 9 × 3 ranged-pierce (accuracy 5%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Elyser Sentinel
shielddefense (10)
11 × 4 melee-pierce (first strike) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Emperor
leadership, discipline, leadership
13 × 4 melee-impact (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Enchanted Carpet
9 × 3 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Enchanted Sword
9 × 4 melee-blade (marksman) |
L4 Excalibur
11 × 5 melee-blade (very skilled) 5 × 3 ranged-arcane (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Enchantress
distract
10 × 2 melee-impact 15 × 2 ranged-impact (magical) 7 × 4 ranged-pierce (magical) 10 × 3 ranged-blade (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Enforcer Drone
submerge
12 × 3 melee-pierce (poison) 8 × 5 melee-blade (marksman) |
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L2 Ensnarer
6 × 3 melee-pierce 7 × 2 ranged-impact (slows) |
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L3 Envoy
9 × 3 melee-blade 8 × 5 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Essedarius Vulpis
7 × 3 melee-blade 10 × 3 ranged-pierce |
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L3 Expert Tamer
tame
8 × 5 melee-blade (parry 5%) 9 × 3 ranged-blade |
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L3 Eyes of Fate
14 × 3 melee-pierce 10 × 2 ranged-pierce (accuracy 5%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Falcon
10 × 4 melee-blade 4 × 5 ranged-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Fallen Cyclops King
submerge, awe 2, fungal regeneration +10, regenerates +6, summon, secret shield (10%)
12 × 2 melee-impact (plague) 56 × 1 ranged-cold (plague, magical) 14 × 4 ranged-arcane (plague, magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Fallen Decapitator
25 × 2 melee-blade (deadly strike, consume +0.17) 8 × 2 ranged-arcane |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Fallen Dragonrider
terror, hard landing (10)
19 × 3 melee-pierce (swallow +7, attack only) 27 × 2 melee-impact (Stun) 12 × 1 ranged-arcane |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Fallen Overlord
shadow-walk, heals
12 × 4 melee-impact (deadly strike, attack only) 30 × 2 melee-impact (knockback) 7 × 6 ranged-fire (magical) |
L5 Fallen Supreme Lord
shadow-walk, heals
15 × 4 melee-impact (deadly strike, attack only) 40 × 2 melee-impact (knockback) 7 × 9 ranged-fire (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Farstrider
skirmisher
6 × 4 melee-pierce (backstab) 6 × 5 melee-blade 17 × 1 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Feudal Knight
8 × 4 melee-impact 14 × 2 melee-pierce (charge) |
L3 Gothic Knight
12 × 4 melee-impact 19 × 2 melee-pierce (charge) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Fire Dragon
leadership, gold hoarding
21 × 2 melee-blade 35 × 1 melee-impact 17 × 4 ranged-fire |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Fire Warrior Spirit
12 × 3 melee-fire 8 × 4 ranged-fire |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 First Sword
leadership, heals +4, cures
9 × 5 melee-blade (magical) 10 × 3 ranged-arcane (magical) 21 × 1 ranged-arcane (precision) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Fleet Retiarius
skirmisher
9 × 2 melee-impact (slows) 15 × 2 melee-pierce 6 × 4 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Fly
2 × 6 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Flying Toad
swamp prowl, submerge
4 × 1 melee-impact 8 × 3 ranged-fire (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Footman
6 × 4 melee-blade 4 × 1 ranged-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Forefather
13 × 3 melee-fire 15 × 2 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Forest Ghost
cures, heals +8
5 × 2 melee-impact (magical) 4 × 7 ranged-pierce (magical) 7 × 4 ranged-impact (slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Forest Knight
14 × 2 melee-pierce (charge) 7 × 4 melee-impact |
L3 Forest Champion
17 × 2 melee-pierce (charge) 11 × 4 melee-impact |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Forest Spirit
kamikaze heal, nature regeneration +6, heals +4, cures |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Free Archer
6 × 4 melee-blade 11 × 4 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Fright
skirmisher
9 × 2 melee-arcane (slows, drains) 4 × 3 ranged-cold |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Frost Goblin
8 × 3 melee-pierce (first strike) 5 × 1 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Frost Gunner Master
6 × 4 melee-pierce 16 × 2 ranged-cold 6 × 6 ranged-pierce (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Frozen Soul
6 × 2 ranged-cold (soulbind) |
L1 Ice Heart
7 × 3 ranged-cold (soulbind) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Gallowglass
17 × 3 melee-blade 13 × 3 melee-blade (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Gamekeeper
9 × 3 melee-blade 13 × 3 ranged-blade 10 × 4 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Garou
leadership
17 × 3 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Gatherer
skirmisher
4 × 3 melee-impact 6 × 4 ranged-impact (plague, slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Gendarme
6 × 4 melee-blade |
L3 Condotierre
10 × 4 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Ghast
feeding
12 × 3 melee-blade (poison) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Giant Rat Trio
rat pack, ambush
3 × 8 melee-blade 5 × 3 ranged-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Giant Toad
swamp prowl, submerge, self-heal (4)
3 × 2 melee-impact 8 × 3 ranged-fire (corrode) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Giant Yeti
34 × 2 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Gnome Jumper
teleport
5 × 3 melee-impact (magical) 8 × 4 ranged-arcane (magical) |
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L2 Goblin Assassin
mountain ambush, skirmisher, hit and run +2
6 × 4 melee-blade 5 × 3 ranged-impact (slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Goblin Drummer
drumbeat
6 × 2 melee-blade (poison) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Goblin Invader
hit and run +3, skirmisher
11 × 3 melee-pierce (first strike) 8 × 3 melee-fire 15 × 1 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Goblin Sentinel
12 × 2 melee-pierce |
L3 Goblin Bulwark
protection
12 × 3 melee-pierce (first strike) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Golden Golem
regenerates +4, bounty, low upkeep
9 × 3 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Golden Warrior
teleport, solar regeneration +3/+5, regenerate
11 × 3 melee-blade (skilled) 9 × 3 melee-arcane (skilled) 6 × 4 ranged-arcane (magical) |
L4 Solar Master
teleport, solar regeneration +5/+8, regenerate
13 × 3 melee-blade (precision (cumulative)) 12 × 3 melee-arcane (precision (cumulative)) 7 × 6 ranged-arcane (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Gothic Kight On Foots
16 × 3 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Grand Arcanist
teleport
7 × 2 melee-blade 11 × 4 ranged-fire (magical) 13 × 3 ranged-cold (magical) 18 × 2 ranged-arcane (magical) |
L4 Archmage
teleport
9 × 2 melee-blade 16 × 4 ranged-fire (magical) 17 × 3 ranged-cold (magical) 24 × 2 ranged-arcane (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Grand Chief
13 × 4 melee-blade 11 × 2 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Grand Hero
12 × 5 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Grand Inquisitor
regenerates +8, skirmisher
9 × 5 melee-arcane (magic counter) 11 × 2 ranged-pierce (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Grand Mage
7 × 2 melee-impact 12 × 4 ranged-cold (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Grand Master Paladin
illuminates, cures, heals +8
15 × 4 melee-blade 30 × 2 melee-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Grand Master Templar
cures, heals +8
15 × 4 melee-blade (magical) 13 × 4 melee-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Great Arcanist
teleport
7 × 2 melee-impact 7 × 6 ranged-fire (magical) 13 × 3 ranged-cold (magical) 18 × 2 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Great Ballista
7 × 2 melee-blade 16 × 2 ranged-pierce 16 × 2 artillery-pierce |
L3 Siege Ballista
7 × 3 melee-blade 16 × 3 ranged-pierce 16 × 3 artillery-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Great Duck
self-heal (4)
8 × 1 melee-impact 5 × 3 ranged-cold |
L2 Giant Duck
regenerates +8
8 × 2 melee-impact 7 × 3 ranged-cold |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Great Falcon
skirmisher, feeding
8 × 3 melee-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Great Roc
18 × 3 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Greater Albatross
7 × 3 melee-blade (first strike) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Greater Wind Daemon
regenerates +8
9 × 2 melee-impact 5 × 6 ranged-pierce (drains) 8 × 4 ranged-cold |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Green Delta
6 × 3 melee-impact 13 × 3 ranged-arcane (first strike, skilled) 9 × 4 ranged-fire (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Griffin Knight
15 × 2 melee-blade 12 × 2 melee-pierce (charge) |
L3 Grand Griffin Knight
17 × 2 melee-blade 15 × 2 melee-pierce (charge) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Guard
15 × 3 melee-pierce 14 × 1 melee-impact 14 × 2 melee-impact (trample, attack only, unupgradable 2) 12 × 1 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Guerilla Calvalry
skirmisher
12 × 3 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Guru of Magic
summon, leadership, regenerates +8, secret shield (15%)
9 × 2 melee-secret (anti-shield, magical) 20 × 2 ranged-secret (anti-shield, magical) 12 × 4 ranged-impact (area effect, magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Gyre Striker
regenerates +8
10 × 5 melee-impact (first strike, magic counter) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Gyrfalcon
12 × 3 melee-blade 6 × 3 ranged-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Halberdier
15 × 3 melee-pierce (first strike) 19 × 2 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Halbrüder
heals +4
8 × 4 melee-arcane 14 × 2 melee-pierce (charge) |
L3 Ritterbrüder
cures, heals +8
9 × 5 melee-arcane 15 × 2 melee-pierce (charge) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Hammerer
25 × 2 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Handgunner
6 × 4 melee-blade 28 × 1 ranged-pierce (accuracy 5%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Harbinger
self-heal (4), cures
11 × 2 melee-arcane 12 × 5 ranged-impact (pierce, skilled) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Heaven Hunter
8 × 3 melee-blade (drains, vampirism) 13 × 3 melee-pierce (magic dodge) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Heavy Footman
11 × 4 melee-impact |
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L3 Heavy Pikemen
16 × 3 melee-pierce (first strike) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Helgrindian Heavy Crossbowman
5 × 4 melee-blade 17 × 2 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Helgrindian Heavy Soldier
steadfast
10 × 3 melee-pierce (first strike) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Hellhound
8 × 4 melee-blade (berserk) 17 × 2 melee-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Hellish Hydra
alter ego, dummy, regenerates +12, scavenger +4, awe 2
8 × 8 melee-pierce (swarm, triple strike, drains) 21 × 3 melee-impact 15 × 3 melee-secret (anti-shield, skilled) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Herald
teleport
9 × 4 melee-cold 12 × 3 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Hersir
rally
15 × 3 melee-blade 23 × 2 melee-blade 12 × 1 ranged-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Hierarch of Aten
7 × 3 melee-impact 6 × 3 melee-fire 17 × 4 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 High Cleric
illuminates, cures, heals +8
7 × 3 melee-impact 12 × 3 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 High Council Elder
leadership
8 × 5 melee-pierce 14 × 3 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 High King
leadership
20 × 3 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 High King
leadership
13 × 4 melee-blade (magical) 17 × 3 melee-impact (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 High King
leadership
16 × 3 melee-blade 12 × 4 melee-blade 10 × 2 ranged-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 High Lord
leadership
10 × 4 melee-blade 7 × 5 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Highguard
regenerates +8
18 × 3 melee-blade (first strike) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Hipparch
leadership
9 × 3 melee-blade |
L3 Epihipparch
leadership
13 × 3 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Hippikon
8 × 4 melee-blade 9 × 3 melee-pierce (charge) 7 × 1 ranged-pierce |
L3 Hetaroi
11 × 4 melee-blade 12 × 3 melee-pierce (charge) 7 × 2 ranged-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Hippopotamus
17 × 2 melee-impact 8 × 2 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Hornet
13 × 3 melee-pierce (first strike, poison) 9 × 5 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Horse Master
11 × 4 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Ice Bear
snow white
16 × 2 melee-impact 16 × 2 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Ice Golem Titan
snow white, small cold protection, resistance
30 × 2 melee-impact 15 × 2 melee-cold (slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Ice Seal
submerge, snow blend
6 × 3 melee-pierce 6 × 2 melee-cold |
L2 Iceblade Seal
submerge, snow blend
9 × 3 melee-pierce 8 × 3 melee-cold |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Illusionist (Illusion)
7 × 1 melee-impact (magical) 8 × 2 ranged-arcane (magical) 10 × 2 ranged-cold (magical) 10 × 2 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Imperator
leadership
17 × 3 melee-blade (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L5 Incarnation of Shassagoth
12 × 3 melee-blade 14 × 2 melee-impact 9 × 4 ranged-fire (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Infested
7 × 3 melee-impact (plague) |
L2 Plagued
9 × 3 melee-impact (plague) |
L3 Blighted
13 × 3 melee-impact (plague) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Inhuman
10 × 6 melee-pierce 14 × 4 melee-blade 27 × 2 melee-blade 18 × 3 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Jaguar Huntress
8 × 4 melee-blade 15 × 2 melee-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Judgement of the Gods
12 × 4 ranged-arcane (magical, slows, drains) 5 × 5 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Jungle Salamander
swamp prowl, ambush, nature regeneration +2
11 × 3 melee-impact 5 × 4 melee-impact (backstab) 11 × 2 melee-impact (slows, immobilize, attack only) 14 × 2 ranged-impact (slows, hit and run +1) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Ker-Kato
swamp prowl, submerge, regenerates +8
18 × 2 melee-impact (charge) 16 × 2 melee-pierce (poison) 12 × 2 ranged-pierce (poison) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Khampsa
8 × 3 melee-blade |
L3 Khampsa Audentis
13 × 3 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Kharosian Cataphract
10 × 3 melee-impact (growing fury +2) 12 × 2 ranged-pierce (hit and run +1) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Kharosian Impaler
11 × 3 melee-pierce (first strike) 16 × 2 ranged-pierce |
L4 Divine Executor
solar regeneration +4/+6, regenerate
12 × 4 melee-pierce (first strike) 10 × 4 melee-arcane (first strike, divine) 21 × 2 ranged-pierce (first strike) 19 × 2 ranged-arcane (first strike, divine) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 King of the Forest
13 × 3 melee-pierce 16 × 2 melee-impact (charge) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Kirios
solar regeneration +8/+12, regenerate
14 × 3 melee-pierce (first strike) 12 × 3 ranged-fire (magical) 17 × 2 ranged-fire (beam, magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Knight-Arcanist
teleport
9 × 4 melee-blade 9 × 3 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Kraken
5 × 10 melee-impact (swarm) 6 × 2 ranged-pierce (poison) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Kyushuryu
7 × 4 melee-impact 40 × 1 ranged-pierce 5 × 8 ranged-fire |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 König
16 × 3 melee-blade (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Lancer
12 × 3 melee-pierce (charge) |
L3 Herald
15 × 3 melee-pierce (charge) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Lancer
8 × 4 melee-blade 14 × 2 melee-pierce (charge) |
L3 Elite Lancer
12 × 4 melee-blade 18 × 2 melee-pierce (charge) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Land Tortoise
self-heal (4)
6 × 3 melee-blade 4 × 4 melee-blade |
L2 Rock Back
self-heal (4)
8 × 3 melee-blade 6 × 4 melee-blade |
L3 Adamantine
regenerates +8
11 × 3 melee-blade 9 × 4 melee-arcane |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Land Tortoise (Hiding)
self-heal (4) |
L2 Rock Back (Hiding)
self-heal (4) |
L3 Adamantine (Hiding)
regenerates +8 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Lansquenet
12 × 4 melee-blade 12 × 4 melee-blade (accuracy 5%, parry -5%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Laquerius Faber
6 × 4 melee-impact (slows) 8 × 4 melee-pierce (first strike) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Lava Salamander
heat aura 10%, dummy, regenerates +8
8 × 3 melee-fire 9 × 2 melee-fire (backstab, magical) 11 × 3 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Leech
6 × 4 melee-blade (plague, drains) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Leech Knight
7 × 4 melee-blade 6 × 3 melee-pierce (drains) |
L3 Leech Dragoon
8 × 5 melee-fire 9 × 4 melee-blade 7 × 4 melee-pierce (drains) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Legatus
standard, leadership
8 × 4 melee-blade 18 × 2 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Leviathan
steadfast, submerge
14 × 3 melee-blade 9 × 4 ranged-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Librarian
6 × 4 melee-blade 10 × 5 ranged-arcane (magical, slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Lich Overlord
submerge, lich-king, leadership
10 × 4 melee-blade (magical) 8 × 4 melee-impact (plague) 13 × 3 ranged-cold (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Line Breaker
regenerates +8
14 × 3 melee-impact (rage (2)) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Little Ninja
skirmisher
7 × 3 melee-blade (backstab) 4 × 4 ranged-blade |
L3 Little Magican
skirmisher
8 × 3 melee-blade (backstab) 5 × 5 ranged-blade 6 × 3 ranged-fire (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Lizard
2 × 1 melee-blade (berserk, poison) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Lizard Master
15 × 2 melee-pierce (charge) 8 × 3 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Lord
leadership
15 × 3 melee-blade 19 × 2 melee-impact 10 × 1 ranged-blade |
L4 Count
leadership
18 × 3 melee-blade 23 × 2 melee-impact 15 × 1 ranged-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Lord
leadership
11 × 4 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Lord Knight
7 × 6 melee-blade 9 × 4 melee-pierce 5 × 3 ranged-cold |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Lucifer
leadership
15 × 4 melee-blade 17 × 3 melee-fire 9 × 3 ranged-fire |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Lumeril Guard
16 × 3 melee-blade 9 × 2 ranged-arcane |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Lunar Invader
5 × 4 melee-blade 12 × 2 melee-pierce (poison) 12 × 2 melee-arcane (poison) |
L3 Lunar Exterminator
6 × 4 melee-blade 13 × 3 ranged-arcane (poison) 11 × 3 ranged-cold (poison) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Lunar Frogman
submerge
6 × 5 melee-blade 13 × 3 melee-arcane (poison) 12 × 3 melee-pierce (poison) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Luz Arbalist
12 × 2 melee-impact 14 × 3 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Luz Paladin
11 × 4 melee-blade 9 × 5 melee-arcane |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Mage
6 × 3 melee-impact 5 × 4 ranged-cold (slows, magical) 9 × 4 ranged-fire (magical) |
L4 Grand Mage
8 × 3 melee-impact (magical) 8 × 3 melee-fire (magical) 6 × 5 ranged-cold (slows, magical) 10 × 5 ranged-fire (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Mage
teleport
6 × 1 melee-impact 7 × 3 ranged-fire (magical) |
L2 Magus
teleport
10 × 1 melee-impact 12 × 3 ranged-fire (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Magister
teleport
6 × 5 melee-blade (marksman) 9 × 4 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Magister
7 × 2 melee-impact 12 × 4 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Malborn
3 × 4 melee-blade (poison, parry 5%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Man-At-Arms
9 × 4 melee-blade 11 × 3 melee-pierce 15 × 2 melee-impact 10 × 2 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Maneater
feeding
10 × 3 melee-fire 8 × 2 melee-blade (drains) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Manta
aquatic, submerge
12 × 2 melee-pierce 7 × 2 melee-pierce (poison, backstab) 6 × 5 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Marashy Conqueror
14 × 3 melee-fire 10 × 4 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Marashy Hunter
skirmisher
8 × 3 melee-blade (backstab) 8 × 4 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Marashy War Bowman
10 × 3 melee-blade 11 × 4 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Marine
submerge
6 × 4 melee-blade (backstab) 9 × 3 melee-pierce 8 × 2 ranged-pierce (slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Martyr
suicide
50 × 1 kamikaze-fire (precision, deadly strike) 13 × 1 kamikaze-impact (precision, deadly strike) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Master
8 × 5 melee-impact (counter) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Master Archer
8 × 2 melee-blade 13 × 4 ranged-pierce (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Master At Arms
skirmisher
7 × 5 melee-blade (aimed) 21 × 1 ranged-pierce (first strike) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Master Banisher
greater circle of banishment
20 × 1 melee-arcane (banish, slows, proficiency) 10 × 3 melee-impact 25 × 2 ranged-cold (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Master Crossbowman
10 × 3 melee-blade 18 × 2 ranged-pierce (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Master Crossbowman
8 × 3 melee-blade 15 × 3 ranged-pierce (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Master Crossbowman
9 × 3 melee-blade 20 × 2 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Master Enchanter
cures, heals +8
10 × 3 melee-blade (magical) 15 × 1 ranged-arcane (slows, magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Master Engeener
repairs +12
8 × 4 melee-impact (anti-mech +2) 22 × 1 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Master Paladin
cures, heals +8
15 × 3 melee-blade 20 × 2 melee-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Master Pyromancer
6 × 4 melee-blade 10 × 4 ranged-fire |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Master of Air
skirmisher, hit and run +1, summon
15 × 1 melee-impact (first strike) 4 × 8 ranged-arcane (magical) 11 × 3 ranged-arcane (magical) 27 × 1 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Master of Darkness
nocturnal regeneration +8, summon
15 × 2 melee-blade (first strike) 7 × 4 melee-impact 19 × 3 ranged-cold (magical) 13 × 3 ranged-impact (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Master of Elements
regenerates +4, summon
11 × 2 melee-impact (magical) 6 × 8 ranged-cold (magical) 14 × 4 ranged-fire (magical) 45 × 1 ranged-arcane (magical) 23 × 2 ranged-impact (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Master of Illusion (Illusion)
7 × 2 melee-impact (magical) 11 × 2 ranged-arcane (magical) 13 × 2 ranged-cold (magical) 13 × 2 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Master of Light
illuminates
8 × 5 ranged-arcane |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Mercenary Captain
leadership
11 × 4 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Methusalem
leadership
15 × 3 melee-blade 12 × 2 melee-pierce (drains, backstab, plague) 8 × 3 ranged-arcane |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Metropolitan
heals +10, cures, illuminates
8 × 3 melee-impact 11 × 4 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Minor Imp
4 × 2 melee-blade |
L1 Imp
6 × 3 melee-blade |
L2 Blood Imp
7 × 4 melee-blade |
L3 Gutwrencher Imp
9 × 4 melee-blade (drains) 6 × 2 ranged-pierce (poison) |
L4 Armageddon Imp
13 × 4 melee-blade (drains) 7 × 3 ranged-pierce (poison) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Minotaur Warlord
regenerates +6
28 × 2 melee-blade 20 × 2 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Mithril Golem
13 × 2 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Mobile Defensive Platform
upgrade drone (cannon)
9 × 3 melee-impact (all around, no counter-attack, first strike) 10 × 4 ranged-impact (marksman) 12 × 2 ranged-impact (split fire) 23 × 1 ranged-impact (triple strike, first strike) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Moloch
awe 1, split, scavenger +4, submerge
44 × 1 melee-impact (collector +4) 17 × 3 melee-pierce (collector +4) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Moon Enchantress
protection
9 × 2 melee-blade (first strike, parry 5%) 7 × 3 ranged-cold |
L3 Moon Priestess
protection
12 × 2 melee-blade (first strike, parry 5%) 11 × 2 melee-pierce (first strike, parry 5%) 11 × 3 ranged-cold |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Moon Rider
9 × 3 melee-fire 9 × 3 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Mortar
4 × 2 melee-blade 8 × 4 ranged-fire (highground) 6 × 5 artillery-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Mosquito
8 × 2 melee-pierce (drains) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Mounted Bowman
5 × 4 melee-blade 9 × 3 ranged-pierce |
L3 Mounted Archer
7 × 4 melee-blade 13 × 3 ranged-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Mounted Crossbowman
7 × 3 melee-blade 12 × 2 ranged-pierce |
L3 Escort
7 × 4 melee-blade 12 × 3 ranged-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Mounted Huskarl
8 × 4 melee-blade 9 × 3 melee-blade (rage (2)) |
L3 Nordic Knight
12 × 4 melee-blade 13 × 3 melee-blade (rage (2)) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Mummy Pharo
regenerates +8, leadership, deluminates
13 × 2 melee-impact 17 × 3 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Muskeeter
7 × 4 melee-blade 40 × 1 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Mustang
11 × 3 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Mystical Archer
solar regeneration +0/+3, regenerate
11 × 2 melee-impact 12 × 3 ranged-fire (magical) 8 × 3 ranged-cold (magical, slows) 9 × 4 ranged-pierce (magical) 15 × 2 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Naga Depthstalker
submerge
6 × 5 melee-blade (backstab) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Naga Warden
11 × 3 melee-impact |
L3 Naga Abomination
8 × 5 melee-blade 10 × 4 melee-impact 13 × 3 melee-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Naga Sentinel
12 × 4 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Navigator
7 × 5 melee-blade 12 × 2 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Nightmare
undead regeneration
11 × 2 melee-pierce (charge) 12 × 3 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Nightwing
nightstalk
10 × 3 melee-blade (backstab) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Nightwood Wyvern
ambush
8 × 4 melee-blade 6 × 3 ranged-cold |
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L2 Noble
6 × 4 melee-blade |
L3 Lord
10 × 4 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Noble Beast
self-heal (4), leadership
9 × 2 melee-impact 7 × 3 ranged-impact |
L3 Royal Beast
regenerates +8, leadership
11 × 2 melee-impact 9 × 4 ranged-impact |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Nordic Master Archer
7 × 4 melee-blade 7 × 4 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Northern Herdsman
8 × 2 melee-fire 7 × 1 ranged-fire |
L2 Northern Rider
6 × 4 melee-impact 13 × 2 melee-fire 7 × 2 ranged-fire |
L3 Northern Fire-Knight
9 × 4 melee-impact 16 × 2 melee-fire 8 × 2 ranged-fire |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Northern Ranger
ambush
8 × 3 melee-blade (aimed) 12 × 2 melee-pierce (first strike) 7 × 3 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Northern Warlord
leadership, low upkeep
11 × 4 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Obliterator
awe 3
13 × 3 melee-blade (all around, no counter-attack, marksman) 18 × 2 melee-pierce (precision (offensive), evade) 8 × 2 ranged-fire (skilled) |
L4 Abaddon
awe 3, regenerates +4
17 × 3 melee-blade (all around, no counter-attack, marksman) 23 × 2 melee-pierce (precision (offensive), evade) 12 × 2 ranged-fire (skilled) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Observer
skirmisher
5 × 3 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Odin
26 × 2 melee-impact 27 × 1 ranged-fire (magical) |
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L3 Officer
rally
13 × 3 melee-pierce (first strike) 12 × 3 melee-blade (first strike) 7 × 2 ranged-cold |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Okse Skjold
better-shieldwall
14 × 3 melee-blade 16 × 2 melee-impact (resistant 1) 7 × 2 ranged-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Ophis-Magnum
regenerates +8
16 × 2 melee-pierce (first strike) 15 × 2 melee-impact |
L4 Khalkotaurus
regenerates +8
20 × 2 melee-pierce (first strike) 9 × 4 melee-blade 18 × 2 melee-impact |
L5 Bellikakotaurus
regenerates +8
21 × 3 melee-pierce (first strike) 11 × 5 melee-blade 22 × 2 melee-impact (poison) 35 × 1 melee-impact (poison) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Orcish Cavalry
14 × 2 melee-blade 10 × 2 melee-impact (charge) |
L3 Orcish Destrier
14 × 3 melee-blade 15 × 2 melee-impact (charge) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Orcish Stalker
ambush
11 × 2 melee-impact 10 × 3 ranged-impact (accuracy 5%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Overlord
12 × 5 melee-blade 31 × 2 melee-blade |
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L3 Pacificator
upgrade drone (cannon)
15 × 2 melee-impact 21 × 2 ranged-fire (marksman) 7 × 6 ranged-pierce (marksman) |
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L1 Pack Seal
submerge, sealpack
9 × 2 melee-pierce |
L2 Lion Seal
submerge, sealpack
13 × 2 melee-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Paddle Frigate
6 × 4 melee-blade 15 × 3 artillery-impact 6 × 4 ranged-impact (poison) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Pain Sphere
pain absorption aura +1, scavenger +1, pain chaining
4 × 3 melee-cold (magical) 6 × 4 ranged-impact (greater marksman) |
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L3 Paladin of Hoofs
9 × 4 melee-impact 16 × 2 melee-pierce (charge) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Parachutist
4 × 3 melee-blade 7 × 1 ranged-pierce |
L1 Balloon
8 × 2 ranged-fire 5 × 1 melee-impact (defend-only) |
L2 Heavy Balloon
inspires 1, hard landing (5), upgrade drone (rotor)
12 × 2 ranged-fire 8 × 3 ranged-pierce 7 × 2 melee-pierce (first strike, lesser revenge) |
L3 Flying Fortress
inspires 2, parachute, hard landing (11), upgrade drone (rotor)
13 × 3 ranged-fire 10 × 4 ranged-pierce 20 × 2 ranged-impact 10 × 2 melee-pierce (first strike, lesser revenge) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Steamcopter
upgrade drone (rotor)
9 × 1 melee-impact 8 × 3 ranged-fire (marksman) |
L3 Battlecopter
parachute, upgrade drone (rotor)
12 × 1 melee-impact (very skilled) 9 × 4 ranged-fire (skilled) 11 × 3 ranged-impact (skilled) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Mechanical Wyrm
parachute, hard landing (9), upgrade drone (rotor, furnace), dummy, dummy
12 × 2 melee-pierce (marksman) 8 × 3 melee-blade (marksman) 16 × 2 ranged-fire (dragon breath, marksman) |
L4 Mechanical Dragon
awe 1, parachute, hard landing (15), upgrade drone (rotor, furnace), dummy, dummy
18 × 2 melee-pierce (marksman) 12 × 3 melee-blade (marksman) 23 × 2 ranged-fire (dragon breath, marksman) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Dwarvish Gunner
skirmisher
5 × 2 melee-impact 8 × 2 ranged-pierce (skilled) |
L2 Dwarvish Cannoneer
skirmisher, upgrade drone (cannon)
7 × 2 melee-impact 12 × 1 melee-pierce (skilled, first strike) 13 × 2 ranged-pierce (skilled) |
L3 Trench Sweeper
skirmisher, upgrade drone (cannon)
8 × 3 melee-impact 12 × 2 melee-pierce (skilled, first strike, point blank) 17 × 2 ranged-pierce (skilled) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Dwarvish Warrior
7 × 3 melee-blade 10 × 1 ranged-pierce |
L2 Dwarvish Cadet
concealment, upgrade drone (blades)
7 × 4 melee-blade 16 × 1 ranged-pierce |
L3 Dwarvish Commando
concealment, upgrade drone (blades)
10 × 4 melee-blade 21 × 1 ranged-pierce (marksman, hit and run +1) 8 × 3 ranged-fire (marksman, attack only) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Dwarvish Veteran
upgrade drone (blades)
10 × 3 melee-blade 15 × 1 ranged-pierce |
L3 Dwarvish Runic Warrior
upgrade drone (blades)
14 × 3 melee-blade 19 × 1 ranged-pierce (skilled) |
L4 Dwarvish Rune Lord
regenerates +4, upgrade drone (blades)
17 × 3 melee-blade (very skilled) 18 × 2 melee-secret (anti-shield, very skilled) 24 × 1 ranged-pierce (precision (cumulative)) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Passer
skirmisher
9 × 4 melee-blade 5 × 5 ranged-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Patriarch
heals +10, cures
8 × 2 melee-impact 11 × 5 ranged-cold (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Peasant
5 × 2 melee-pierce 4 × 1 ranged-pierce |
L1 Archer
4 × 3 melee-blade 5 × 4 ranged-pierce |
L2 Strongbow
7 × 3 melee-blade 9 × 4 ranged-pierce |
L3 Greatbow
10 × 3 melee-blade 12 × 4 ranged-pierce (aimed) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Slayer
11 × 4 melee-blade 10 × 4 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Spearman
12 × 2 melee-pierce (first strike) |
L2 Flagbearer
leadership
13 × 2 melee-pierce 7 × 4 melee-blade |
L3 Captain
leadership
18 × 2 melee-pierce 10 × 4 melee-blade |
L4 Ancient Banner
leadership, protection
22 × 2 melee-pierce 12 × 4 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Pikeman
16 × 2 melee-pierce (first strike) |
L3 Guardian
24 × 2 melee-pierce (first strike) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Swordsman
6 × 4 melee-blade |
L2 Guard
steadfast
11 × 3 melee-blade |
L3 Shield Guard
protection, steadfast
15 × 3 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Longswordsman
9 × 4 melee-blade (aimed) |
L3 Swordsmaster
10 × 5 melee-blade (marksman, parry 5%) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Pegasus Knight
6 × 4 melee-pierce 6 × 2 ranged-pierce (marksman) |
L3 Silver Pegasus
heals +4
7 × 5 melee-pierce 8 × 3 ranged-pierce (marksman) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Peregrine Falcon
6 × 5 melee-blade 6 × 3 ranged-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Perfect Drone
awe 1, skirmisher, regenerates +8, heat aura 20%, dummy, illuminates, hit and run +2
7 × 6 melee-pierce 7 × 6 melee-pierce (berserk) 8 × 3 ranged-fire (magical) 25 × 1 ranged-impact (skilled) 35 × 1 kamikaze-fire (improved kamikaze, always hits) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Phoenix
reincarnation, regenerates +6, cures
9 × 4 melee-blade 11 × 3 melee-fire 10 × 4 ranged-fire (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Possessed
5 × 5 melee-blade (berserk) |
L3 Dominated
7 × 5 melee-blade (berserk) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Primeval Warrior
cures, regenerates +4
7 × 4 melee-secret (precision, magic dodge) |
L4 Ancient Warrior
heals +4, cures, regenerates +4
11 × 5 melee-secret (precision, magic counter) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Primevalist Brightshield
7 × 3 melee-blade |
L3 Primevalist Sun-Shield
10 × 3 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Primevalist Celebrant
cures, heals +8
8 × 2 melee-impact 8 × 3 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Primevalist Leader
leadership
11 × 3 melee-blade 6 × 3 ranged-pierce (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Primevalist Monk
6 × 2 melee-impact 10 × 3 ranged-cold (magical) |
L3 Primevalist Prior
10 × 2 melee-fire 7 × 2 melee-impact 14 × 3 ranged-cold (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Primordial
regenerates +8
18 × 3 melee-impact 39 × 1 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Quenoth Archer
5 × 2 melee-blade 5 × 4 ranged-pierce |
L2 Quenoth Flarebow
5 × 3 melee-blade 9 × 3 ranged-fire |
L3 Quenoth Blazebow
8 × 3 melee-blade 14 × 3 ranged-fire |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Quenoth Marksman
7 × 2 melee-blade 8 × 4 ranged-pierce (marksman) |
L3 Quenoth Sharpshooter
8 × 2 melee-blade 10 × 5 ranged-pierce (marksman) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Quenoth Horseman
6 × 3 melee-blade 5 × 2 ranged-pierce |
L2 Quenoth Rider
8 × 3 melee-blade 8 × 2 ranged-pierce |
L3 Quenoth Sand Dasher
8 × 4 melee-blade 7 × 3 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Quenoth Hunter
5 × 4 melee-blade 4 × 1 ranged-impact (slows) |
L2 Quenoth Captain
leadership
7 × 4 melee-blade 5 × 3 ranged-pierce |
L3 Quenoth Chieftain
leadership
10 × 4 melee-blade 8 × 3 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Quenoth Warrior
7 × 4 melee-blade 5 × 2 ranged-impact (slows) |
L3 Quenoth Ravager
10 × 4 melee-blade 6 × 3 ranged-impact (slows) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Quenoth Lurker
3 × 5 melee-blade 3 × 3 ranged-pierce (poison) |
L2 Quenoth Seeker
5 × 5 melee-blade 5 × 3 ranged-pierce (poison) |
L3 Quenoth Wayfarer
7 × 5 melee-blade 7 × 3 ranged-pierce (poison) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Quenoth Stalker
camouflage
6 × 3 melee-blade (backstab) 5 × 2 ranged-pierce (aimed, poison) |
L3 Quenoth Assassin
camouflage
8 × 3 melee-blade (backstab) 7 × 3 ranged-pierce (aimed, poison) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Quenoth Mystic
6 × 1 melee-impact 7 × 3 ranged-fire (magical) |
L2 Life Mage
cures, heals +8
5 × 2 melee-impact 6 × 3 ranged-pierce (poison) |
L3 High Priestess
cures, heals +8
7 × 2 melee-impact 9 × 3 ranged-pierce (poison) 7 × 4 ranged-fire (magical) |
L4 Prophetess
cures, heals +8, sustenance
8 × 2 melee-impact 11 × 3 ranged-pierce (poison) 10 × 4 ranged-fire (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Moon Enchantress
protection
8 × 2 melee-blade 7 × 3 ranged-cold (magical) |
L3 Moon Priestess
protection
10 × 2 melee-blade 11 × 3 ranged-cold (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Sun Enchantress
3 × 4 melee-fire 7 × 4 ranged-fire (magical) |
L3 Sun Priestess
illuminates
4 × 4 melee-fire 10 × 4 ranged-fire (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Questfinder
10 × 4 melee-blade 18 × 2 melee-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Quicksand Golem
regenerates +8
11 × 2 melee-impact 5 × 3 ranged-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Ranger
ambush
9 × 3 melee-blade 9 × 4 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Ranger
7 × 2 melee-impact 11 × 2 melee-impact (spinning, attack only) 14 × 2 ranged-impact (spinning) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Rashy Chronomancer
teleport
8 × 3 melee-impact (magical) 10 × 4 ranged-arcane (magical) 4 × 6 ranged-cold (slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Raven
7 × 5 melee-blade 5 × 4 ranged-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Regis Knight Errant
15 × 3 melee-impact 23 × 2 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Regis Royal Mage
9 × 2 melee-impact 16 × 4 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Regis Tourney Champion
11 × 4 melee-blade 19 × 2 melee-pierce (charge, parry 5%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Reiter
6 × 3 melee-blade 20 × 1 ranged-pierce |
L3 Pistolier
8 × 3 melee-blade 20 × 2 ranged-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Rempart
steadfast
10 × 3 melee-pierce 9 × 2 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Retriever
11 × 3 melee-impact (slows, struggle) 5 × 3 ranged-impact (wind-up, slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Rhodian Slinger
4 × 2 melee-impact 11 × 4 ranged-impact (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Rider
8 × 3 melee-blade 9 × 2 ranged-pierce |
L3 Herald
9 × 4 melee-blade 9 × 3 ranged-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Rime Wyrm
15 × 2 melee-impact 11 × 4 ranged-cold |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Roc Master
10 × 4 melee-pierce 11 × 2 ranged-pierce (hit and run +2) 5 × 3 ranged-impact (slows, attack only, hit and run +2) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Rock Snapper
regenerates +8, swamp prowl, submerge
9 × 3 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Rock Snapper (Hiding)
regenerates +8 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Rocket
15 × 2 melee-pierce (charge, marksman) 6 × 3 ranged-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Rockgolem
stone regeneration +8
24 × 2 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Rocklauncher
13 × 2 melee-impact 22 × 2 ranged-impact 40 × 1 ranged-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Roi
leadership
15 × 4 melee-blade (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Royal Archer
8 × 3 melee-blade 11 × 4 ranged-pierce (aimed) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Royal Guard
11 × 4 melee-pierce (first strike) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Rune Fire Specialist
7 × 2 melee-pierce 8 × 4 ranged-fire (magical) 22 × 1 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Rune Master
8 × 3 melee-pierce 14 × 4 ranged-fire (magical) 6 × 8 ranged-arcane (magical) 9 × 5 ranged-cold (slows, enchanted) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Runemaster
rune aura, upgrade drone (runearmor, damage rune), dummy, dummy
15 × 2 melee-impact (magical) 16 × 3 ranged-fire (precision) 21 × 2 ranged-cold (precision) 37 × 1 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Runes Mage
runic resistance
9 × 3 melee-impact (magical) 10 × 4 ranged-fire (magical) |
L4 Runes Archmage
runic resistance
16 × 3 melee-impact (magical) 15 × 4 ranged-fire (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Ryong
8 × 3 melee-blade 11 × 4 ranged-fire |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Saggitarius
steadfast
10 × 4 ranged-pierce (marksman) 13 × 3 ranged-fire |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Salamander Marine
swamp prowl, shallow submerge
11 × 3 melee-pierce (first strike) 10 × 2 melee-pierce (first strike, backstab, revenge) 9 × 3 ranged-blade (greater marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Sand Bandit
15 × 2 melee-blade (backstab) 5 × 3 ranged-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Saurian Champion
8 × 5 melee-blade (parry, magic counter) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Saurian Ice Lord
10 × 2 melee-impact 16 × 4 ranged-cold (soulbind, magical) 12 × 5 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Saurian Warchief
8 × 5 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Savage
6 × 5 melee-impact (berserk) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Scamp
4 × 3 melee-blade 9 × 2 ranged-fire |
L2 Familiar
5 × 4 melee-blade 14 × 2 ranged-fire |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Schiltron
16 × 3 melee-pierce (first strike) 11 × 4 melee-pierce (first strike) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Scientist
20 × 1 ranged-fire (very skilled) |
L2 Occultist
28 × 1 ranged-fire (very skilled) |
L3 Alchemist
regenerates +8
3 × 2 melee-impact 42 × 1 ranged-fire (very skilled) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Screecher
7 × 3 melee-impact 15 × 3 ranged-impact (magical, Stun) |
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L3 Sea Dragon
steelskin
18 × 2 melee-impact 8 × 4 melee-pierce 4 × 3 ranged-cold |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Sea Wolf
14 × 3 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Seeded
suicide
20 × 1 kamikaze-fire (triplestrike) 15 × 1 kamikaze-impact (triplestrike) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Sentinel
regenerates +8
11 × 3 ranged-fire (aimed) 11 × 3 melee-blade (assimilation) 13 × 2 melee-impact 10 × 2 melee-impact (charge) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Seraph
leadership
18 × 3 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Serf
5 × 4 melee-blade 8 × 2 melee-pierce 4 × 1 ranged-pierce |
L2 Farmhand
7 × 4 melee-blade 9 × 3 melee-pierce 5 × 2 ranged-pierce |
L3 Freedman
10 × 4 melee-blade 12 × 3 melee-pierce 8 × 2 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Sergeant
11 × 4 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Sergeant
leadership
15 × 3 melee-pierce (first strike) 19 × 2 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Shadow Blade
8 × 4 melee-arcane (drains) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Shadow Mage
nocturnal regeneration +4, awe 1, skirmisher, nightstalk, cave ambush
6 × 3 melee-blade (backstab, drains) 8 × 3 ranged-pierce (poison, slows, skilled) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Shadow Salamander
swamp prowl, nightstalk, skirmisher, bloodlust +3
8 × 3 melee-blade (backstab) 4 × 5 ranged-blade (poison) 4 × 3 ranged-blade (poison, split fire) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Shadowblade
nightstalk, hit and run +3, bloodlust +4
10 × 2 melee-blade (backstab, first strike) 15 × 2 melee-blade 7 × 4 ranged-pierce (poison, skilled) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Sheriff
10 × 2 melee-impact 10 × 2 melee-fire 9 × 2 ranged-pierce |
L3 Constable
12 × 2 melee-impact 12 × 2 melee-fire 14 × 2 ranged-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Shifter
shifter
3 × 3 melee-impact |
L2 Wilderman
shifter
4 × 4 melee-impact |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Shifter
shifter
3 × 3 melee-impact |
L2 Wilderman
shifter
4 × 4 melee-impact |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Shifter(Beaver)
shifter
5 × 4 melee-blade |
L2 Wilderman
shifter
4 × 4 melee-impact |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Shifter(Boar)
shifter
5 × 3 melee-impact (charge) |
L2 Wilderman
shifter
4 × 4 melee-impact |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Shifter(bear)
shifter
8 × 3 melee-impact |
L2 Wilderman
shifter
4 × 4 melee-impact |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Shifter(wolf)
shifter
5 × 3 melee-blade (marksman) |
L2 Wilderman
shifter
4 × 4 melee-impact |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Silver Guard
steadfast
11 × 3 melee-blade 15 × 2 melee-impact 12 × 1 ranged-fire |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Silver Shield
12 × 4 melee-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Siren
8 × 3 melee-blade (backstab) 5 × 5 ranged-pierce (poison, parry 5%) |
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L4 Skeletal Dragon
gold hoarding
16 × 4 melee-blade (drains) 36 × 2 melee-blade |
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L3 Skeletal Fortress
submerge
14 × 3 melee-pierce (first strike) 17 × 2 melee-blade 9 × 2 melee-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Skeletal Horse Knight
submerge
8 × 5 melee-blade 15 × 2 melee-pierce (charge, dread) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Sky Dancer
9 × 2 melee-impact 6 × 3 ranged-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Sky Lord
leadership
14 × 3 melee-blade 6 × 5 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Slasher
9 × 3 melee-blade (backstab) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Slither
swamp prowl
28 × 1 melee-impact 10 × 4 melee-blade (poison) 6 × 4 ranged-impact |
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L3 Snapper
steadfast
8 × 4 melee-impact 12 × 3 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Sneaky Tentacle
regenerates +8, skirmisher
6 × 3 melee-impact |
L2 Cuttle Fish
Tentacle spawn
5 × 10 melee-impact (swarm) 11 × 2 ranged-pierce (ink) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Soul Guard
steadfast
8 × 4 melee-pierce (first strike) 9 × 3 melee-pierce (first strike, berserk) 10 × 3 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Soulhunter
skirmisher
9 × 3 melee-impact 14 × 2 melee-blade 8 × 3 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Spiderling
3 × 2 melee-blade (poison) 1 × 1 ranged-impact (slows) |
L1 Dark Spider
5 × 2 melee-blade (poison) 3 × 2 ranged-impact (slows) |
L2 Black Widow
7 × 3 melee-blade (poison) 4 × 3 ranged-impact (slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Spirit Jay
heals +6
7 × 2 melee-pierce 5 × 3 melee-blade |
L2 Divine Jay
cures, heals +8
10 × 2 melee-pierce 7 × 3 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Spirit of the Forest
ambush, forest regeneration +8, Blessing of the Forest
17 × 3 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Spitfire
15 × 2 melee-fire (anti-mech +3) 9 × 3 ranged-fire (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Spy
nightstalk, skirmisher
8 × 3 melee-blade (backstab) 10 × 2 melee-blade (poison, accuracy 5%) 5 × 2 ranged-pierce (poison) |
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L3 Spyd Skjold
better-shieldwall
19 × 2 melee-pierce (first strike) 14 × 2 melee-impact (resistant 1) 7 × 2 ranged-blade |
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L3 Steam Turboserker
upgrade drone (kamikaze module, berserker ai), dummy, dummy
7 × 5 melee-impact (berserk) 15 × 2 melee-impact 10 × 2 ranged-fire (skilled, hit and run +2) |
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L4 Steel Hive Empress
leadership
9 × 4 melee-pierce 15 × 2 melee-blade 10 × 3 ranged-fire (electric) |
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L3 Steel Syren
6 × 5 melee-impact 11 × 2 ranged-fire (electric, marksman) |
L4 Steel Avalanche
10 × 5 melee-impact (electric) 16 × 2 ranged-fire (electric, marksman, first strike) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Storm Queen
5 × 3 melee-blade 16 × 4 ranged-fire (magical) 32 × 2 ranged-cold (magical) 21 × 3 ranged-impact (magical) |
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L2 Storm Sphere
nocturnal regeneration +7
4 × 4 melee-cold (magical) 8 × 3 ranged-cold (magical) 9 × 2 ranged-cold (magical, drains) |
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L4 Stormlord
8 × 3 melee-fire 12 × 5 ranged-fire (magical) |
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L1 Stympheon
self-heal (4), feeding
5 × 2 melee-impact 6 × 3 ranged-blade |
L2 Stymphallian
self-heal (4), feeding
7 × 2 melee-impact 5 × 5 ranged-blade (accuracy 5%, parry 5%) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Summoner
10 × 2 melee-blade 6 × 3 melee-pierce (first strike) 8 × 2 melee-impact 5 × 4 ranged-fire |
L2 Conjurer
13 × 2 melee-blade 9 × 3 melee-pierce (first strike) 12 × 2 melee-impact 5 × 4 melee-arcane (drains) 7 × 4 ranged-fire 8 × 4 ranged-pierce (marksman) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Summons Master
summon, leadership, regenerates +8, cures, heals +8
8 × 4 melee-blade (very skilled) 16 × 2 melee-impact (very skilled) 22 × 1 ranged-fire (always hits) 29 × 1 ranged-secret (precision, anti-shield) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Sun Enchantress
3 × 4 melee-fire 7 × 4 ranged-fire (magical) |
L3 Sun Priestess
illuminates
4 × 4 melee-fire 10 × 4 ranged-fire (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Sverd Skjold
better-shieldwall
10 × 4 melee-blade 15 × 2 melee-impact (resistant 1) 8 × 3 ranged-pierce |
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L2 Swamp Pathfinder
8 × 3 melee-pierce 6 × 3 ranged-pierce |
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L1 Swamp Spirit
kamikaze, swamp regeneration +8
21 × 1 kamikaze-secret (always hits, poison, anti-shield) |
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L3 Sylvan God
sylvan god aura, heals
9 × 4 melee-impact 7 × 4 ranged-pierce |
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L3 Talon Hero
8 × 4 melee-blade 8 × 3 ranged-impact (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Tank
12 × 3 melee-impact |
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L2 Taraxippon
self-heal (4), skirmisher
8 × 3 melee-blade (parry 5%) |
L3 Nightmare
self-heal (4), skirmisher, nightstalk
11 × 2 melee-arcane (accuracy 5%) 11 × 3 melee-blade (parry 5%) |
L4 Ipoten
regenerates +8, skirmisher, nightstalk
15 × 2 melee-arcane (accuracy 5%) 16 × 3 melee-blade (parry 5%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Tauricorn
self-heal (4), feeding
13 × 2 melee-pierce (first strike) 9 × 2 melee-blade (poison) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Tempest Spirit
resurgence
11 × 3 melee-impact 10 × 3 ranged-impact |
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L3 Templar-Captain
14 × 3 melee-blade (marksman) 14 × 3 melee-arcane (marksman) |
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L0 Terrapin (Hiding)
|
L1 Bone Snapper (Hiding)
self-heal (4) |
L2 Rock Back (Hiding)
self-heal (4) |
L3 Adamantine (Hiding)
regenerates +8 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Thane
11 × 4 melee-blade 13 × 3 melee-impact |
L4 Jarl
leadership
14 × 4 melee-blade 16 × 3 melee-impact |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Thaumaturgus
heals +12, cures, aura of life
11 × 2 melee-impact 15 × 2 ranged-cold (magical) 13 × 2 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Thracian Peltast
skirmisher
6 × 3 melee-pierce 9 × 4 ranged-pierce (marksman) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Thunderbird
14 × 3 melee-blade 11 × 2 melee-pierce (charge, marksman) |
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L2 Titan
24 × 1 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Titan
regeneration +4
16 × 2 melee-impact (first strike) 16 × 2 ranged-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Titan Golem
regenerates +8
12 × 3 melee-impact (charge) 21 × 2 melee-impact 16 × 2 melee-impact (all around, no counter-attack) 8 × 3 ranged-secret (magical, anti-shield) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Toad
1 × 1 melee-impact (berserk, poison) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Toad Mystic
cures, heals +8, regenerates +10
8 × 3 melee-impact 10 × 2 ranged-impact (slows, magical) 7 × 5 ranged-cold (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Trarashy Avantgarde
8 × 3 melee-blade 12 × 3 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Trarashy Sworddancer
10 × 5 melee-blade (parry 5%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Twin Archer Toad
regenerates +10
7 × 4 melee-impact 8 × 3 ranged-impact (slows, skilled) 18 × 2 ranged-pierce 8 × 3 ranged-pierce (split fire) 8 × 5 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Ukian Commander
leadership
11 × 4 melee-blade 8 × 3 ranged-pierce 16 × 1 melee-impact (slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Ukian Commando
nightstalk, dog trainer
12 × 2 melee-pierce (first strike) 6 × 4 melee-blade (backstab) 7 × 3 ranged-impact (parry 5%) 10 × 2 ranged-pierce (parry 5%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Um
regenerates +6
14 × 2 melee-impact (magical) 3 × 13 ranged-secret (swarm, magical, anti-shield) 16 × 1 ranged-secret (magical, anti-shield) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Undertow
submerge, nightstalk
8 × 6 melee-impact (drains, swarm 2) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Valkyrie Princess
15 × 3 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Vampire Prince
leadership
15 × 3 melee-blade 16 × 2 melee-blade (drains, vampirism) 9 × 3 ranged-arcane |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Varangian
8 × 5 melee-blade 8 × 2 ranged-blade |
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L2 Vault Lurker
spurt, nightstalk
7 × 4 melee-blade (first strike, marksman) 6 × 3 ranged-pierce (first strike, weaken) |
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L2 Venator Faber
5 × 4 melee-blade 11 × 3 ranged-pierce (marksman) 13 × 2 ranged-fire (aimed) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Veteran
15 × 3 melee-pierce (first strike) 19 × 2 melee-blade |
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L3 Veteran Ranger
ambush
8 × 4 melee-blade 10 × 4 ranged-pierce |
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L3 Viking Gokstad
7 × 4 melee-blade 9 × 4 ranged-pierce 14 × 2 ranged-fire |
L4 Viking Roskilde
9 × 4 melee-blade 12 × 4 ranged-pierce 18 × 2 ranged-fire |
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L3 Vine Monster
resurgence, ambush
8 × 5 melee-blade 7 × 4 ranged-pierce 9 × 2 ranged-impact (slows) |
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L1 Virus
7 × 3 melee-blade (plague) 20 × 1 melee-pierce (latch) |
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L2 War Dancer
skirmisher
7 × 4 melee-blade (berserk) |
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L3 War Drone
submerge
7 × 4 melee-blade 11 × 4 ranged-fire (marksman) |
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L2 War Hound
skirmisher
8 × 4 melee-blade 13 × 2 melee-fire |
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L3 Warden
15 × 3 melee-blade 10 × 1 melee-blade |
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L3 Warlock
4 × 4 melee-arcane (drains) 14 × 3 ranged-cold (magical) |
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L3 Warlord
leadership
12 × 3 melee-pierce 7 × 2 ranged-pierce |
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L3 Warlord
15 × 3 melee-blade (accuracy 10%, parry -10%) 19 × 2 melee-blade (accuracy 10%, parry -10%) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Warlord
rally
13 × 3 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Warrior
regenerates +8
14 × 3 melee-blade 18 × 2 melee-blade (marksman) |
L4 Titan
regenerates +8
15 × 4 melee-blade (first strike) 22 × 2 melee-blade (marksman, first strike) 8 × 2 ranged-cold |
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L3 Warwheel
26 × 1 melee-impact (charge) |
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L3 Water sylph
9 × 1 melee-impact 14 × 3 ranged-impact (magical) |
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L4 Whirlpool Lord
submerge
8 × 3 melee-impact 21 × 3 ranged-impact (accuracy 5%) 15 × 4 ranged-cold (magical) |
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L3 Whirlwind
6 × 6 melee-blade (rage (5)) |
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L2 Wilderman
shifter
4 × 4 melee-impact |
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L2 Wilderman
shifter
4 × 4 melee-impact |
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L2 Wilderman(Boar)
shifter
7 × 3 melee-impact (charge) |
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L2 Wilderman(Giant Beaver)
shifter
6 × 5 melee-blade |
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L2 Wilderman(bear)
shifter
13 × 3 melee-impact |
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L2 Wilderman(wolf)
shifter
6 × 4 melee-blade (marksman) |
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L2 Wildheart
low upkeep
7 × 4 melee-blade |
L3 Feralheart
low upkeep
7 × 6 melee-blade |
L4 Wolfheart
low upkeep
11 × 6 melee-blade |
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L3 Wildman
7 × 5 melee-impact (berserk) 14 × 2 melee-pierce (berserk) 9 × 1 ranged-pierce |
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L3 Wind Walker
8 × 5 melee-pierce 5 × 3 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Wise
cures, heals +8
6 × 2 melee-impact (magical) 10 × 3 ranged-cold (magical) |
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L2 Wisp Mother
leadership, heals +4, cures
13 × 2 melee-arcane (magical) 11 × 2 ranged-arcane (magical) |
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L3 Wolf Champion
7 × 4 melee-blade 12 × 3 ranged-pierce |
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L1 Worker
9 × 2 melee-impact |
L2 Miner
15 × 2 melee-impact 10 × 3 melee-pierce |
L3 Stone Shatterer
20 × 2 melee-impact 14 × 3 melee-pierce |
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L3 Wrecker
13 × 3 melee-pierce (first strike) 10 × 2 melee-impact (wind-up, slows, aimed) 9 × 2 ranged-pierce (slows) |
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L3 Yakmount Margrave
21 × 1 melee-impact (charge) 9 × 4 melee-pierce 17 × 1 ranged-pierce |
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L3 Zunbooruch
10 × 4 melee-blade 20 × 1 ranged-pierce |
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LNone bug 3827 workaround
fury, kamikaze, hit and run +1, hit and run +2, hit and run +3, bloodlust +5, kill and run +2, bloodlust +8, forage, scavenger +3, pain chaining II
None × None melee-impact (swallow +3, growing fury +3, growing fury +2, sculpts, all around, triple strike) |
Last updated on Wed Nov 20 03:42:26 2024.