Bad Moon Rising Part II: Out of the North
Ancient Phantoms | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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L1 Feather Dancer
skirmisher
5 × 4 melee-blade |
L2 Wing Dancer
skirmisher
8 × 4 melee-blade |
L3 Winged Warrior
skirmisher
10 × 4 melee-blade 6 × 3 melee-blade (poison) |
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L1 Holy Slave
3 × 2 melee-impact 7 × 3 ranged-arcane (magical) |
L2 Holy Scribe
6 × 2 melee-impact 9 × 3 ranged-arcane (magical) |
L3 Holy Archivist
9 × 2 melee-impact 12 × 3 ranged-arcane (magical) |
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L3 Holy Scryer
clairvoyance
5 × 2 melee-impact 4 × 4 ranged-fire |
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L1 Huntress
3 × 2 melee-impact 7 × 3 ranged-pierce |
L2 Archer
5 × 2 melee-impact 10 × 3 ranged-pierce |
L3 High Archer
7 × 2 melee-impact 12 × 3 ranged-pierce 10 × 3 ranged-arcane (magical) |
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L2 Stalker
desert-stalk
8 × 2 melee-blade (backstab) 7 × 4 ranged-pierce |
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L0 Mummy
self-heal (2)
5 × 3 ranged-arcane (magical) |
L1 Mummy Unbound
self-heal (4)
6 × 2 melee-impact 8 × 3 ranged-arcane (magical) |
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L3 Mummy Noble
regenerates, penumbra
11 × 2 melee-impact 13 × 3 ranged-arcane (magical) |
L4 Mummy Pharo
regenerates, penumbra
15 × 2 melee-impact 17 × 3 ranged-arcane (magical) |
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L1 Tomb Guard
6 × 3 melee-pierce (first strike) 5 × 1 ranged-cold (embalm) |
L2 Tomb Sentinel
12 × 2 melee-pierce (first strike) 6 × 1 ranged-arcane (embalm) |
L3 Tomb Protector
15 × 2 melee-pierce (first strike) 8 × 4 melee-blade 6 × 2 ranged-arcane (embalm) |
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L2 Tomb Shield-Guard
steadfast
8 × 3 melee-pierce (first strike) 6 × 1 ranged-cold (embalm) |
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Ancient Spirits | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Spirit Dove
heals +2
6 × 2 melee-pierce 4 × 3 melee-blade |
L2 Spirit Jay
heals +4
9 × 2 melee-pierce 6 × 3 melee-blade |
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Avatars | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Lesser Earth Daemon
rock-hide, regenerates
7 × 2 melee-impact 5 × 1 ranged-impact |
L2 Earth Daemon
rock-hide, regenerates
7 × 3 melee-impact 10 × 1 ranged-impact |
L3 Greater Earth Daemon
rock-hide, regenerates
12 × 3 melee-impact 16 × 1 ranged-impact |
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L1 Lesser Wind Daemon
regenerates
7 × 1 melee-impact 5 × 3 ranged-pierce (drains) 4 × 4 ranged-cold |
L2 Wind Daemon
regenerates
8 × 2 melee-impact 5 × 5 ranged-pierce (drains) 6 × 4 ranged-cold |
L3 Greater Wind Daemon
regenerates
9 × 2 melee-impact 5 × 6 ranged-pierce (drains) 8 × 4 ranged-cold |
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Bats | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Vampire Bat
4 × 2 melee-blade (drains) |
L1 Black Bat
5 × 3 melee-blade (drains) 7 × 2 melee-blade (poison) |
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Despair | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Black Cloak
4 × 3 melee-arcane (drains) 3 × 3 ranged-cold |
L2 Black Shadow
skirmisher
5 × 4 melee-arcane (drains) 4 × 3 ranged-cold |
L3 Black Mastercloak
skirmisher, teleport
7 × 4 melee-arcane (drains) 7 × 3 ranged-cold |
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L1 Black Rider
7 × 2 melee-cold (charge) |
L2 Black Horseman
8 × 2 melee-cold (charge) 11 × 2 melee-pierce (first strike, charge) |
L3 Black Slayer
9 × 2 melee-cold (charge) 12 × 2 melee-pierce (first strike, charge) 18 × 2 melee-blade |
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L2 Dullohan
9 × 2 melee-cold (charge) 9 × 3 ranged-impact (marksman) |
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L4 Phantom King
leadership, cold-heal
21 × 2 melee-cold 7 × 2 ranged-cold (slows) |
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L2 Phantom Queen
8 × 3 melee-blade (marksman) 4 × 3 ranged-cold |
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L1 Spearman
6 × 3 melee-pierce (first strike) 3 × 2 ranged-cold |
L2 Soldier
8 × 3 melee-pierce (first strike) 5 × 2 ranged-cold |
L3 Lord Knight
skirmisher
9 × 4 melee-blade 4 × 3 ranged-cold |
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L3 Officer
leadership
12 × 3 melee-pierce (first strike) 7 × 2 ranged-cold |
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L1 Statue
stone
4 × 2 melee-impact (stone grip) 8 × 2 melee-impact |
L2 Stone Soldier
stone
5 × 2 melee-impact (stone grip) 10 × 2 melee-impact 12 × 2 melee-blade |
L3 Stone Warrior
stone
8 × 2 melee-impact (stone grip) 8 × 2 melee-impact 16 × 2 melee-blade |
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L1 Widow
4 × 2 melee-arcane 6 × 3 ranged-pierce (magical) |
L2 Midnight Beauty
6 × 4 melee-blade 12 × 3 ranged-cold (drains) |
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L2 Widow-in-White
7 × 2 melee-arcane 10 × 3 ranged-pierce (magical) 12 × 2 ranged-arcane (drains) |
L3 Banshee
10 × 2 melee-arcane 14 × 3 ranged-pierce (magical) 13 × 2 ranged-arcane (drains) 11 × 3 ranged-fire (magical) |
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Elementals | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Breeze
skirmisher
2 × 6 ranged-blade (swarm) |
L1 Gust
skirmisher
8 × 2 melee-impact 3 × 6 ranged-blade (swarm) |
L2 Gale
skirmisher
11 × 2 melee-impact 3 × 8 ranged-blade (swarm) 16 × 2 ranged-fire (magical) |
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Elves | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Grey King
9 × 5 melee-blade 11 × 4 ranged-arcane (plague) |
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L1 Elvish Traveller
6 × 3 melee-impact |
L2 Elvish Trader
10 × 3 melee-impact |
L3 Elvish Voyager
13 × 3 melee-impact 6 × 2 ranged-pierce (slows) |
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L3 Grey King
9 × 5 melee-blade 11 × 4 ranged-arcane (plague) |
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Ghosts | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Ghost Bowman
4 × 2 melee-blade 6 × 3 ranged-pierce |
L2 Ghost Longbowman
8 × 2 melee-blade 10 × 3 ranged-pierce |
L3 Ghost Master Bowman
8 × 3 melee-blade 11 × 4 ranged-pierce |
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L1 Ghost Dwarvish Fighter
7 × 3 melee-blade 8 × 2 melee-impact |
L2 Ghost Steelclad
11 × 3 melee-blade 14 × 2 melee-impact |
L3 Ghost Dwarvish Lord
15 × 3 melee-blade 19 × 2 melee-impact 10 × 2 ranged-blade |
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L1 Ghost Footpad
5 × 2 melee-impact 5 × 2 ranged-impact |
L2 Ghost Outlaw
8 × 2 melee-impact 6 × 3 ranged-impact |
L3 Ghost Fugitive
concealment
11 × 2 melee-impact 7 × 4 ranged-impact |
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Goblins | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Goblin Spearman
6 × 3 melee-pierce 3 × 1 ranged-pierce |
L1 Frost Goblin
8 × 3 melee-pierce (first strike) 5 × 2 ranged-pierce |
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L1 Goblin Drummer
drumbeat
5 × 3 melee-pierce 5 × 2 melee-impact |
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Gryphons | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Albatross
4 × 3 melee-blade (first strike) |
L2 Greater Albatross
7 × 3 melee-blade (first strike) |
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Humans | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Northern Ranger
7 × 3 melee-blade 12 × 2 melee-pierce (first strike) 7 × 3 ranged-pierce |
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L2 Northern Ranger
8 × 3 melee-arcane 12 × 2 melee-pierce (first strike) 7 × 3 ranged-pierce |
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L2 Harlot
skirmisher
8 × 5 melee-blade (backstab) |
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L2 Headhunter
10 × 4 melee-blade |
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L0 Merchant
5 × 2 melee-blade |
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L0 Merchant
5 × 2 melee-blade |
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L1 Northern Fighter
6 × 4 melee-blade 7 × 1 ranged-blade |
L2 Northern Ranger
ambush
7 × 3 melee-blade 12 × 2 melee-pierce (first strike) 7 × 3 ranged-pierce |
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L2 Northern Soldier
8 × 4 melee-blade 6 × 2 ranged-blade |
L3 Northern Warrior
11 × 4 melee-blade 7 × 2 ranged-blade |
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L1 Northern Spotter
6 × 3 melee-fire 5 × 2 ranged-fire |
L2 Northern Herdsman
8 × 3 melee-fire 8 × 2 ranged-fire |
L3 Northern Flamethrower
8 × 3 melee-impact 10 × 4 ranged-fire |
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L3 Northern Rider
6 × 4 melee-impact 11 × 3 melee-fire 11 × 2 ranged-fire |
L4 Northern Fire-Knight
9 × 4 melee-impact 14 × 3 melee-fire 11 × 3 ranged-fire |
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L1 Patrolman
7 × 3 melee-pierce (first strike) 6 × 1 ranged-pierce |
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L4 Resurrectionist
leadership
10 × 3 melee-impact (plague) 12 × 3 ranged-cold (magical) |
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L0 Tower Ladyboy
skirmisher
6 × 2 melee-blade 5 × 2 ranged-fire |
L1 Tower Dancer
skirmisher
8 × 2 melee-blade 2 × 2 ranged-blade (slows) |
L2 Tower Madam
skirmisher
18 × 1 melee-blade (backstab) 10 × 2 melee-blade 2 × 3 ranged-blade (slows) |
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L1 Tower Servant
9 × 2 melee-blade (first strike) 9 × 2 ranged-fire |
L2 Tower Captain
12 × 2 melee-blade (first strike, poison) 14 × 2 ranged-fire |
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L2 Tower Watchman
13 × 3 melee-blade (first strike) |
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L4 Tyrant
leadership
14 × 4 melee-blade (marksman) |
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L1 Vassal
6 × 2 melee-impact 6 × 2 melee-fire 6 × 2 ranged-pierce |
L2 Sheriff
10 × 2 melee-impact 10 × 2 melee-fire 9 × 2 ranged-pierce |
L3 Constable
12 × 2 melee-impact 12 × 2 melee-fire 14 × 2 ranged-pierce |
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L0 Waitress
5 × 2 melee-impact |
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Khthon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Brown Duck
skirmisher, khthon self-heal
4 × 3 melee-impact |
L1 Great Duck
khthon self-heal
7 × 3 melee-impact |
L2 Giant Duck
khthon self-heal
12 × 2 melee-impact |
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L1 Stympheon
skirmisher, khthon self-heal
6 × 2 melee-impact 6 × 3 ranged-blade |
L2 Stymphallian
skirmisher, khthon self-heal
8 × 2 melee-impact 6 × 4 ranged-blade |
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L4 Chimera
immortal
14 × 2 melee-pierce 21 × 3 ranged-fire (magical) |
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L2 Cryosatyr
regenerates
9 × 2 melee-impact 10 × 2 melee-impact (charge) 8 × 2 ranged-cold (slows) |
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L4 Echidna
immortal, leadership
15 × 3 melee-impact 40 × 1 melee-impact 36 × 3 ranged-fire (magical) |
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L4 Echidna
immortal, leadership
10 × 3 melee-impact 21 × 3 ranged-fire (magical) |
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L1 Horse
khthon self-heal
7 × 2 melee-impact |
L2 Noble Beast
leadership, khthon self-heal
10 × 2 melee-impact 6 × 3 ranged-pierce |
L3 Royal Beast
leadership, khthon self-heal
15 × 2 melee-impact 11 × 3 ranged-pierce |
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L2 Taraxippon
skirmisher, khthon self-heal
8 × 3 melee-blade |
L3 Nightmare
skirmisher, nightstalk, khthon self-heal
10 × 2 melee-cold 12 × 3 melee-blade |
L4 Ipoten
khthon self-heal, skirmisher, nightstalk
14 × 2 melee-cold 16 × 3 melee-blade |
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L1 Ram
khthon self-heal
9 × 2 melee-impact (charge) |
L2 Katoblepon
aqualung, khthon self-heal
12 × 2 melee-impact (charge) 7 × 2 ranged-pierce (poison) |
L3 Katoblepon-Magnum
aqualung, khthon self-heal
14 × 2 melee-impact (charge) 9 × 2 ranged-pierce (poison) |
L4 Ker-Kato
aqualung, khthon self-heal
16 × 2 melee-impact (charge) 16 × 2 melee-pierce (poison) 10 × 2 ranged-pierce (poison) |
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L2 Pyradalon
khthon self-heal
10 × 2 melee-impact (charge) 14 × 2 melee-fire |
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L0 Terrapin
aqualung, khthon self-heal
4 × 3 melee-blade |
L1 Bone Snapper
khthon self-heal, aqualung
7 × 3 melee-blade |
L2 Rock Snapper
khthon self-heal, aqualung
9 × 3 melee-blade |
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L1 Land Tortoise
khthon self-heal, aqualung
6 × 3 melee-blade 4 × 4 melee-blade |
L2 Rock Back
khthon self-heal, aqualung
8 × 3 melee-blade 6 × 4 melee-blade |
L3 Adamantine
khthon self-heal, aqualung
11 × 3 melee-blade 8 × 4 melee-arcane |
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L1 Timber Wolf
khthon self-heal
5 × 4 melee-blade |
L2 Prokyon
khthon self-heal
7 × 4 melee-blade |
L3 Argamarok
khthon self-heal
11 × 4 melee-blade 8 × 1 ranged-cold (slows) |
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L3 Orthrus
khthon self-heal
8 × 5 melee-blade |
L4 Skylliaron
khthon self-heal
9 × 5 melee-blade 14 × 2 melee-impact 4 × 2 ranged-cold (slows) |
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L0 Toad
khthon self-heal, aqualung
6 × 2 ranged-fire |
L1 Flying Toad
khthon self-heal, aqualung
6 × 3 ranged-fire (marksman) |
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L1 Giant Toad
khthon self-heal, aqualung
7 × 3 ranged-fire |
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L1 Yak
khthon self-heal
10 × 2 melee-pierce |
L2 Ophis
khthon self-heal
14 × 2 melee-pierce (first strike) |
L3 Ophis-Magnum
khthon self-heal
18 × 2 melee-pierce (first strike) 32 × 1 melee-impact |
L4 Khalkotaurus
khthon self-heal
22 × 2 melee-pierce (first strike) 10 × 4 melee-blade 48 × 1 melee-impact |
L5 Bellikakotaurus
khthon self-heal
28 × 3 melee-pierce (first strike) 28 × 3 melee-impact 36 × 2 melee-blade (poison) |
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L2 Tauricorn
khthon self-heal, feeding
12 × 2 melee-pierce (first strike) 10 × 2 melee-blade (poison) |
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Machines | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Drone
regenerates
7 × 2 melee-impact (charge) 16 × 1 ranged-fire |
L2 Blocker
regenerates
9 × 2 melee-impact 16 × 1 ranged-fire |
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L2 Defender
regenerates
16 × 2 ranged-fire (marksman) 10 × 2 melee-blade (lesser assimilation) 10 × 2 melee-impact (charge) |
L3 Sentinel
regenerates
14 × 3 ranged-fire (marksman) 12 × 3 melee-blade (lesser assimilation) 12 × 2 melee-impact (charge) |
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L0 Scout Robot
12 × 1 ranged-fire |
L1 Mechanical Seeker
18 × 1 ranged-fire 9 × 2 melee-impact |
L2 Mechanical Cyclops
18 × 2 ranged-fire 18 × 2 melee-impact |
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L0 Man-Bot
5 × 2 melee-blade (lesser assimilation) 4 × 1 ranged-fire |
L1 Cyborg
7 × 3 melee-blade (backstab, lesser assimilation) 16 × 1 ranged-fire |
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Magnellians | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Blue Novice
4 × 3 melee-blade 4 × 3 ranged-arcane (magical) 3 × 2 melee-impact (assimilation) |
L2 Blue Machinist
mech repairs
7 × 3 melee-blade 16 × 2 melee-impact (assimilation) 4 × 2 ranged-fire |
L3 Blue Engineer
mech repairs, teleport
9 × 3 melee-blade 21 × 2 melee-impact (assimilation) 7 × 2 ranged-fire |
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L2 Blue Researcher
6 × 3 melee-blade 8 × 3 ranged-arcane (magical) |
L3 Azure Technomancer
10 × 3 melee-blade 10 × 4 ranged-arcane (magical) |
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Mechanical | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Spark
|
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Monsters | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Black Boar
8 × 3 melee-blade 6 × 2 melee-pierce (charge) |
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L2 Black Bear
16 × 2 melee-blade 8 × 4 melee-blade |
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L1 Blue Lizard
regenerates
7 × 3 melee-blade |
L2 Blue Drake
regenerates
11 × 2 melee-pierce 9 × 3 melee-blade |
L3 Blue Beast
regenerates
15 × 2 melee-pierce 11 × 3 melee-blade |
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L2 Blue Unicorn
regenerates
8 × 3 melee-blade 12 × 2 melee-pierce (charge) |
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L3 Frost Bear
14 × 2 melee-blade 8 × 4 melee-cold |
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L3 Swamp Mage
8 × 3 melee-blade (poison) 14 × 3 ranged-fire (magical) |
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L1 Swamp Monk
6 × 2 melee-impact 4 × 2 ranged-impact (slows) |
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Northern Animals | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Big Thing
20 × 3 ranged-fire (magical) |
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L2 Charger
12 × 2 melee-pierce (charge) |
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L2 False Thing
9 × 3 melee-fire (magical) |
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L1 Little Thing
12 × 3 ranged-fire (magical) |
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L2 Snow Beast
11 × 3 melee-impact 16 × 2 melee-blade |
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L1 Snow Monkey
6 × 3 melee-impact |
L2 Snowman
7 × 3 melee-impact 14 × 2 melee-pierce (first strike) |
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L2 Snowball
cold restores
20 × 3 ranged-cold (magical) |
L3 Iceball
cold restores
26 × 3 ranged-cold (magical) |
L4 Cryocore
cold restores
28 × 2 melee-impact 26 × 3 ranged-cold (magical) |
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L2 Thing
16 × 3 ranged-fire (magical) |
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L1 Weasadillo
skirmisher
5 × 4 melee-impact 8 × 1 melee-pierce (poison) |
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Northern Cats | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Lynx
skirmisher
9 × 2 melee-blade 4 × 4 melee-blade |
L2 Sabrecat
skirmisher
12 × 2 melee-blade 6 × 4 melee-blade |
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L2 Snowcat
skirmisher, snowstalk
12 × 2 melee-blade 7 × 4 melee-blade |
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Northern Orcs | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Cleverman
medicine
9 × 3 melee-pierce 6 × 4 ranged-impact (poison) |
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L4 Juggernaught
lesser regenerates
28 × 2 melee-blade 20 × 1 melee-impact (slows) |
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L4 Northern Lord
leadership
20 × 3 melee-blade 24 × 2 melee-blade (first strike) 12 × 2 ranged-pierce |
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L4 Orcish Beorn
anti-poison, leadership
8 × 4 melee-blade (poison) 12 × 3 melee-blade |
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L1 Orcish Drifter
medicine
4 × 3 melee-impact 4 × 4 ranged-arcane (magical) |
L2 Vagrant
medicine
8 × 3 melee-blade 4 × 2 ranged-arcane (magical) |
L3 Traveler
medicine
11 × 3 melee-blade 7 × 2 ranged-arcane (magical) |
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L2 Wanderer
improved medicine
6 × 3 melee-impact 6 × 4 ranged-arcane (magical) |
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L3 Orcish Flame Thrower
8 × 3 melee-blade 14 × 3 ranged-fire |
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L2 Orcish Rime-Runner
10 × 2 melee-blade (poison) 7 × 3 ranged-blade (marksman) |
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L1 Orcish Slinger
5 × 2 melee-impact 5 × 3 ranged-impact |
L2 Orcish Hunter
ambush
7 × 2 melee-impact 6 × 4 ranged-impact |
L3 Orcish Stalker
ambush
9 × 3 melee-blade 11 × 2 melee-impact 8 × 4 ranged-impact |
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L2 Snow-Walker
10 × 3 melee-pierce (first strike) |
L3 Ice-Stalker
13 × 3 melee-pierce (first strike) 10 × 2 melee-blade (backstab) |
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Northern Wolves | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Grey Wolf
skirmisher
5 × 4 melee-blade |
L2 Black Wolf
skirmisher, nightstalk
7 × 4 melee-blade |
L3 Night Wolf
skirmisher, nightstalk
8 × 4 melee-blade 10 × 3 melee-blade (backstab) |
L4 Fright Wolf
skirmisher, nightstalk
10 × 4 melee-blade (plague) 12 × 3 melee-blade (backstab) |
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L2 Royal Hound
skirmisher
8 × 4 melee-blade 9 × 3 melee-pierce (berserk) |
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L1 Snow Wolf
6 × 3 melee-blade |
L2 Frost Wolf
8 × 3 melee-blade 4 × 2 ranged-cold (slows) |
L3 Ice Wolf
leadership
10 × 3 melee-blade 6 × 4 melee-blade 8 × 2 ranged-cold (slows) |
L4 Rime Wolf
leadership
13 × 3 melee-blade 10 × 4 melee-blade 80 × 1 melee-blade (critical hit) 12 × 2 ranged-cold (slows) |
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L1 Snow Wolf Rider
6 × 3 melee-pierce 6 × 3 melee-blade |
L2 Frost Wolf Rider
8 × 3 melee-pierce (first strike) 8 × 3 melee-blade |
L3 Ice Wolf Rider
10 × 3 melee-pierce (first strike) 10 × 3 melee-blade 6 × 4 melee-blade 8 × 2 ranged-cold (slows) |
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Offworld Creature | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Lunar Bug
skirmisher
6 × 2 melee-blade (drains) |
L1 Lunar Mantis
skirmisher
8 × 2 melee-blade (drains) 10 × 3 melee-blade |
L2 Lunar Ripper
skirmisher
10 × 2 melee-blade (drains) 13 × 3 melee-blade (first strike) |
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L1 Lunar Stinkbug
skirmisher
8 × 2 melee-blade (drains) 7 × 2 ranged-blade (slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Lunar Goo
self-heal (4)
4 × 3 melee-impact (poison) |
L1 Lunar Black-Slime
nightstalk, self-heal (4)
7 × 3 melee-impact (poison) |
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L1 Lunar Eye
self-heal (4)
5 × 3 melee-impact (poison) 5 × 3 ranged-cold (marksman) |
L2 Lunar Mouth
self-heal (4), feeding
6 × 3 melee-impact (poison) 12 × 2 melee-blade (drains) 6 × 3 ranged-cold (marksman) |
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Orcs | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Orcish Knave
9 × 2 melee-blade 5 × 3 melee-impact |
L2 Orcish Fireline
9 × 3 melee-blade 14 × 2 melee-fire |
L3 Orcish Firebreather
12 × 3 melee-blade 22 × 2 melee-fire 12 × 2 ranged-fire |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Orcish Foreman
leadership
9 × 3 melee-blade |
L3 Orcish Overseer
leadership
13 × 3 melee-blade 10 × 3 melee-blade (backstab) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Orcish Raider
anti-poison
15 × 2 melee-impact 5 × 2 ranged-blade |
L3 Orcish Terror
anti-poison
17 × 2 melee-impact 10 × 3 melee-blade (backstab) 7 × 2 ranged-blade |
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L1 Orcish Ox-Rider
9 × 2 melee-blade 8 × 2 melee-impact (charge) |
L2 Orcish Cavalry
14 × 2 melee-blade 11 × 2 melee-impact (charge) |
L3 Orcish Destrier
14 × 3 melee-blade 16 × 2 melee-impact (charge) |
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L2 Orcish Witch
medicine
5 × 3 melee-pierce (poison) 3 × 4 ranged-impact (slows) |
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Owls | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Cave Owl
nightstalk
8 × 2 melee-blade 6 × 2 ranged-pierce (sound) |
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L2 Fire Owl
10 × 3 melee-fire (flaming owl fury) |
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L2 Great Owl
6 × 4 melee-blade 14 × 1 melee-blade |
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L2 Ice Owl
8 × 2 melee-cold (slows) 12 × 1 melee-blade |
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L1 Owl
5 × 3 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Shriek Owl
7 × 2 melee-blade 10 × 1 ranged-pierce (sound) |
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L3 Terror Owl
6 × 4 melee-blade 10 × 2 melee-pierce (poison) |
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Primevalists | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Dark Herald
regenerates, leadership
16 × 2 melee-impact 9 × 3 melee-blade 21 × 3 ranged-fire (magical) |
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L4 Dark Messiah
regenerates, leadership
10 × 3 melee-impact 21 × 3 ranged-fire (magical) |
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L1 Primevalist Fighter
5 × 3 melee-blade 4 × 3 ranged-pierce |
L2 Primevalist Brightshield
7 × 3 melee-blade |
L3 Primevalist Sun-Shield
12 × 3 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Primevalist Fanatic
9 × 3 melee-blade 7 × 3 ranged-pierce |
L3 Primevalist Leader
leadership
11 × 3 melee-blade 8 × 3 ranged-pierce (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Primevalist Follower
4 × 2 melee-impact 5 × 3 ranged-cold (magical) |
L2 Primevalist Celebrant
heals +4
8 × 2 melee-impact 9 × 3 ranged-arcane (magical) |
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L2 Primevalist Monk
7 × 2 melee-impact 10 × 3 ranged-cold (magical) |
L3 Primevalist Prior
10 × 2 melee-fire 6 × 2 melee-impact 14 × 3 ranged-cold (magical) |
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L1 Primevalist Cenobite
insight
9 × 3 ranged-cold (magical) |
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Primevals | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Avenging Goddess
immortal
15 × 4 melee-blade 10 × 3 ranged-cold (magical) |
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L1 Cutter
regenerates
5 × 4 ranged-blade |
L2 Ironwheel
regenerates
8 × 4 ranged-blade (marksman) 7 × 2 melee-impact |
L3 Aerowheel
regenerates
10 × 4 ranged-blade (marksman) 10 × 2 melee-blade |
L4 Sun-Wheel
regenerates
13 × 4 ranged-blade (marksman) 15 × 2 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Firewheel
regenerates
14 × 4 ranged-fire (magical) 8 × 2 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Hastate
6 × 4 melee-pierce (first strike, aggression) 10 × 2 ranged-pierce |
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L3 Peltast
regenerates, skirmisher
11 × 3 melee-pierce (first strike) 9 × 2 ranged-pierce |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Silver Hammer
regenerates
25 × 2 melee-impact (slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Silver Slasher
regenerates
12 × 3 melee-blade (first strike) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Slow Foot
regenerates
8 × 3 melee-impact |
L2 Dogface
regenerates
18 × 2 melee-blade (marksman) |
L3 Warrior
regenerates
25 × 2 melee-blade (marksman) |
L4 Titan
regenerates
28 × 2 melee-blade (marksman, first strike) 8 × 2 ranged-cold (slows) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Driver
regenerates
11 × 3 melee-impact (aggression) |
L3 Line Breaker
regenerates
18 × 3 melee-impact (aggression) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Storm Cantor
demigod
18 × 3 ranged-fire (magical) 12 × 3 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Swiftfoot
regenerates
6 × 3 melee-impact |
L2 Escort
regenerates
11 × 3 melee-blade (first strike) |
L3 Protector
regenerates
14 × 3 melee-blade (first strike) |
L4 Highguard
regenerates
18 × 3 melee-blade (first strike) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Striker
regenerates
8 × 4 melee-impact |
L3 Gyre Striker
regenerates
13 × 4 melee-impact (first strike) |
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L2 Tracker
regenerates, ambush
6 × 3 melee-pierce 6 × 3 ranged-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Velite
regenerates
5 × 3 melee-pierce (aggression) 7 × 2 ranged-pierce |
L2 Hastate
regenerates
6 × 4 melee-pierce (first strike, aggression) 10 × 2 ranged-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 War God
immortal
24 × 4 melee-blade 10 × 3 ranged-arcane (magical, slows) |
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Roswellians | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Little Green Man
3 × 2 melee-impact 9 × 2 ranged-arcane (first strike) |
L2 Little Green Man-with-a-Rifle
7 × 2 melee-impact 12 × 2 ranged-arcane (first strike) 10 × 3 ranged-fire |
L3 Little Green Man-in-a-Tank
12 × 2 melee-impact 14 × 2 ranged-arcane (first strike) 14 × 3 ranged-fire |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Little Green Man-with-Wings
8 × 3 melee-impact 12 × 3 ranged-arcane (first strike) |
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South-Seas | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Arsonist
8 × 2 melee-fire 6 × 3 ranged-fire |
L2 Demolitionist
12 × 2 melee-fire 8 × 3 ranged-fire |
L3 Spitfire
15 × 2 melee-fire 9 × 3 ranged-fire (marksman) |
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L1 Lore-Caster
heals +4
6 × 2 melee-blade 9 × 2 ranged-cold (magical) |
L2 Seahag
6 × 3 melee-blade 7 × 3 ranged-cold (mind fog) 10 × 2 ranged-arcane (magical) |
L3 Sea-Scourge
9 × 3 melee-blade 10 × 3 ranged-cold (mind fog) 15 × 2 ranged-arcane (magical) |
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L2 Wind-Caller
cures, heals +8
6 × 2 melee-impact 5 × 10 ranged-blade (swarm) |
L3 Sky-Caller
cures, heals +8
8 × 2 melee-impact 6 × 12 ranged-blade (swarm) |
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L1 Seaman
10 × 2 melee-impact (first strike) |
L2 Able-Seaman
14 × 2 melee-impact (first strike) |
L3 Deck-Master
18 × 2 melee-impact (first strike) 9 × 2 melee-pierce (slows) |
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L2 Whirl Wind
9 × 3 melee-impact (berserk) 9 × 3 melee-blade (berserk) |
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L1 Shoreman
5 × 3 melee-pierce 5 × 2 melee-impact (wind-up, slows) |
L2 Salvager
8 × 3 melee-pierce (first strike) 8 × 2 melee-impact (wind-up, slows) 8 × 1 ranged-pierce |
L3 Wrecker
11 × 3 melee-pierce (first strike) 11 × 2 melee-impact (wind-up, slows) 10 × 2 ranged-pierce (slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Sea Rover
8 × 3 melee-blade 4 × 2 ranged-pierce (poison) |
L3 Sea Wolf
9 × 4 melee-blade 4 × 3 ranged-pierce (poison) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Swimmer
4 × 3 melee-blade (backstab) |
L2 Diver
submerge
5 × 4 melee-blade (backstab) 8 × 1 ranged-pierce (slows) |
L3 Marine
submerge
8 × 4 melee-blade (backstab) 14 × 1 ranged-pierce (slows) |
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Trolls | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Ice Whelp
6 × 2 melee-impact 4 × 3 ranged-cold (magical) |
L2 Ice Troll
11 × 2 melee-impact 7 × 3 ranged-cold (magical) |
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Ukian Dogs | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Dog
skirmisher
4 × 3 melee-blade |
L1 Attack Dog
skirmisher
8 × 3 melee-blade 8 × 3 melee-blade (berserk) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Harrier
skirmisher
6 × 3 melee-blade |
L2 War Hound
skirmisher
10 × 3 melee-blade 18 × 2 melee-fire (defense only) |
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L0 Farm Dog
4 × 3 melee-blade |
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Ukian Seals | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Seal
submerge
6 × 2 melee-blade |
L1 Ice Seal
submerge, snow blend
7 × 3 melee-blade |
L2 Iceblade Seal
submerge, snow blend
10 × 3 melee-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Pack Seal
submerge, sealpack
11 × 2 melee-blade |
L2 Lion Seal
submerge, sealpack
16 × 2 melee-blade |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ukians | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Peasant
5 × 2 melee-pierce 4 × 1 ranged-pierce |
L1 Ukian Regular
8 × 3 melee-pierce (first strike) 3 × 2 ranged-blade |
L2 Ukian Officer
leadership
7 × 4 melee-blade 3 × 3 ranged-blade |
L3 Ukian Subcommander
leadership
9 × 4 melee-blade 5 × 3 ranged-pierce 6 × 1 melee-impact (slows) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Ukian Signalman
12 × 3 melee-blade 16 × 2 melee-fire |
L3 Ukian Flareman
illuminates
16 × 3 melee-blade 21 × 2 melee-fire |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Ukian Veteran
10 × 3 melee-pierce (first strike) 8 × 3 ranged-blade |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Ruffian
5 × 2 melee-impact |
L1 Ukian Runner
dog trainer
5 × 2 melee-pierce (first strike) 5 × 2 ranged-impact |
L2 Ukian Courrier
dog trainer
10 × 2 melee-pierce (first strike) 5 × 3 ranged-impact |
L3 Ukian Commando
nightstalk, dog trainer
10 × 2 melee-pierce (first strike) 7 × 3 melee-blade (backstab) 7 × 3 ranged-impact 10 × 2 ranged-pierce |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Child Civilian
3 × 2 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Elderly Civilian
3 × 2 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Ukian Archer
4 × 2 melee-blade 5 × 4 ranged-pierce |
L2 Ukian Hawkeye
7 × 2 melee-blade 6 × 5 ranged-pierce 12 × 2 ranged-fire |
L3 Ukian Deadeye
ambush
9 × 2 melee-blade 7 × 6 ranged-pierce 14 × 2 ranged-fire |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Ukian Seeress
heals +4
4 × 3 melee-impact 7 × 3 ranged-impact (slows) |
L3 Ukian Witch
cures, heals +8
5 × 3 melee-impact 7 × 4 ranged-impact (slows) 11 × 3 ranged-fire (magical) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Ukian Civilian
4 × 2 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Ukian Commander
leadership
10 × 4 melee-blade 8 × 3 ranged-pierce 16 × 1 melee-impact (slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Ukian Commander
leadership
4 × 1 melee-impact |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Ukian Hunter
ambush
6 × 3 melee-blade 5 × 4 ranged-pierce 9 × 2 ranged-fire |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Ukian Witch
cures, heals +8
3 × 2 melee-impact 3 × 2 ranged-impact (slows) 8 × 1 ranged-fire (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Undead | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Ice Lich
submerge
8 × 4 melee-cold (drains) 13 × 5 ranged-cold (magical) 9 × 5 ranged-arcane (magical) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wisps | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Wisp
skirmisher
5 × 2 melee-arcane (drains) 4 × 2 ranged-cold |
L1 Fright
skirmisher
9 × 2 melee-arcane (slows, drains) 4 × 3 ranged-cold |
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Wolves | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Goblin Cave Rider
7 × 2 melee-blade (poison) 12 × 1 melee-impact (slows) |
L2 Goblin Cave Lancer
9 × 2 melee-blade (poison) 10 × 2 melee-pierce (first strike) 14 × 1 melee-impact (slows) |
L3 Goblin Cave Dragoon
9 × 3 melee-blade (poison) 16 × 2 melee-pierce (first strike) 7 × 2 ranged-pierce 18 × 1 melee-impact (slows) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Marabou Stork
5 × 3 melee-blade |
L2 Stork Master
8 × 3 melee-blade |
Last updated on Wed Oct 30 03:55:57 2024.