Famiglio
I potenti maghi spesso hanno dei famigli, creature che hanno avuto uno spirito o un demone minore trascinato dentro di loro. Un famiglio può agire come spia o messaggero per il suo maestro.
Information
Avanza da: | |
Avanza come: | |
Costo: | 40 |
PF: | 36 |
Movimento: | 8 |
PE: | 100 |
Level: | 2 |
Allineamento: | caotico |
ID | Familiar |
Abilità: |
Attacchi (damage - count)
morso ravvicinato | 5 - 5 lama |
Resistenze
lama | 10% | perfora | 30% | |||
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impatto | -10% | fuoco | -20% | |||
freddo | 60% | esoterico | -50% |
Terreno
Costo di movimento | |||
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Terreno | Difesa | ||
Acque basse | 1 | 60% | |
Acque profonde | 1 | 60% | |
Campo di funghi | 2 | 60% | |
Castello | 1 | 60% | |
Caverna | 1 | 60% | |
Colline | 1 | 60% | |
Congelato | 1 | 60% | |
Foresta | 1 | 60% | |
Impervio | 1 | 60% | |
Montagne | 1 | 60% | |
Palude | 1 | 60% | |
Pianura | 1 | 60% | |
Sabbia | 1 | 60% | |
Scogliera | 1 | 60% | |
Villaggio | 1 | 60% |