Famiglio

I potenti maghi spesso hanno dei famigli, creature che hanno avuto uno spirito o un demone minore trascinato dentro di loro. Un famiglio può agire come spia o messaggero per il suo maestro.
Information
Avanza da: | |
Avanza come: | |
Costo: | 40 |
PF: | 36 |
Movimento: | 8 |
PE: | 100 |
Level: | 2 |
Allineamento: | caotico |
ID | Familiar |
Abilità: |
Attacchi (damage - count)
![]() | morso ravvicinato | 5 - 5 lama |
Resistenze
![]() |
lama | 10% | ![]() |
perfora | 30% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
impatto | -10% | ![]() |
fuoco | -20% | |
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freddo | 60% | ![]() |
esoterico | -50% |
Terreno
Costo di movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Difesa | ||
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Acque basse | 1 | 60% |
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Acque profonde | 1 | 60% |
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Campo di funghi | 2 | 60% |
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Castello | 1 | 60% |
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Caverna | 1 | 60% |
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Colline | 1 | 60% |
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Congelato | 1 | 60% |
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Foresta | 1 | 60% |
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Impervio | 1 | 60% |
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Montagne | 1 | 60% |
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Palude | 1 | 60% |
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Pianura | 1 | 60% |
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Sabbia | 1 | 60% |
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Scogliera | 1 | 60% |
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Villaggio | 1 | 60% |