Chevalier

(image)

Les cavaliers habiles et disciplinés sont promus chevaliers. Vétérans du combat, ils ont vu les résultats souvent mortels d'une charge ratée et ont appris à moins utiliser cette attaque. Les chevaliers portent ainsi des épées dans leur armement et emploient des tactiques qui, bien que nécessitant plus de patience, sont plus sûres qu'une charge. Leurs lances sont toujours prêtes cependant et une expérience plus grande avec ces armes est toujours bénéfique.

Remarques : La charge double à la fois les dégâts infligés et subis. Cela n'affecte pas la riposte. Cette unité a une limite défensive sur certains terrains — elle ne pas obtenir une meilleurs défense sur un terrain mixte composé de ces types de terrain.

(portrait)

Information

Évolue à partir de : Cavalier
Évolue en : Paladin, Grand chevalier
Cost: 40
HP: 58
Moves: 8
XP: 120
Niveau : 2
Alignement : loyal
Id: Knight
Capacités :

Attaques (damage × count)

(image)épée(blade attack) tranchant8 × 4(melee attack) corps à corps
(image)lance(pierce attack) perforant14 × 2(melee attack) corps à corps(charge)

Résistances 

(icon) tranchant20% (icon) perforant-20%
(icon) contondant30% (icon) feu0%
(icon) froid0% (icon) arcane20%

Terrain

TerrainCoût de déplacementDéfense
(icon) Caverne420%
(icon) Champignons420%
(icon) Château140%
(icon) Collines240%
(icon) Eau peu profonde420%
(icon) Eau profonde0%
(icon) Faux voile0%
(icon) Forêt330%
(icon) Gelé230%
(icon) Impraticable0%
(icon) Marais420%
(icon) Montagnes0%
(icon) Plat140%
(icon) Récif330%
(icon) Sable230%
(icon) Village140%
Last updated on Sat May 18 00:22:09 2019.