Brigand / Brigande

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Les chefs de bande de tous les groupes de voleurs obtiennent leur rang grâce au talent. Ces brigands ont passé de nombreux moments désagréables à bondir à travers les foules et à esquiver ceux qui leur voulaient du mal, gagnant des compétences très utiles au combat. Maîtres au couteau, ils peuvent également les lancer avec précision. Les longues heures passées à rôder dans la nuit leur ont appris à se battre plus efficacement dans le noir.

Remarques : Si un ennemi de la cible se trouve du coté opposé, cette unité peut l'attaquer en la frappant dans le dos et infliger des dégâts doublés en se glissant derrière elle. La capacité de tirailleur de cette unité lui permet d'ignorer les zones de contrôle ennemies et donc de se faufiler dans les lignes ennemies.

(portrait)
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Information

Évolue à partir de : Voleur
Évolue en : Assassin
Coût : 24
PV : 40
Déplacements : 6
XP: 70
Niveau : 2
Alignement : chaotique
Id: Rogue
Capacités : tirailleur

Attaques (damage × count)

(image)dague
corps à corps
6 × 3
tranchant
coup dans le dos
(image)couteaux de lancer
à distance
4 × 3
tranchant

Résistances 

(icon) tranchant-30% (icon) perforant-20%
(icon) contondant-20% (icon) feu0%
(icon) froid0% (icon) arcane20%

Terrain

TerrainCoût de déplacementDéfense
(icon) Caverne250%
(icon) Champignons270%
(icon) Château170%
(icon) Collines270%
(icon) Eau peu profonde240%
(icon) Eau profonde0%
(icon) Faux voile0%
(icon) Forêt270%
(icon) Gelé240%
(icon) Impraticable0%
(icon) Marais240%
(icon) Montagnes370%
(icon) Plat160%
(icon) Récif250%
(icon) Sable240%
(icon) Village170%
Last updated on Sat Aug 4 00:10:22 2018.