Рицар

(image)

Най-изкусните и дисциплинирани конници биват повишени в рицари. Те са оцелели след достатъчно провалили се атаки, за да са наясно колко е важно благоразумието. Ето защо рицарите се въоръжават с мечове и залагат на тактики, които, макар често да изискват търпение, са по-малко рисковани от щурма. Въпреки това те не се лишават от копията си, а опитът с това оръжие, ги прави още по-смъртоносни.

Special Notes: Using a charging attack doubles both damage dealt and received; this does not affect defensive retaliation. This unit has a defense cap on certain terrain types — it cannot achieve a higher defense rating on mixed terrains with such terrain types.

(portrait)

Information

Advances from: Конник
Advances to: Паладин, Велик рицар
Cost: 40
HP: 58
Moves: 8
XP: 120
Ниво: 2
Уклон: праведен
Id: Knight
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)меч
близък бой
8 × 4
острие
(image)кавалерийско копие
близък бой
14 × 2
пробождане
щурм

Устойчивост

(icon) острие20% (icon) пробождане-20%
(icon) сблъсък30% (icon) огън0%
(icon) студ0% (icon) магия20%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Fake Shroud0%
(icon) Flat140%
(icon) Frozen230%
(icon) Fungus420%
(icon) Unwalkable0%
(icon) Блато420%
(icon) Гора330%
(icon) Дълбоки води0%
(icon) Замък140%
(icon) Крайбрежен риф330%
(icon) Песъчлив терен230%
(icon) Пещера420%
(icon) Планини0%
(icon) Плитки води420%
(icon) Селище140%
(icon) Хълмове240%
Last updated on Wed Mar 20 02:39:09 2024.