Porte-lance ondin

(image)

L'archerie est peu prisée par les ondins, qui préfèrent les javelots ; ceux-ci sont peu utiles directement sous l'eau, mais le sont extrêmement à la surface où leur poids permet de tomber dans l'eau et de pénétrer de plusieurs pieds avec suffisamment d'élan pour rester efficaces. Ils servent aussi au corps à corps, même en profondeur, ce qui n'est pas le cas des flèches.

(portrait)

Information

Évolue à partir de : Chasseur ondin
Évolue en : Javeliniste ondin
Coût : 27
PV : 40
Déplacements : 6
XP: 85
Niveau : 2
Alignement : loyal
Id: Merman Spearman
Capacités :

Attaques (damage × count)

(image)lance
corps à corps
6 × 2
perforant
(image)lance
à distance
6 × 4
perforant

Résistances 

(icon) tranchant0% (icon) perforant0%
(icon) contondant0% (icon) feu0%
(icon) froid20% (icon) arcane0%

Terrain

TerrainCoût de déplacementDéfense
(icon) Caverne320%
(icon) Champignons320%
(icon) Château140%
(icon) Collines530%
(icon) Eau peu profonde160%
(icon) Eau profonde150%
(icon) Faux voile0%
(icon) Forêt530%
(icon) Gelé230%
(icon) Impraticable0%
(icon) Marais160%
(icon) Montagnes0%
(icon) Plat230%
(icon) Récif270%
(icon) Sable230%
(icon) Village140%
Last updated on Sat Nov 17 00:15:39 2018.