騎士

(image)

技能と規律を身につけたは騎兵は、騎士(Knight)へと昇進します。戦闘のベテランで、突撃の失敗でしばしば致命的な結果を見てきたので、その使い方の分別を学びました。騎士はそれゆえ、武装として剣を携帯し、より辛抱が必要ですが、突撃よりもずっと安全な戦術を実践します。彼らのランスはいまだ使える状態ですが、この武器を使って経験を積んだことにより、一突きで致命的になっています。

特記事項: 突撃を使うことで、与えるダメージ、受けるダメージ共に倍となります。これは防御側での反撃には影響しません。このユニットは特定の地形に対して上限回避率を持ちます。その地形を含む複合地形では、上限回避率以上の回避率を得ることができません。

(portrait)

Information

レベルアップ元:騎兵
レベルアップ先:聖騎士, 近衛騎士
Cost: 40
HP: 58
Moves: 8
XP: 120
レベル:2
アラインメント:秩序
Id: Knight
能力:

攻撃 (damage × count)

(image)(blade attack) 斬撃8 × 4(melee attack) 近接
(image)ランス(pierce attack) 刺突14 × 2(melee attack) 近接(突撃)

耐性:

(icon) 斬撃20% (icon) 刺突-20%
(icon) 打撃30% (icon) 火炎0%
(icon) 冷気0% (icon) 秘術20%

地形

地形移動コスト回避
(icon) キノコ420%
(icon) フェイクの幕0%
(icon) 240%
(icon) 凍土230%
(icon) 140%
(icon) 0%
(icon) 岩礁330%
(icon) 平地140%
(icon) 140%
(icon) 330%
(icon) 歩行不能0%
(icon) 沼地420%
(icon) 洞窟420%
(icon) 浅瀬420%
(icon) 深水0%
(icon) 砂地230%
Last updated on Sat May 25 00:20:09 2019.