Skalde

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Ein Skalde gilt als das Auge und Gedächtnis der Zwergengesellschaft, eine Kunst, die sie in der verschwiegenen Bruderschaft des Felses ausüben. Die Anwesenheit eines Skalden ist Gewähr dafür, dass die Taten eines Zwerges nie vergessen werden, sondern durch die Bruderschaft bewahrt und in Fels gemeißelt überdauern. Skalden erlernen einen eigenen Kampfstil mit eigenen Waffen. Ein Skalde gilt bei Zwergen gemeinhin als heilig und unantastbar und so dienen sie zwischen den Stämmen oft als Unterhändler.

Info:Die Anwesenheit dieser Einheit begeistert befreundete, benachbarte Einheiten, so dass diese mehr Schaden verursachen. Die Wirkung tritt nur bei gleichrangigen oder niederrangigen Einheiten ein. Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen. Diese Einheit kann Gegner derart verlangsamen, dass sowohl deren Schadkraft im Kampf als auch die Bewegungsfähigkeit bis zum Ende der Runde um die Hälfte reduziert werden.

 

Information

Advances from:
Nächste Stufe: Scriptor
Cost: 20
LP: 30
BP: 5
XP: 32
Stufe: 1
Tag-/Nachteinfluss: neutral
Id: Dwarvish Witness
Fertigkeiten: begeistern, leadership

Angriffe (damage × count)

(image)morningstar
Nahkampf
5 × 2
Wucht
Magie
(image)Bola
Fernkampf
6 × 1
Wucht
Verlangsamung
Magie

Resistenzen

(icon) Klinge40% (icon) Stich30%
(icon) Wucht30% (icon) Feuer10%
(icon) Kälte10% (icon) Arkan10%

Gelände

GeländeBewegungskostenVerteidigung
(icon) Burg160%
(icon) Dorf150%
(icon) Flachland130%
(icon) Gebirge170%
(icon) Gefroren230%
(icon) Höhle150%
(icon) Hügel160%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilze140%
(icon) Sand130%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf320%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Wald130%
Last updated on Fri Apr 20 11:56:46 2018.