Jundi

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Jundis verkörpern in vieler Hinsicht die ideale Kalifat-Einheit: Anpassungsfähig und leichtfüßig, im Fernkampf oder Mann-gegen-Mann in gleichem Maße schlagkräftig, sei es im Angriff oder bei der Verteidigung. Vertraut mit der Wüste und dem kargen Hügelland des Südens stellt solches Terrain für sie keineswegs eine Erschwernis dar. Frühmorgens und in der Abenddämmerung kämpfen sie am besten, zu Tageszeiten, wo die Temperaturen ihrer Heimat erträglich sind.

 

Information

Advances from:
Nächste Stufe: Muharib, Monawish
Cost: 15
LP: 32
BP: 6
XP: 44
Stufe: 1
Tag-/Nachteinfluss: liminal
Id: Jundi
Fertigkeiten:

Angriffe (damage × count)

(image)Axt
Nahkampf
5 × 3
Klinge
(image)Kompositbogen
Fernkampf
6 × 3
Stich

Resistenzen

(icon) Klinge10% (icon) Stich0%
(icon) Wucht-10% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan20%

Gelände

GeländeBewegungskostenVerteidigung
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gebirge260%
(icon) Gefroren320%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel260%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilze240%
(icon) Sand150%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf230%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Wald240%
Last updated on Fri Apr 20 11:47:34 2018.