Wassernixe

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Das Meeresvolk folgt demselben Glauben wie die an Land lebenden Menschen. Jedoch kommt die Aufgabe der Erhaltung der meeresvölkischen Kultur den Frauen zu, da diese häufig über einen größeren geistigen Horizont verfügen. Sie verschreiben sich dem Ideal, Frieden und Freiheit in die Welt zu bringen. Durch ihre magischen Fähigkeiten können sie Verletzungen heilen und Krankheiten bekämpfen, die sie zu großen Teilen mit den Menschen teilen. Ihre Frömmigkeit gewährt ihnen zudem bestimmte weißmagische Zaubersprüche, um ihr Volk vor widernatürlichen Wesenheiten zu Schützen.

Info: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen. Der arkane Angriff dieser Einheit fügt Untoten und Zauberwesen furchtbaren Schaden zu, selbst Normalsterbliche sind davor nicht immer sicher. Diese Einheit ist in der Lage, alle befreundeten, direkt benachbarten Einheiten von ihren Wunden zu heilen oder von der Wirkung eines Giftes zu kurieren.

(portrait)

Information

Advances from: Nymphe
Nächste Stufe: Schaumgeborene
Cost: 38
LP: 31
BP: 6
XP: 132
Stufe: 2
Tag-/Nachteinfluss: lawful
Id: Mermaid Priestess
Fertigkeiten: Kurieren, Heilen +8

Angriffe (damage × count)

(image)Stab
Nahkampf
5 × 3
Wucht
(image)Heiliges Licht
Fernkampf
6 × 4
Arkan
Magie

Resistenzen

(icon) Klinge0% (icon) Stich0%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte20% (icon) Arkan20%

Gelände

GeländeBewegungskostenVerteidigung
(icon) Burg140%
(icon) Dorf140%
(icon) Flachland230%
(icon) Gebirge0%
(icon) Gefroren230%
(icon) Höhle320%
(icon) Hügel530%
(icon) Küstennahes Riff270%
(icon) Pilze320%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser160%
(icon) Sumpf160%
(icon) Tiefes Wasser150%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Wald530%
Last updated on Fri Apr 20 11:47:33 2018.