Templer

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Templer haben den Umgang mit Schwert und Lanze gemeistert. Mit ihrer Plattenrüstung und den mächtigen Rossen bilden sie den Kern jeder starken Reiterformation. Ein Templer, der die Spitze des Angriffs führt, verbreitet Schrecken in den Herzen der Verteidiger. Er alleine ist meist schon befähigt, ein Loch in die Reihen der Verteidiger zu reißen, durch das seine Kameraden dringen können, um die Versorgung des Feindes komplett zu eliminieren.

Info: Angriffe dieser Einheit stehen unter dem Zeichen »Ansturm«. Damit verursacht sie doppelten Schaden, hat aber auch bei einem Vergeltungstreffer durch den Gegner doppelt so viel einzustecken – im Verteidigungsfall kommt dieser Nachteil jedoch nicht zum Tragen.

(portrait)

Information

Advances from: Ritter
Nächste Stufe:
Cost: 58
LP: 78
BP: 7
XP: 150
Stufe: 3
Tag-/Nachteinfluss: lawful
Id: Grand Knight
Fertigkeiten:

Angriffe (damage × count)

(image)Langschwert
Nahkampf
12 × 4
Klinge
(image)Lanze
Nahkampf
17 × 2
Stich
Ansturm

Resistenzen

(icon) Klinge20% (icon) Stich-20%
(icon) Wucht30% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan20%

Gelände

GeländeBewegungskostenVerteidigung
(icon) Burg140%
(icon) Dorf140%
(icon) Flachland140%
(icon) Gebirge0%
(icon) Gefroren230%
(icon) Höhle420%
(icon) Hügel240%
(icon) Küstennahes Riff330%
(icon) Pilze420%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser420%
(icon) Sumpf420%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Wald330%
Last updated on Fri Apr 20 11:47:37 2018.