Muharib

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Muharibs sieht man oft als schwer gerüstete Kundschafter, die sich nicht mit Ausspionieren des Gegners begnügen, sondern dessen Nachschub sabotieren und Patrouillen eliminieren. Da Spähtrupps mitunter lang vom Hauptverband des Heeres getrennt sind, haben Muharibs keine Skrupel, sich an Beute gütlich zu tun und sind meist besser ausgerüstet als andere.

 

Information

Advances from: Jundi
Nächste Stufe: Batal
Cost: 35
LP: 50
BP: 6
XP: 80
Stufe: 2
Tag-/Nachteinfluss: liminal
Id: Muharib
Fertigkeiten:

Angriffe (damage × count)

(image)Axt
Nahkampf
8 × 4
Klinge
(image)Kompositbogen
Fernkampf
8 × 4
Stich

Resistenzen

(icon) Klinge10% (icon) Stich0%
(icon) Wucht-10% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan20%

Gelände

GeländeBewegungskostenVerteidigung
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gebirge260%
(icon) Gefroren320%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel260%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilze240%
(icon) Sand150%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf230%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Wald240%
Last updated on Fri Apr 20 11:47:35 2018.